::: ja
基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Cloak Clasp |
| レアリティ |
レア |
| キャラクター |
共通 |
| 入手方法 |
レア報酬(エリート戦・宝箱) |
| 総合ティア |
S |
評価・解説
マントの留め具はターン終了時に手札の残り枚数分だけブロックを獲得するレアレリック。エナジーを使い切ってカードをプレイしても手札が残ることは多く、1〜3ブロック程度が安定して得られる。保持系のカードやドロー過多のデッキでは手札が多く残りやすいため、5ブロック以上を毎ターン得ることも可能。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
A |
エナジーを使い切ることが多いが、重いカードが手札に残りやすい場面では有効 |
| サイレント |
S |
手札が多く残りやすいキャラで、毎ターン安定したブロックを得られる |
| ディフェクト |
A |
カードのコスト管理次第で手札が残りやすく、安定した防御補助になる |
| ネクロバインダー |
A |
ミニオン系カードが手札に残る場面でブロックに変換できる |
| リージェント |
S |
リテイン系カードとの相性が良く、手札を残す戦略と噛み合う |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| バックパック |
手札が多い状態から始まり、ターン終了時にも手札が残りやすくなる |
| ギャンブルチップ |
不要カードを入れ替えつつ、使わないカードは手札に残してブロックに変換 |
| 百年パズル |
追加ドローで手札が増え、使い切れない分がブロックになる |
| ルーンのピラミッド |
手札が次ターンに持ち越されるため、毎ターン大量のブロックを獲得可能 |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 旋風刃エナジービルド |
アイアンクラッド |
| バリケードビルド |
アイアンクラッド |
| 腐食ドロービルド |
サイレント |
| 受動破滅スケールビルド |
ネクロバインダー |
| 防御反射ビルド |
リージェント |
| ::: |
|
::: en
Basic Info
| Item |
Detail |
| English Name |
Cloak Clasp |
| Rarity |
Rare |
| Character |
All |
| Acquisition |
Rare rewards (elite fights, treasure) |
| Overall Tier |
S |
Rating
Cloak Clasp is a Rare relic granting Block equal to cards remaining in hand at end of turn. Even after spending all your energy, cards often remain in hand, so 1-3 Block is steadily added. Retain effects or heavy draw leave more cards in hand, pushing this up to 5+ Block per turn.
Character Ratings
| Character |
Rating |
Comment |
| Ironclad |
A |
Often empties energy, but heavy cards stuck in hand become Block |
| Silent |
S |
Hand tends to stay full — steady Block every turn |
| Defect |
A |
Cost management leaves hand leftovers, reliable defensive support |
| Necrobinder |
A |
Minion cards left in hand convert to Block |
| Regent |
S |
Great synergy with Retain-style cards and hand-hoarding strategies |
Synergies
| Card / Relic |
Reason |
| Backpack |
Bigger opening hand means more leftovers at end of turn |
| Gambling Chip |
Cycle unwanted cards, keep those you won't play for Block conversion |
| Centennial Puzzle |
Extra draw inflates hand — unplayed cards become Block |
| Runic Pyramid |
Hand carries over between turns, enabling massive Block per turn |
Featured Builds
| Build |
Character |
| Whirlwind Energy Build |
Ironclad |
| Barricade Build |
Ironclad |
| Corrosion Draw Build |
Silent |
| Passive Doom Scale Build |
Necrobinder |
| Defensive Reflex Build |
Regent |
| ::: |
|
::: zh
概述
| 项目 |
内容 |
| 中文名称 |
斗篷扣 |
| 英文名称 |
Cloak Clasp |
| 稀有度 |
稀有 |
效果
在你的回合结束时,每有一张手牌,就获得1点格挡
评分与分析
这件稀有遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用
:::
::: ko
기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 영어 이름 |
Cloak Clasp |
| 희귀도 |
레어 |
| 캐릭터 |
공통 |
| 입수 방법 |
레어 보상 (엘리트전, 보물 상자) |
| 종합 티어 |
S |
평가
망토 걸쇠는 턴 종료 시 손패 잔여 장수만큼 방어도를 획득하는 레어 유물입니다. 에너지를 다 써서 카드를 플레이해도 손패가 남는 경우가 많아 1~3 방어도를 안정적으로 얻을 수 있습니다. 보존 계열 카드나 드로우 과다 덱에서는 손패가 많이 남기 쉬워 매 턴 5 방어도 이상을 얻는 것도 가능합니다.
