dood
メインコンテンツへ
Dark Shackles

Card Effect

Dark Shackles
Normal Effect

Enemy loses 9 Strength this turn. Exhaust.

::: ja

闇の足枷

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 0
  • レアリティ: アンコモン
  • 効果: このターン、敵は筋力9を失う。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: このターン、敵は筋力15を失う。

評価

0コストで敵の筋力を9低下させる強力なデバフスキル。廃棄されるが、敵の筋力を大幅に下げることで被ダメージを劇的に減らせる。特に筋力バフを積む敵やボスに対して絶大な効果を発揮する。強化後は15低下になり、ほぼ全ての敵の攻撃を無力化できるレベル。高アセンションで敵の火力が上がるほど価値が増す。

使い方・立ち回り

  • 敵が大技を打つ直前に使って被ダメージを大幅カット。0コストなので他の防御カードと併用可能。
  • 筋力バフを持つ敵(特にボス)に対して非常に有効。相手の筋力をマイナスにして攻撃を弱体化。
  • 廃棄なので1回きり。最もダメージが大きいターンに使うのが理想。
  • 強化で15低下になると、ほとんどの敵の攻撃をほぼ0にできるレベル。強化優先度は高め。

相性の良いカード・レリック

  • 裂傷: デバフの種類数でダメージが増える裂傷と組み合わせて、デバフ数を稼げる。
  • 衝撃波: 脱力・弱体と筋力低下を合わせて敵の攻撃力を完全に無力化。
  • 高アセンション攻略: 敵の火力が高いほど筋力低下の価値が上がるため、高難度で輝く。 :::

::: en

Dark Shackles

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 0
  • Effect: Enemy loses 9 Strength this turn. Exhaust.

Upgraded

  • Effect: Enemy loses 15 Strength this turn. Exhaust.

Rating

A 0-cost Skill Colorless card. Its Strength comes from the setup and tempo swings it enables — evaluate relative to your deck's gameplan, not raw numbers.

How to Use

Use it to set up the next turn rather than reacting after the fact. Effect: Enemy loses 9 Strength this turn. Exhaust.. Timing matters more than raw effect text.

Good Synergies

  • Draw / cycle engines — more Skills in hand, more activation windows
  • Block-scaling relics — skills that grant Block synergise with scaling effects
  • Card-play counters — Skills feed counters that reference card plays :::

::: es

Grilletes oscuros

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Rareza: poco común
  • Efecto: Este turno, el enemigo pierde 9 de Fuerza. Gastar.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Este turno, el enemigo pierde 15 de Fuerza. Gastar.

Valoración

Coste 0, Gastar: -9 (mejorada -15) Fuerza enemiga este turno. Defensa extrema contra Ataques letales. Mejorada (15) anula casi cualquier enemigo.

Uso y posicionamiento

  • Pre-Ataque enemigo masivo.
  • Mejorada (-15) prioritaria.
  • Laceración: +1 tipo de debuff.

Cartas y reliquias afines

  • Laceración: +daño por tipo. Grilletes suma.
  • Onda de choque: +2 tipos más.
  • Alta ascensión: fuerza enemiga alta = más valor. :::

::: zh

黑暗镣铐

基本信息

  • 类型: 技能
  • 费用: 0
  • 稀有度: 罕见
  • 效果: 使一名敌人在本回合失去9点力量。 :::

::: ko

어둠의 족쇄

기본 정보

  • 유형: 스킬
  • 비용: 0
  • 희귀도: 언커먼
  • 효과: 이번 턴에 적이 힘을 9 잃습니다. 소멸.

강화 후

  • 효과: 이번 턴에 적이 힘을 15 잃습니다. 소멸.

평가

비용 0으로 적의 힘을 9 감소시키는 강력한 디버프 스킬입니다. 소멸되지만, 적의 힘을 크게 낮춰 받는 피해를 극적으로 줄일 수 있습니다. 힘 버프를 쌓는 적이나 보스에 대해 절대적인 효과를 발휘합니다. 강화 후 15 감소는 대부분의 적 공격을 무력화할 수 있는 수준입니다.

