::: ja
基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Centennial Puzzle |
| レアリティ |
コモン |
| キャラクター |
共通 |
| 入手方法 |
コモン報酬(通常戦闘・宝箱) |
| 総合ティア |
S |
評価・解説
百年パズルは各戦闘で初めてHPを失った際にカードを3枚追加で引くコモンレリック。ほとんどの戦闘で1ターン目か2ターン目に被弾するため、実質的にほぼ毎回発動する。追加の3枚ドローは手札を一気に充実させ、序盤のプレイの選択肢を大幅に広げてくれる。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
S |
被弾しやすく発動が安定し、追加ドローで攻撃的な展開がしやすい |
| サイレント |
S |
ドロー3枚で毒やナイフの展開が加速し、序盤の火力不足を補える |
| ディフェクト |
S |
オーブ展開前の脆い時間帯に追加ドローが入り、セットアップが加速する |
| ネクロバインダー |
S |
ミニオン展開カードを引きやすくなり、序盤の安定感が大幅に向上 |
| リージェント |
S |
序盤の被弾で手札が充実し、パワー展開やセットアップが加速する |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| ランタン |
追加ドロー+追加エナジーで1ターン目の爆発力が桁違いに上がる |
| バックパック |
開幕7枚+被弾ドロー3枚で手札10枚の大量展開が可能に |
| 骨付き肉 |
HPを失うことで百年パズルが発動し、50%以下なら戦闘後に回復される好循環 |
| 絶叫のフラゴン |
ドローで増えた手札をプレイするたびに筋力が蓄積する相乗効果 |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 筋力ビルド |
アイアンクラッド |
| 旋風刃エナジービルド |
アイアンクラッド |
| シブビルド |
サイレント |
| 毒ビルド |
サイレント |
| 毒シブ複合ビルド |
サイレント |
| ::: |
|
::: en
Basic Info
| Field |
Detail |
| English Name |
Centennial Puzzle |
| Rarity |
Common |
| Character |
Common |
| Acquisition |
Common reward (regular fights / chests) |
| Overall Tier |
S |
Rating
Centennial Puzzle is a Common relic that draws 3 extra cards the first time you lose HP each combat. Most fights take damage on turn 1 or 2, so it essentially fires every fight. The extra 3-card draw flushes your hand and massively widens early-turn options.
Character-Specific Ratings
| Character |
Rating |
Notes |
| Ironclad |
S |
Takes hits often for stable triggers; extra draw fuels aggression |
| Silent |
S |
3 draws accelerate Poison and knife deployment, offsetting early damage deficits |
| Defect |
S |
Extra draw covers the fragile pre-Orb window and speeds setup |
| Necrobinder |
S |
Easier to draw minion-deploy cards, drastically improving early stability |
| Regent |
S |
Early-hit draw fills the hand and accelerates Power setup |
Synergies
| Card / Relic |
Reason |
| Lantern |
Extra draw plus extra Energy creates a blowout turn 1 |
| Backpack |
7 starting cards plus 3 from hit equals 10-card hand and massive deployment |
| Meat on the Bone |
Losing HP triggers Centennial Puzzle and below 50% triggers a post-fight heal |
| Shrieking Flagon |
Each drawn card played stacks Strength for a multiplier loop |
Featured Builds
| Build |
Character |
| Strength Build |
Ironclad |
| Whirlwind Energy Build |
Ironclad |
| Shiv Build |
Silent |
| Poison Build |
Silent |
| Poison/Shiv Hybrid Build |
Silent |
| ::: |
|
::: zh
概述
| 项目 |
内容 |
| 中文名称 |
百年积木 |
| 英文名称 |
Centennial Puzzle |
| 稀有度 |
普通 |
效果
你在每场战斗中第一次损失生命值时,抽3张牌。
评分与分析
这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用
:::
::: ko
기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 영어 이름 |
Centennial Puzzle |
| 희귀도 |
커먼 |
| 캐릭터 |
공통 |
| 입수 방법 |
커먼 보상 (일반 전투 / 보물 상자) |
| 종합 티어 |
S |
평가
백년 퍼즐은 매 전투에서 처음으로 HP를 잃을 때 카드를 3장 추가로 뽑는 커먼 유물입니다. 대부분의 전투에서 1턴이나 2턴에 피격당하므로 사실상 매번 발동합니다. 추가 3장 드로우는 손패를 한번에 채워주며 초반 플레이 선택지를 크게 넓혀줍니다.
