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Stone Cracker

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Stone Cracker
レアリティ アンコモン
キャラクター 共通
入手方法 アンコモン報酬(通常戦闘・宝箱)
総合ティア A

評価・解説

石のクラッカーは全ての戦闘でランダムなカード2枚を一時的にアップグレードするアンコモンレリック。以前はボス戦限定で3枚だったが、全戦闘で発動するようになり2枚に調整された。全戦闘で発動するため累計の恩恵が非常に大きく、雑魚戦やエリート戦でもデッキの質が底上げされる。ランダム2枚なのでキーカードに当たるかは運次第だが、デッキ枚数が少ないほど狙ったカードに当たりやすくなる。毎戦闘で安定した価値を発揮する優秀なレリック。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド A アタックカードのアップグレード効果が大きく毎戦闘の火力が安定する
サイレント A 毒カードやスキルのアップグレードで全戦闘の安定性が向上する
ディフェクト A パワーカードのアップグレードが当たれば戦闘全体に影響する
ネクロバインダー A ミニオンカードのアップグレードで展開が有利になる
リージェント A キーカードがアップグレードされれば戦闘の質が大きく変わる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
デッキ圧縮全般 デッキ枚数が少ないほどキーカードに当たる確率が上がり効果が安定する
高コストカード 悪魔化やバリケードなどアップグレード効果が大きいカードとの相性が良い
瓶詰め系レリック ボトルで確保したカードがアップグレード対象になれば初手から強力な動きが可能

採用ビルド

ビルド キャラクター
毒ビルド サイレント
高コスト軌道ビルド リージェント

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.103.0 全戦闘で発動、2枚アップグレードに変更
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Basic Info

Field Detail
English Name Stone Cracker
Rarity Uncommon
Character Common
Acquisition Uncommon reward (regular fights / chests)
Overall Tier A

Rating

Stone Cracker is an Uncommon relic that temporarily upgrades 2 random cards at the start of every fight. Previously it was Boss-only for 3 cards; now it fires every fight but for 2. Because it triggers every fight, the cumulative upside is huge, and even mob and Elite fights get a deck-quality boost. The 2 random cards are RNG, but a smaller deck raises the odds of hitting key cards. A great relic that consistently contributes every combat.

Character-Specific Ratings

Character Rating Notes
Ironclad A Attack upgrades have a big impact, stabilizing per-fight damage
Silent A Poison card and Skill upgrades boost cross-fight reliability
Defect A Hitting a Power upgrade influences the whole fight
Necrobinder A Summon-card upgrades give deployment an edge
Regent A A key-card upgrade dramatically shifts fight quality

Synergies

Card / Relic Reason
Deck compression in general Fewer cards means higher chance of hitting key targets
High-cost cards Cards with large upgrade deltas like Demon Form or Barricade pair well
Bottle-type relics Bottled cards as upgrade targets enable strong opening plays

Featured Builds

Build Character
Poison Build Silent
High-Cost Orbit Build Regent

Changelog

Version Change
v0.103.0 Now triggers every fight, changed to 2 card upgrades
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称 碎石钻
英文名称 Stone Cracker
稀有度 罕见

效果

在每场战斗开始时,在本场战斗中随机升级你抽牌堆中的2张牌。

评分与分析

这件罕见遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

착암기

기본 정보

항목 내용
희귀도 언커먼
입수 방법 언커먼 보상 (일반 전투 / 보물 상자)

평가

착암기는 모든 전투 시작 시 뽑을 카드 더미에서 무작위 카드 2장을 임시로 업그레이드하는 언커먼 레릭이다. 이전에는 보스전 한정으로 3장이었지만, 모든 전투에서 발동하는 대신 2장으로 조정되었다. 모든 전투에서 발동하므로 누적 효과가 매우 크며, 잡몹전과 엘리트전에서도 덱의 질이 향상된다. 무작위 2장이므로 키 카드에 맞을지는 운이지만, 덱 매수가 적을수록 원하는 카드에 맞을 확률이 높다.