캐릭터별 평가
| 캐릭터 |
평가 |
코멘트 |
| 아이언클래드 |
A |
에너지를 다 쓰는 경우가 많지만 무거운 카드가 손패에 남기 쉬운 장면에서 유효 |
| 사일런트 |
S |
손패가 많이 남기 쉬운 캐릭터로 매 턴 안정적인 방어도를 얻을 수 있다 |
| 디펙트 |
A |
카드 비용 관리에 따라 손패가 남기 쉬워 안정적인 방어 보조가 된다 |
| 네크로바인더 |
A |
소환수 계열 카드가 손패에 남는 장면에서 방어도로 변환할 수 있다 |
| 리전트 |
S |
보존 계열 카드와 상성이 좋고 손패를 남기는 전략과 잘 맞는다 |
사용 전략
- 고비용 카드나 보존 카드를 손패에 유지해 방어도 획득량을 극대화한다
- 루닉 피라미드와 함께 사용해 손패를 다음 턴에 이월하고 대량 방어도를 획득한다
- 백팩으로 시작 손패를 늘려 턴 종료 시 방어도 획득량을 높인다
- 백년 퍼즐과 조합해 추가 드로우로 손패를 늘리고 플레이하지 못한 분을 방어도로 변환한다
추천 시너지
| 카드 / 유물 |
이유 |
| 백팩 |
시작 손패가 많아져 턴 종료 시에도 손패가 남기 쉬워진다 |
| 도박 칩 |
불필요 카드를 교체하고 쓰지 않는 카드는 손패에 남겨 방어도로 변환한다 |
| 백년 퍼즐 |
추가 드로우로 손패가 늘어나고 쓰지 못한 분이 방어도가 된다 |
| 루닉 피라미드 |
손패가 다음 턴에 이월되어 매 턴 대량의 방어도를 획득 가능해진다 |
| ::: |
|
::: de
Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Cloak Clasp |
| Seltenheit |
Selten |
| Charakter |
Alle |
| Erwerb |
Seltene Belohnungen (Elitkämpfe, Schatz) |
| Gesamttier |
S |
Bewertung
Der Manschettenknopf ist ein Seltenes Relikt, das am Ende des Zuges Block gleich der verbleibenden Handkarten gewährt. Auch nach dem Ausgeben aller Energie bleiben oft Karten auf der Hand, was 1-3 Block stabil hinzufügt. Behalten-Effekte oder viel Karten ziehen lassen mehr Karten auf der Hand und drücken das auf 5+ Block pro Zug.
Charakterbewertung
| Charakter |
Wertung |
Kommentar |
| Eisenklad |
A |
Verbraucht oft Energie — schwere Karten bleiben auf der Hand und werden Block |
| Stille |
S |
Hand bleibt oft voll — stabiler Block jeden Zug |
| Defekt |
A |
Kostenverwaltung lässt Hand-Reste, zuverlässige Defensivunterstützung |
| Nekroverknüpfer |
A |
Dienst-Karten auf der Hand werden Block |
| Regent |
S |
Super Synergie mit Behalten-Karten und Handhorte-Strategien |
Spielstil-Tipps
- Teure Karten oder Behalten-Karten auf der Hand behalten, um den Block-Ertrag zu maximieren
- Mit Runenpyramide kombinieren — Hand in den nächsten Zug übertragen für massiven Block
- Mit Rucksack kombinieren — größere Starthand lässt am Zugende mehr übrig
- Mit Zentenniumspuzzle kombinieren — extra Karten ziehen, ungespielte werden Block
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Rucksack |
Größere Starthand bedeutet mehr Hand-Reste am Zugende |
| Glückschip |
Unerwünschte Karten wechseln, nicht gespielte für Block-Umwandlung behalten |
| Zentenniumspuzzle |
Extra-Zug füllt Hand — ungespielte Karten werden Block |
| Runenpyramide |
Hand überträgt sich zwischen Zügen — riesiger Block pro Zug möglich |
| ::: |
|
::: fr
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Nom anglais |
Cloak Clasp |
| Rareté |
Rare |
| Personnage |
Commun |
| Acquisition |
Récompenses rares (combats élite, trésor) |
| Tier global |
S |
Évaluation
La Boucle de cape est une relique Rare qui accorde de l'Armure égale aux cartes restant en main à la fin du tour. Même après avoir dépensé toute votre Énergie, des cartes restent souvent en main, ajoutant 1-3 Armure de manière stable. Les effets de Retenue ou le tirage intensif laissent plus de cartes en main, poussant cela à 5+ Armure par tour.