캐릭터별 평가
| 캐릭터 |
평가 |
코멘트 |
| 아이언클래드 |
S |
피격이 잦아 발동이 안정적이고, 추가 드로우로 공격적인 전개가 쉬워진다 |
| 사일런트 |
S |
드로우 3장으로 독과 칼 전개가 가속되어 초반 화력 부족을 보완한다 |
| 디펙트 |
S |
오브 전개 전 취약한 시간대에 추가 드로우가 들어와 셋업이 가속된다 |
| 네크로바인더 |
S |
소환수 전개 카드를 뽑기 쉬워져 초반 안정감이 크게 향상된다 |
| 리전트 |
S |
초반 피격으로 손패가 충실해져 파워 전개와 셋업이 가속된다 |
사용 전략
- 의도적으로 1턴에 피격당해 드로우를 발동시켜 초반 손패를 최대화한다
- 랜턴과 함께 사용해 1턴 에너지+드로우 폭발력을 극대화한다
- 백팩과 조합해 개막 7장+피격 3장으로 손패 10장 대량 전개를 노린다
- 뼈다귀 고기와 함께 채용해 HP 손실이 드로우와 전투 후 회복의 好循環을 만든다
추천 시너지
| 카드 / 유물 |
이유 |
| 랜턴 |
추가 드로우+추가 에너지로 1턴째 폭발력이 압도적으로 높아진다 |
| 백팩 |
개막 7장+피격 드로우 3장으로 손패 10장 대량 전개가 가능해진다 |
| 뼈다귀 고기 |
HP를 잃어 백년 퍼즐이 발동하고 50% 이하라면 전투 후 회복되는 好循環 |
| 절규의 플래건 |
드로우로 늘어난 손패를 플레이할 때마다 힘이 쌓이는 시너지 효과 |
| ::: |
|
::: de
Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Centennial Puzzle |
| Seltenheit |
Gewöhnlich |
| Charakter |
Alle |
| Erwerb |
Gewöhnliche Belohnung (normale Kämpfe / Truhen) |
| Gesamttier |
S |
Bewertung
Das Zentenniumspuzzle ist ein Gewöhnliches Relikt, das 3 zusätzliche Karten zieht, wenn du in einem Kampf zum ersten Mal TP verlierst. Da die meisten Kämpfe in Zug 1 oder 2 Treffer kassieren, löst es praktisch in jedem Kampf aus. Die 3 zusätzlichen Karten füllen die Hand und erweitern die frühen Spieloptionen erheblich.
Charakterbewertung
| Charakter |
Wertung |
Kommentar |
| Eisenklad |
S |
Kassiert oft Treffer für stabile Auslöser; extra Karten befeuern Aggression |
| Stille |
S |
3 Karten beschleunigen Gift- und Klingenentfaltung und decken frühe Schadenslücken |
| Defekt |
S |
Extra-Karten decken das anfällige Vor-Orb-Fenster und beschleunigen Setup |
| Nekroverknüpfer |
S |
Dienst-Entfaltungskarten leichter ziehen — frühe Stabilität erheblich verbessert |
| Regent |
S |
Frühes Treffer-Ziehen füllt die Hand und beschleunigt Mächte-Setup |
Spielstil-Tipps
- In Zug 1 absichtlich Treffer kassieren, um den Auslöser zu aktivieren und die Früh-Hand zu maximieren
- Mit Laterne kombinieren für Energie+Karten-Explosivität in Zug 1
- Mit Rucksack kombinieren — 7 Startkarten plus 3 vom Treffer ergeben 10 Karten
- Mit Knochen am Fleisch kombinieren — TP-Verlust löst das Puzzle aus und unter 50% gibt es Heilung nach dem Kampf
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Laterne |
Extra-Karten plus Extra-Energie erzeugen eine Zug-1-Explosion |
| Rucksack |
7 Startkarten plus 3 vom Treffer ergibt 10-Karten-Hand und massiven Einsatz |
| Knochen am Fleisch |
TP-Verlust löst das Puzzle aus; unter 50% gibt es Heilung nach dem Kampf |
| Kreischende Flasche |
Jede gespielte gezogene Karte stapelt Stärke für einen Multiplikatorloop |
| ::: |
|
::: fr
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Nom anglais |
Centennial Puzzle |
| Rareté |
Commun |
| Personnage |
Commun |
| Acquisition |
Récompense commune (combats normaux / coffres) |
| Tier global |
S |
Évaluation
Le Puzzle centenaire est une relique Commune qui pioche 3 cartes supplémentaires la première fois que vous perdez des PV dans chaque combat. La plupart des combats prennent des coups aux tours 1 ou 2, donc il se déclenche pratiquement à chaque combat. Les 3 cartes supplémentaires remplissent la main et élargissent considérablement les options en début de tour.
