Sucker Punch
Card Effect
Deal 8 damage. Apply 1 Weak.
+ Deal 10 damage. Apply 2 Weak.
Deal 8 damage. Apply 1 Weak.
+ Deal 10 damage. Apply 2 Weak.
::: ja
不意打ち
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 1
- 効果: 8ダメージを与える。脱力1を付与する。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 10ダメージを与える。脱力2を付与する。
評価
コスト1で8ダメージ(強化後10)+脱力1(強化後2)を与える優秀なアタック。無力化との違いはコスト1だが即時ダメージが高い点。脱力により敵の攻撃力が恒常的に下がるため、防御面でも貢献する。追跡パワーとの組み合わせで真価を発揮し、脱力を付与しながら自身もそれなりのダメージを出せる。脱力デッキの主力アタックとして採用価値が高い。
使い方・立ち回り
- 脱力デッキの主力アタック。無力化と合わせて採用することで毎ターン脱力を付与しやすくなる。
- 追跡パワーがある場合、脱力付与後の次のアタックダメージが2倍になるため、不意打ち→大ダメージアタックの順番が効果的。
- 強化すると脱力2になりボス戦での被ダメージが大幅に減る。優先して強化したい。
- フレシェットやピンポイントを使う前に脱力を付与しておくと、追跡パワーと相まって爆発的なダメージになる。
相性の良いカード・レリック
- 追跡:脱力状態の敵はアタックダメージ2倍。不意打ちで脱力を入れてから他のアタックで追撃するコンボが強力。
- 無力化:コスト0の脱力付与アタック。不意打ちと合わせて2枚体制で脱力を安定付与できる。
- 足払い:ブロック11+脱力2を付与するスキル。脱力デッキの防御と攻勢を両立するキーカード。
- フレシェット:手札のスキル数×5ダメージ。脱力を入れた後に追跡+フレシェットでダメージを倍加させる動きが強い。 :::
::: en
Sucker Punch
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 1
- Effect: Deal 8 damage. Apply 1 Weak.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Deal 10 damage. Apply 2 Weak.
Rating
A cost-1 Attack dealing 8 (10 upgraded) damage plus 1 Weak (2 upgraded). Differs from Neutralize by costing 1 but trading that cost for higher immediate damage. Weak permanently reduces the enemy's attack, so it contributes defensively as well. Shines with Terror, applying Weak while still doing respectable damage. A strong main Attack in Weak-centric decks.
How to Use
- A main Attack in Weak decks. Pairs with Neutralize to cover Weak application every turn.
- With Terror, damage doubles on Weak enemies — Sucker Punch first, then a big Attack for double damage.
- Upgrade is a priority — Weak 2 drastically reduces boss damage and the extra damage helps too.
- Stack Weak before firing Flechettes or Pinpoint — Terror multiplies their damage dramatically.
Good Synergies
- Terror: Attacks deal double damage to Weak enemies. Sucker Punch applies Weak, next Attack doubles — simple and potent.
- Neutralize: 0-cost Weak applier. Two-card package with Sucker Punch for reliable Weak stacking.
- Leg Sweep: 11 Block + 2 Weak Skill. The key card linking Weak defense and offense.
- Flechettes: damage per Skill in hand. After Weak + Terror, Flechettes spikes enormously.
Acquisition
- Silent card reward drop from combats
- Elite or Boss card rewards
- Shop :::
::: zh
突然一拳
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:1
- 效果:造成8点伤害。 给予1层虚弱。
升级后
- 效果:造成10点伤害。 给予2层虚弱。
评分
这是一张1费攻击(静默猎手)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成8点伤害。 给予1层虚弱。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
불의의 일격
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 1
- 효과: 피해를 8 줍니다. 약화를 1 부여합니다.
업그레이드 후
- 효과: 피해를 10 줍니다. 약화를 2 부여합니다.
평가
1 ⚡ 공격(사일런트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 8 줍니다. 약화를 1 부여합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Unerwarteter Hieb
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Schattenjägerin). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Coup bas
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 1
- Effet: Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1).
Après amélioration
- Effet: Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2).
Évaluation
Carte 1 ⚡ Attaque (Silencieuse). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Запрещенный прием
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 1
- Эффект: Наносит 8 урона. Накладывает 1 слабости.
После улучшения
- Эффект: Наносит 10 урона. Накладывает 2 слабости.
Оценка
Карта 1 ⚡ Атака (Безмолвная). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 8 урона. Накладывает 1 слабости. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Puñetazo a traición
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 8 de daño. / Aplica 1 de Debilitado.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 10 de daño. / Aplica 2 de Debilitado.
Valoración
Ataque excelente a coste 1 con 8 de daño (mejorada 10) y 1 de Debilitado (mejorada 2). Frente a Neutralizar gana en daño directo al coste de 1 de Energía. El Debilitado baja el daño enemigo de forma duradera, con lo que también aporta en defensa. Brilla junto a Rastrear: aplica Debilitado mientras pega decente. Ataque principal del mazo de Debilitado.
Uso y posicionamiento
- Principal ataque del mazo de Debilitado. Con Neutralizar estabiliza la aplicación cada turno.
- Con Rastrear, el siguiente Ataque contra ese enemigo pega doble: Puñetazo → Ataque fuerte funciona.
- Mejorada sube a 2 de Debilitado y reduce mucho el daño recibido del jefe. Prioriza la mejora.
- Antes de Dardos o Disparo preciso, aplica Debilitado para combinar con Rastrear y multiplicar el daño.
Cartas y reliquias afines
- Rastrear: los Debilitados reciben doble daño. Puñetazo aplica Debilitado y el siguiente Ataque se dobla.
- Neutralizar: ataque a coste 0 que aplica Debilitado. Con Puñetazo forma un doble frente para mantener el estado.
- Barrido de pierna: habilidad con 11 de Bloqueo + 2 de Debilitado. Pieza central del mazo de Debilitado para ofensa y defensa.
- Dardos: daño = habilidades en mano × 5. Tras aplicar Debilitado, Rastrear + Dardos multiplica el daño. :::