Évaluation par personnage
| Personnage |
Éval. |
Commentaire |
| Cuirassé |
A |
Dépense souvent l'Énergie — les cartes lourdes bloquées en main deviennent de l'Armure |
| Silencieuse |
S |
La main tend à rester pleine — Armure stable à chaque tour |
| Défaut |
A |
La gestion des coûts laisse des restes en main, soutien défensif fiable |
| Nécrolieur |
A |
Les cartes de serviteurs en main se convertissent en Armure |
| Régent |
S |
Excellente synergie avec les cartes de Retenue et les stratégies de conservation de main |
Conseils de jeu
- Garder des cartes coûteuses ou de Retenue en main pour maximiser le gain d'Armure
- Combiner avec Pyramide runique — la main se reporte au tour suivant pour une Armure massive
- Combiner avec Sac à dos — une plus grande main de départ laisse plus de restes en fin de tour
- Combiner avec Puzzle centenaire — les pioches supplémentaires gonflent la main, les non-jouées deviennent de l'Armure
Synergies
| Carte / Relique |
Raison |
| Sac à dos |
Une plus grande main de départ signifie plus de restes en fin de tour |
| Jeton de hasard |
Cycler les cartes indésirables, garder celles non jouées pour la conversion en Armure |
| Puzzle centenaire |
Les pioches supplémentaires gonflent la main — les non-jouées deviennent de l'Armure |
| Pyramide runique |
La main se reporte entre les tours — Armure massive possible par tour |
| ::: |
|
::: ru
Основная информация
| Поле |
Содержимое |
| Английское название |
Cloak Clasp |
| Редкость |
Редкая |
| Персонаж |
Общая |
| Способ получения |
Редкие награды (бои с элитками, сокровища) |
| Общий тир |
S |
Оценка
Фибула — редкая реликвия, дающая Щит, равный количеству карт в руке в конце хода. Даже после трат всей Энергии карты часто остаются в руке, стабильно добавляя 1-3 Щита. Эффекты Удержания или интенсивный добор оставляют больше карт в руке, доводя это до 5+ Щита за ход.
Оценка по персонажам
| Персонаж |
Оценка |
Комментарий |
| Железный Клад |
A |
Часто тратит Энергию — тяжелые карты застревают в руке и становятся Щитом |
| Тихая |
S |
Рука обычно остается полной — стабильный Щит каждый ход |
| Дефект |
A |
Управление стоимостью оставляет остатки в руке, надежная оборонительная поддержка |
| Некросвязующий |
A |
Карты призывов в руке конвертируются в Щит |
| Регент |
S |
Отличная синергия с картами Удержания и стратегиями накопления руки |
Советы по игре
- Держать дорогие карты или карты Удержания в руке для максимизации получения Щита
- Комбинировать с Рунической пирамидой — рука переносится на следующий ход для массивного Щита
- Комбинировать с Рюкзаком — большая начальная рука оставляет больше остатков в конце хода
- Комбинировать со Столетней головоломкой — доп. добор наполняет руку, несыгранные становятся Щитом
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Рюкзак |
Большая начальная рука означает больше остатков в конце хода |
| Игральная фишка |
Цикличить нежелательные карты, сохранять несыгранные для конвертации в Щит |
| Столетняя головоломка |
Доп. добор наполняет руку — несыгранные становятся Щитом |
| Руническая пирамида |
Рука переносится между ходами — возможен массивный Щит за ход |
| ::: |
|
::: es
Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Cloak Clasp |
| Rareza |
Rara |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Recompensa rara (élite o cofres) |
| Tier general |
S |
Valoración
Broche de capa convierte cada carta restante en mano al final del turno en 1 de Bloqueo. Tras gastar la Energía suelen quedar 1-3 cartas: 1-3 de Bloqueo estables. En mazos con cartas que se conservan o con mucho robo, te quedan 5+ y ganas mucho Bloqueo cada turno.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
A |
A veces gastas la Energía pero te quedan cartas pesadas: encaja. |
| La Silenciosa |
S |
Tiende a quedarse mucha mano: Bloqueo sólido cada turno. |
| El Defecto |
A |
Si manejas bien costes, queda mano y gana Bloqueo estable. |
| La Vinculahuesos |
A |
Cartas de Invocación que se quedan en mano se vuelven Bloqueo. |
| El Regente |
S |
Cartas de Retener encajan: mantienes mano y ganas Bloqueo. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Mochila |
Mano grande de salida y al final del turno aún quedan cartas. |
| Ficha de apostar |
Sustituyes lo malo y dejas las cartas no usadas para Bloqueo. |
| Rompecabezas centenario |
Robos extra que llenan la mano y se quedan: Bloqueo gordo. |
| Pirámide rúnica |
La mano se conserva al siguiente turno: Bloqueo masivo cada turno. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de Tornado de energía |
El Blindado |
| Build de Barricada |
El Blindado |
| Build de Corrosión + robo |
La Silenciosa |
| Build de escalado pasivo de ruina |
La Vinculahuesos |
| Build de defensa con reflejo |
El Regente |
| ::: |
|