Évaluation par personnage
| Personnage |
Éval. |
Commentaire |
| Cuirassé |
S |
Prend souvent des coups pour des déclenchements stables ; pioches supplémentaires alimentent l'agression |
| Silencieuse |
S |
3 pioches accélèrent le déploiement de Poison et de couteaux, compensant les déficits de dégâts précoces |
| Défaut |
S |
Les pioches supplémentaires couvrent la fenêtre fragile pré-Orbe et accélèrent la préparation |
| Nécrolieur |
S |
Plus facile de piocher des cartes de déploiement de serviteurs — stabilité précoce considérablement améliorée |
| Régent |
S |
Les pioches précoces remplissent la main et accélèrent la mise en place des Pouvoirs |
Conseils de jeu
- Intentionnellement prendre des coups au tour 1 pour déclencher le tirage et maximiser la main précoce
- Combiner avec Lanterne pour une explosivité Énergie+cartes au tour 1
- Combiner avec Sac à dos — 7 cartes de départ plus 3 du coup égale 10 cartes en main
- Combiner avec Viande sur l'os — perdre des PV déclenche le Puzzle et sous 50% on obtient une guérison après combat
Synergies
| Carte / Relique |
Raison |
| Lanterne |
Pioches supplémentaires plus Énergie supplémentaire crée une explosion au tour 1 |
| Sac à dos |
7 cartes de départ plus 3 du coup égale une main de 10 cartes et un déploiement massif |
| Viande sur l'os |
Perdre des PV déclenche le Puzzle ; sous 50% une guérison post-combat suit |
| Flacon hurlant |
Chaque carte piochée et jouée accumule de la Force pour une boucle multiplicatrice |
| ::: |
|
::: ru
Основная информация
| Поле |
Содержимое |
| Английское название |
Centennial Puzzle |
| Редкость |
Обычная |
| Персонаж |
Общая |
| Способ получения |
Обычная награда (рядовые бои / сундуки) |
| Общий тир |
S |
Оценка
Столетняя головоломка — обычная реликвия, добирающая 3 дополнительные карты при первой потере ОЗ в каждом бою. Большинство боев получают урон на 1-м или 2-м ходу, поэтому она срабатывает практически в каждом бою. Дополнительные 3 карты наполняют руку и значительно расширяют варианты ранних ходов.
Оценка по персонажам
| Персонаж |
Оценка |
Комментарий |
| Железный Клад |
S |
Часто получает удары для стабильных срабатываний; доп. карты питают агрессию |
| Тихая |
S |
3 карты ускоряют развертывание Яда и кинжалов, компенсируя ранние недостатки урона |
| Дефект |
S |
Доп. карты закрывают уязвимое окно до орбов и ускоряют настройку |
| Некросвязующий |
S |
Проще вытянуть карты развертывания призывов — ранняя стабильность резко улучшается |
| Регент |
S |
Ранние карты от урона наполняют руку и ускоряют настройку Сил |
Советы по игре
- Намеренно получать урон на 1-м ходу для активации добора и максимизации ранней руки
- Комбинировать с Фонарем для взрывного 1-го хода (Энергия + карты)
- Комбинировать с Рюкзаком — 7 стартовых карт плюс 3 от удара = 10 карт в руке
- Комбинировать с Мясом на кости — потеря ОЗ запускает головоломку, а ниже 50% дает исцеление после боя
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Фонарь |
Доп. карты плюс доп. Энергия создают взрыв на 1-м ходу |
| Рюкзак |
7 стартовых карт плюс 3 от удара = рука в 10 карт и массивное развертывание |
| Мясо на кости |
Потеря ОЗ запускает головоломку; ниже 50% — исцеление после боя |
| Вопящая фляга |
Каждая сыгранная вытянутая карта накапливает Силу для петли множителя |
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::: es
Rompecabezas centenario
Información básica
- Rareza: Reliquia común
- Efecto: La primera vez que pierdas PV cada combate, roba 3 cartas.
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