dood
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Sai

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Sai
レアリティ アンコモン
キャラクター 共通
入手方法 アンコモン報酬(通常戦闘・宝箱)
総合ティア A

評価・解説

釵は毎ターン開始時に7ブロックを自動で得られるアンコモンレリック。防御カードを使わずにブロックを確保できるため、手札を攻撃やセットアップに回す余裕が生まれる。毎ターン7ブロックは小さな攻撃なら完全に防げる量で、通常戦闘からエリート・ボス戦まで一貫して恩恵がある。防御に手札を割かなくてよくなるため、攻撃寄りのデッキで特に評価が高い。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド A 筋力ビルドで防御を攻撃に回せる恩恵が大きい
サイレント A 毎ターンの自動ブロックでHP管理が安定
ディフェクト A オーブ展開に集中でき、防御の負担が減る
ネクロバインダー A 召喚セットアップ中の被ダメージを抑えられる
リージェント A 毎ターン安定したブロックで安全にプレイできる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
イカリ 1ターン目10ブロック+2ターン目以降7ブロックで防御が盤石
ホーンクリート ブロック系レリックの重複でほぼ防御カード不要の状態に
ランタン 追加エナジーをすべて攻撃に回せる
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::: en

Basic Info

Field Value
English name Sai
Rarity Uncommon
Character Common
Acquisition Uncommon reward (normal combat or chest)
Overall tier A-tier

Rating

Sai is an Uncommon relic that grants 7 Block automatically at the start of each turn. Securing Block without spending a card frees up your hand for offense or setup. 7 Block fully absorbs small attacks and helps consistently across trash, Elites, and bosses. Since you no longer need to spend cards on defense, offense-first decks rate this especially high.

Character Rating

Character Rating Comment
Ironclad A Strength builds gain huge value by redirecting defense into offense
Silent A Automatic Block each turn stabilizes HP management
Defect A Focus on Orb deployment while defense eases
Necrobinder A Cuts damage taken during summon setup
Regent A Reliable per-turn Block lets you play it safe

Synergies

Card / Relic Reason
Anger 10 Block turn 1 plus 7 Block every turn after makes defense iron-clad
Horn Cleat Stacking defensive relics makes Block cards nearly unnecessary
Lantern All the extra Energy can go into attacks
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称
英文名称 Sai
稀有度 远古

效果

在你的回合开始时,获得7点格挡。

评分与分析

这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

사이

기본 정보

항목 내용
희귀도 언커먼
캐릭터 공통
입수 방법 언커먼 보상 (일반 전투 / 보물 상자)

평가

사이는 매 턴 시작 시 자동으로 7 블록을 제공하는 언커먼 유물이다. 카드를 소모하지 않고 블록을 확보할 수 있어 손패를 공격과 세팅에 활용할 여유가 생긴다. 7 블록은 소규모 공격을 완전히 막을 수 있는 양이며, 잡몹전부터 엘리트·보스전까지 일관적으로 효과를 발휘한다. 공격 위주의 덱에서 특히 평가가 높다.

전략

  • 방어 카드를 줄이고 그 자리를 공격·파워 카드로 채울 수 있음
  • 매 턴 7 블록 덕분에 HP 관리가 안정되어 공격적인 플레이가 가능
  • 다른 블록 유물과 중첩하면 카드 없이도 견고한 방어선 구축 가능
  • 장기전일수록 누적 방어 가치가 높아짐

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
이카리 (Anger) 1턴 10 블록 + 이후 매 턴 7 블록으로 방어가 철벽이 됨
혼 클리트 블록 유물이 중첩되어 방어 카드가 거의 필요 없는 상태가 됨
랜턴 추가 에너지를 모두 공격에 투자할 수 있어 화력이 급등
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::: de

Sai

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Ungewöhnlich
Charakter Gemeinsam
Fundort Ungewöhnliche Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe)

Bewertung

Sai ist ein Ungewöhnliches Relikt, das zu Beginn jedes Zuges automatisch 7 Block gewährt. Ohne Karten für Block ausgeben zu müssen, wird die Hand für Angriffe und Setup freigehalten. 7 Block absorbiert kleine Angriffe vollständig und hilft konsistent in Trash-, Elite- und Bosskämpfen. Offensiv ausgerichtete Decks schätzen dieses Relikt besonders.

Strategie

  • Blockkarten reduzieren und durch Angriffs- oder Powerkarten ersetzen
  • Stabile HP-Verwaltung durch automatischen Block ermöglicht aggressiveres Spielen
  • In Kombination mit anderen Blockrelíkten nahezu keine Blockkarten mehr nötig
  • Je länger der Kampf, desto höher der kumulierte Verteidigungswert

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Anger 10 Block in Runde 1 plus 7 Block danach macht die Verteidigung makellos
Horn Cleat Gestapelte Blockgegenstände machen Blockkarten nahezu überflüssig
Laterne Alle Extra-Energie fließt in Angriffe — Schaden steigt rapide
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::: fr

Saï

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Peu commun
Personnage Commun
Obtention Récompense peu commune (combat normal ou coffre)

Évaluation

Le Saï est une relique Peu commune qui accorde automatiquement 7 d'Armure au début de chaque tour. Obtenir de l'Armure sans dépenser de carte libère la main pour les attaques et les préparations. 7 d'Armure absorbe complètement les petites attaques et aide de manière constante dans les combats ordinaires, contre les Élites et les boss. Les decks offensifs l'apprécient particulièrement.

Stratégie

  • Réduire les cartes de Blocage et les remplacer par des Attaques ou des Pouvoirs
  • La gestion stable des PV grâce à l'Armure automatique permet un jeu plus agressif
  • Combiné à d'autres reliques de Blocage, les cartes de Blocage deviennent presque inutiles
  • Plus le combat dure, plus la valeur défensive cumulée est élevée

Synergies

Carte / Relique Synergie
Colère 10 Armure au tour 1 plus 7 Armure ensuite rend la défense impénétrable
Cheville de corne Les reliques de Blocage empilées rendent les cartes de Blocage presque inutiles
Lanterne Toute l'Énergie supplémentaire va dans les attaques — les dégâts grimpent en flèche
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::: ru

Саи

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Необычная
Персонаж Общая
Получение Необычная награда (обычный бой / сундук)

Оценка

Саи — это Необычная реликвия, автоматически дающая 7 Блока в начале каждого хода. Получение Блока без трат карт освобождает руку для атак и подготовки. 7 Блока полностью поглощает небольшие атаки и стабильно помогает в обычных боях, с Элитами и боссами. Особенно ценится в атакующих колодах.

Стратегия

  • Сократить карты Блока и заменить их Атаками или картами Силы
  • Стабильное управление ОЗ благодаря автоматическому Блоку позволяет играть агрессивнее
  • В сочетании с другими реликвиями Блока карты Блока становятся почти ненужными
  • Чем дольше бой, тем выше накопленная оборонительная ценность

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Гнев (Anger) 10 Блока в 1-м ходу плюс 7 Блока далее делают защиту непробиваемой
Horn Cleat Сложенные реликвии Блока делают карты Блока почти лишними
Фонарь Вся дополнительная Энергия идёт в атаки — урон резко растёт
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::: es

Sai

Información básica

  • Rareza: Reliquia antigua
  • Efecto: Al comienzo de tu turno, gana 7 de Bloqueo. :::