dood
メインコンテンツへ
Echoing Slash

Card Effect

Echoing Slash
Normal Effect

Deal 10 damage to ALL enemies. Repeat this effect for each enemy killed.

::: ja

反響する斬撃

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 1
  • 効果: すべての敵に10ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: すべての敵に14ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。

評価

全体10ダメージ(強化後14)を与え、それで倒すたびに同じ効果を繰り返すユニークなアタック。多数の雑魚敵がいる廊下戦で絶大な効果を発揮し、連続してHPの低い敵を倒し続けることで最終的に1コストで大量処理ができる。弱体(攻撃力25%減)や脱力のデバフを付与してから使うとさらに有利。ただし敵のHPが高いボス戦では繰り返し効果が発動しないため価値が下がる。廊下戦特化の性能で、強化すると14ダメージになりより多くの敵を一撃で倒せる。

使い方・立ち回り

  • 複数の雑魚敵がいる廊下戦で真価を発揮する。HPが10〜14以下の敵を複数体倒すことで連鎖的にダメージを与え続ける。
  • 毒で敵のHPを削ってから反響する斬撃を使うと10〜14ダメージで倒しやすくなり、連鎖が発生しやすい。
  • 脱力や弱体を付与してダメージを調整した後に使うと、全体ダメージでちょうどリーサルを取れる状況を作れる。
  • ボス戦では繰り返し効果が発動しないため普通の全体10〜14ダメージとして使う。廊下専用の採用判断が必要。
  • 強化すると14ダメージになり、より多くの敵を一撃で倒せるようになり連鎖しやすくなる。

相性の良いカード・レリック

  • 毒ガス / 致死毒:毒で敵のHPを削ることで反響する斬撃の連鎖が発動しやすくなる。
  • 感染爆発:毒付与のたびに全体11ダメージ。全体ダメージで複数体のHPを削った後に反響する斬撃で連鎖を狙う。
  • 五月雨ダガー:全体攻撃を先に打ってHPを減らしてから反響する斬撃で連鎖を発動させる動きが強い。
  • 追跡:脱力状態の敵はダメージ2倍。脱力付与後に反響する斬撃を打つと全体20〜28ダメージになり連鎖しやすい。 :::

::: en

Echoing Slash

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 1
  • Effect: Deal 10 damage to ALL enemies. Repeat this effect for each enemy killed.

Upgraded

  • Effect: Deal 13 damage to ALL enemies. Repeat this effect for each enemy killed.

Rating

A 1-cost Attack Silent card. Value scales with how reliably you can chain attacks and exploit per-hit triggers. Upgrade when damage or effect density jumps noticeably.

How to Use

Play it when the damage lands on a threat you're prioritizing. Effect: Deal 10 damage to ALL enemies. Repeat this effect for each enemy killed.. Sequence it with buffs or multi-hit modifiers to extract maximum value.

Good Synergies

  • Attack-count references — each play adds to the counter
  • Strength buffs — every attack scales with flat damage gains
  • Multi-hit modifiers — double-strike and re-trigger relics amplify output :::

::: zh

回响斩击

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:1
  • 效果:对所有敌人造成10点伤害。 每有一名敌人被击杀,就重复此效果。

升级后

  • 效果:对所有敌人造成13点伤害。 每有一名敌人被击杀,就重复此效果。

评分

这是一张1费攻击(静默猎手)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:对所有敌人造成10点伤害。 每有一名敌人被击杀,就重复此效果。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

메아리 참격

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 1
  • 효과: 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 적을 처치할 때마다 이 효과를 반복합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 모든 적에게 피해를 13 줍니다. 적을 처치할 때마다 이 효과를 반복합니다.

평가

1 ⚡ 공격(사일런트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:모든 적에게 피해를 10 줍니다. 적을 처치할 때마다 이 효과를 반복합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Im Kreis schlitzen

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Schattenjägerin). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Coup résonnant

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 1
  • Effet: Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.

Après amélioration

  • Effet: Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Attaque (Silencieuse). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Рассечение

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Наносит 10 урона ВСЕМ врагам. Наносит урон еще раз за каждого убитого врага.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 13 урона ВСЕМ врагам. Наносит урон еще раз за каждого убитого врага.

Оценка

Карта 1 ⚡ Атака (Безмолвная). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 10 урона ВСЕМ врагам. Наносит урон еще раз за каждого убитого врага. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Corte resonante

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 10 de daño a todos los enemigos. / Cada vez que este efecto elimine a un enemigo, se repite.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 14 de daño a todos los enemigos. / Cada vez que este efecto elimine a un enemigo, se repite.

Valoración

Ataque único con encadenamiento: pega 10 en área (mejorada 14) y, por cada enemigo eliminado, repite el efecto. Devastador en pasillos con mobs: si tumbas seguidos a los de HP bajo, una sola carta a coste 1 limpia el encuentro. Con Vulnerable (+25% de daño recibido) o Debilitado aplicados antes, se vuelve aún más productivo. Contra jefes de mucho HP no se encadena, así que su valor baja. Su potencia es de pasillo; mejorada pega 14 y elimina más enemigos de un toque.

Uso y posicionamiento

  • Brilla en pasillos con varios mobs. Con varios enemigos de 10-14 HP o menos, se encadena y barre.
  • Con Veneno has recortado el HP previo, los 10-14 bastan más a menudo para rematar.
  • Si aplicas Debilitado o Vulnerable para ajustar daño, más fácil entra el remate total y se encadena.
  • Contra jefes no se encadena: trátalo como área plana de 10-14 y evalúa su inclusión en cada mazo.
  • Mejorada a 14 elimina más mobs de un toque y encadena más rápido.

Cartas y reliquias afines

  • Gases tóxicos / Veneno mortal: piezas de Veneno. Recorta HP para que los 10-14 rematen y se encadene.
  • Brote: 11 en área cada 3 aplicaciones de Veneno. Ablanda el grupo antes de Corte resonante.
  • Lluvia de dagas: ataque en área con 4×2 (6×2). Suaviza HP para encadenar mejor.
  • Rastrear: los Debilitados reciben doble daño. Con Debilitado antes, Corte resonante pega 20-28 en área y encadena más. :::