사용법

  • 적이 큰 공격을 예고하는 직전에 사용하여 받는 피해를 크게 줄입니다
  • 비용 0이므로 다른 방어 카드와 함께 사용할 수 있습니다
  • 힘 버프를 가진 적(특히 보스)에 매우 효과적입니다
  • 소멸하므로 1회만 사용 가능합니다. 가장 피해가 큰 턴에 사용하는 것이 이상적입니다

추천 시너지

  • 열상: 디버프 종류 수로 피해가 증가하는 열상과 조합하면 디버프 수를 벌 수 있습니다
  • 충격파: 약화·취약과 힘 감소를 합쳐 적의 공격력을 완전히 무력화합니다
  • 높은 등반 난이도: 적의 화력이 높을수록 힘 감소의 가치가 올라가 고난도에서 빛납니다 :::

::: de

Dunkle Fesseln

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Effekt: Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke. Erschöpfe.

Aufgewertet

  • Effekt: Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke. Erschöpfe.

Bewertung

Eine Fertigkeit für 0 Mana, die die Stärke des Gegners um 9 reduziert. Sie erschöpft sich, kann aber den eingehenden Schaden drastisch reduzieren. Besonders wirksam gegen Gegner, die Stärke aufbauen, oder gegen Bosse. Aufgewertet auf 15 Reduzierung kann sie fast alle Gegnerangriffe neutralisieren.

Verwendung

  • Kurz bevor der Gegner einen großen Angriff ankündigt einsetzen, um eingehenden Schaden erheblich zu reduzieren
  • Bei 0 Mana kann sie problemlos mit anderen Verteidigungskarten kombiniert werden
  • Sehr wirksam gegen Gegner mit Stärke-Buffs, besonders gegen Bosse
  • Da sie sich erschöpft, nur einmal einsetzbar — am besten im Zug mit dem höchsten eingehenden Schaden

Empfohlene Synergien

  • Lazeration: Schaden skaliert mit Anzahl der Debuff-Typen — Dunkle Fesseln fügt einen Typ hinzu
  • Stoßwelle: Schwäche, Verwundbar und Stärke-Reduzierung zusammen neutralisieren die Angriffskraft vollständig
  • Hohe Aufstiegsstufen: Je höher die Angriffskraft der Gegner, desto wertvoller die Stärke-Reduzierung :::

::: fr

Entraves des ténèbres

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 0
  • Rareté: Inhabituelle
  • Effet: L'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisez.

Améliorée

  • Effet: L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisez.

Évaluation

Une Compétence à 0 d'énergie qui réduit la Force de l'ennemi de 9. Elle s'Épuise, mais peut réduire dramatiquement les dégâts entrants. Particulièrement efficace contre les ennemis qui accumulent de la Force ou contre les Boss. Améliorée à 15 de réduction, elle peut neutraliser presque toutes les attaques ennemies.

Utilisation

  • L'utiliser juste avant qu'un ennemi annonce une grosse attaque pour réduire considérablement les dégâts entrants
  • À 0 d'énergie, elle peut facilement être combinée avec d'autres cartes défensives
  • Très efficace contre les ennemis avec des buffs de Force, surtout les Boss
  • Puisqu'elle s'Épuise, ne peut être utilisée qu'une fois — idéalement dans le tour avec les dégâts entrants les plus élevés

Synergies recommandées

  • Lacération : les dégâts s'adaptent au nombre de types de debuffs — Entraves des ténèbres en ajoute un
  • Onde de choc : Faiblesse, Vulnérable et réduction de Force ensemble neutralisent complètement la puissance d'attaque
  • Hautes Ascensions : plus la puissance ennemie est élevée, plus la réduction de Force est précieuse :::

::: ru

Оковы тьмы

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 0
  • Редкость: Необычная
  • Эффект: Враг теряет 9 силы на этот ход. Исчерпайте.

Улучшенная

  • Эффект: Враг теряет 15 силы на этот ход. Исчерпайте.

Оценка

Умение за 0 энергии, снижающее силу врага на 9. Исчерпывается, но может резко снизить получаемый урон. Особенно эффективно против врагов, накапливающих силу, или боссов. В улучшенном виде с 15 снижения способно нейтрализовать почти любую атаку врага.

Применение

  • Использовать прямо перед тем, как враг объявит мощную атаку, чтобы значительно снизить получаемый урон
  • За 0 энергии легко комбинируется с другими защитными картами
  • Очень эффективно против врагов с баффом силы, особенно против боссов
  • Поскольку исчерпывается, использовать только один раз — в идеале в ход с наибольшим входящим уроном

Рекомендуемые синергии

  • Рваная рана: урон масштабируется с количеством типов дебаффов — Оковы тьмы добавляют один тип
  • Ударная волна: Слабость, Уязвимость и снижение силы вместе полностью нейтрализуют атакующую мощь
  • Высокие уровни восхождения: чем выше атакующая мощь врагов, тем ценнее снижение силы :::