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Fuse System Guide

All five Fuse modifiers explained — when to pick 2X Assist, Double Down, Freestyle, Juggernaut, or Sidekick

Beginner 8 min read

什麼是 Fuse

Fuse 是在選擇英雄時選取的隊伍風格修正項目。比賽開始後無法更改。Fuse 與英雄選擇無關,是決定隊伍整體作戰方式的重要選項。

截至 2026 年 5 月,可使用的 Fuse 共 5 種(+雙人隊伍專用 Teamfight)。

Double Down(推薦:初學者)

隊伍一起使用超必殺的 Fuse。

效果:使用超必殺技時,後備輔助英雄也同時施出超必殺。

優點

  • 操作非常簡單(只需輸入一次超必殺)
  • 超必殺量表效率實質上翻倍
  • 不需要深入了解標籤系統就能產生強大效果

缺點

  • 需要依賴超必殺使用時機,量表管理很重要
  • 5種中最簡單,老手容易預判

推薦玩家:格鬥遊戲初學者、不想記複雜操作的人


2X Assist(推薦:中級者)

可以連續使用兩次輔助攻擊的 Fuse。

效果:一般只能呼叫一次的輔助,可以連續呼叫兩次。

優點

  • 用兩次輔助大幅延長連段
  • 前後兩段壓力讓對手難以防守
  • 開拓出更多創意連段路線

缺點

  • 第二次輔助的輸入時機很嚴格
  • 需要深入理解輔助英雄的技能特性

推薦玩家:想延長連段、積極活用輔助的中級玩家


Freestyle(推薦:高級玩家)

每次輔助呼叫可額外進行2次交接動作的 Fuse。

效果:每次輔助呼叫可多進行2次交接,開創新的連段路線、起身壓制及混淆選項。

優點

  • 5種 Fuse 中連段與選擇最為多樣
  • 熟練後能建立極難應對的固定套路
  • 大幅拓展進攻的維度

缺點

  • 5種中最難學習
  • 需要深入了解兩名英雄的技能
  • 時機非常嚴苛

推薦玩家:高級玩家、格鬥遊戲老手、願意深入研究的玩家


Juggernaut(推薦:格鬥遊戲老手)

不使用輔助的單英雄特化風格。

效果:完全不使用輔助英雄,作為補償前鋒英雄獲得強化:

  • 最大 HP +20%
  • 剩餘 HP 500 以下時傷害減少 +25%

優點

  • 無需同時管理兩名英雄
  • 低血量時有驚人的生命力(HP 500 以下減傷)
  • 遊戲感覺接近傳統 1v1 格鬥遊戲

缺點

  • 放棄了 2XKO 最大的武器——輔助
  • 連段路線和選擇比其他 Fuse 更受限

推薦玩家:習慣傳統格鬥遊戲不想使用輔助的人


Sidekick(推薦:入門・不安的初學者)

輔助英雄不會被 KO 的安全入門 Fuse。

效果:輔助英雄不會被 KO。但輔助的行動受到限制。

優點

  • 無需管理輔助英雄(無 KO 風險)
  • 仍能獲得一定程度的輔助支援
  • 可以一步一步習慣 2XKO 的系統

缺點

  • 輔助行動受限,連段效率低於 Double Down

推薦玩家:剛開始玩 2XKO 對操作感到不安的人


Teamfight(雙人專用)

2人組隊遊玩的雙人隊伍專用 Fuse。

效果:兩名玩家可同時在畫面上活躍,並肩作戰。

注意:無法用於單人遊玩,需要雙人搭檔。


Fuse 選擇總整理

Fuse 難度 特色 推薦對象
Double Down ★☆☆ 超必殺同步發動 初學者
Sidekick ★☆☆ 輔助不被 KO 入門玩家
Juggernaut ★★☆ 單英雄特化強化 格鬥遊戲老手
2X Assist ★★☆ 輔助連發 中級玩家
Freestyle ★★★ 最高自由度 高級玩家

建議從 Double Down 或 Sidekick 開始,熟悉遊戲後再轉換到 Freestyle 或 2X Assist,是一般的成長路線。