전략

  • 덱 압축(카드 제거)을 적극적으로 할수록 키 카드에 맞을 확률이 올라감
  • 업그레이드 효과가 큰 카드(악마화, 바리케이드 등)가 있는 덱에서 효과 극대화
  • 병 관련 레릭으로 특정 카드를 확보해두면 업그레이드 대상이 되어 강력한 초반 움직임 가능
  • 모든 전투에서 발동하므로 일관된 가치를 제공하는 우수한 레릭

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
덱 압축 전반 덱 매수가 적을수록 키 카드에 맞을 확률이 높아짐
고비용 카드 악마화, 바리케이드 등 업그레이드 효과가 큰 카드와 궁합 좋음
병 관련 레릭 병으로 확보한 카드가 업그레이드 대상이 되면 초반부터 강력한 움직임 가능
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::: de

Steinbrecher

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Ungewöhnlich
Fundort Ungewöhnliche Belohnung (Normalkampf / Truhe)

Bewertung

Steinbrecher ist ein ungewöhnliches Relikt, das zu Beginn jedes Kampfes 2 zufällige Karten im Nachziehstapel temporär verbessert. Früher war es nur bei Bosskämpfen für 3 Karten; nun löst es jeden Kampf aus, aber für 2. Da es jeden Kampf auslöst, ist der kumulative Vorteil enorm, und selbst Normal- und Elitenkämpfe profitieren von einer Deck-Qualitätssteigerung. Die 2 zufälligen Karten sind RNG-abhängig, aber ein kleineres Deck erhöht die Trefferchance bei Schlüsselkarten.

Strategie

  • Aktive Deck-Komprimierung (Kartenentfernung) erhöht die Chance, Schlüsselkarten zu treffen
  • In Decks mit Karten mit großem Verbesserungsunterschied (Teufelsform, Barrikade) maximiert sich der Effekt
  • Flaschenartige Relikte als Verbesserungsziele ermöglichen starke Eröffnungszüge
  • Liefert jeden Kampf konsistenten Wert — ein ausgezeichnetes Relikt

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Deck-Komprimierung allgemein Weniger Karten = höhere Chance, Schlüsselkarten zu treffen
Teure Karten Karten mit großem Verbesserungs-Delta wie Teufelsform oder Barrikade passen gut
Flaschen-Relikte Als Verbesserungsziele ermöglichen sie starke Eröffnungszüge
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::: fr

Marteau-piqueur

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Peu commun
Obtention Récompense peu commune (combat normal / coffre)

Évaluation

Le Marteau-piqueur est une relique peu commune qui améliore temporairement 2 cartes aléatoires dans la Pioche au début de chaque combat. Autrefois limité aux Boss pour 3 cartes, il se déclenche maintenant à chaque combat mais pour 2. Comme il se déclenche à chaque combat, l'avantage cumulatif est énorme, et même les combats normaux et d'Élites bénéficient d'une amélioration de qualité du deck. Les 2 cartes aléatoires dépendent de la chance, mais un deck plus petit augmente les chances de toucher des cartes clés.

Stratégie

  • La compression active du deck (suppression de cartes) augmente les chances de toucher les cartes clés
  • Dans les decks avec des cartes à grand delta d'amélioration (Forme démoniaque, Barricade), l'effet est maximisé
  • Les reliques de type fiole comme cibles d'amélioration permettent des ouvertures puissantes
  • Fournit une valeur cohérente à chaque combat — une excellente relique

Synergies

Carte / Relique Synergie
Compression du deck en général Moins de cartes = plus de chances de toucher les cartes clés
Cartes chères Les cartes avec un grand delta d'amélioration comme Forme démoniaque ou Barricade conviennent bien
Reliques fiole Comme cibles d'amélioration, elles permettent de puissantes actions d'ouverture
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::: ru

Дробитель камней

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Необычная
Получение Необычная награда (обычный бой / сундук)

Оценка

Дробитель камней — необычная реликвия, временно улучшающая 2 случайные карты в стопке добора в начале каждого боя. Раньше срабатывал только в боях с боссами для 3 карт; теперь срабатывает каждый бой, но для 2. Поскольку срабатывает каждый бой, накопительное преимущество огромно, и даже обычные бои и бои с Элитами выигрывают от повышения качества колоды. 2 случайные карты зависят от удачи, но меньшая колода повышает шансы попасть в ключевые карты.

Стратегия

  • Активное сжатие колоды (удаление карт) повышает шансы попасть в ключевые карты
  • В колодах с картами с большой разницей при улучшении (Облик демона, Баррикада) эффект максимизируется
  • Реликвии-бутылки как цели улучшения позволяют мощные начальные ходы
  • Стабильно обеспечивает ценность каждый бой — отличная реликвия

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Сжатие колоды в целом Меньше карт = выше шанс попасть в ключевые карты
Дорогие карты Карты с большой разницей при улучшении как Облик демона или Баррикада хорошо подходят
Реликвии-бутылки Как цели улучшения позволяют мощные начальные действия
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Quebrantapiedras

Información básica

  • Rareza: Reliquia poco común
  • Efecto: Al comienzo de cada combate, Mejora 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo durante el resto del combate. :::