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Fuse System Guide
All five Fuse modifiers explained — when to pick 2X Assist, Double Down, Freestyle, Juggernaut, or Sidekick
Beginner 8 min read
什麼是 Fuse
Fuse 是在選擇英雄時選取的隊伍風格修正項目。比賽開始後無法更改。Fuse 與英雄選擇無關,是決定隊伍整體作戰方式的重要選項。
截至 2026 年 5 月,可使用的 Fuse 共 5 種(+雙人隊伍專用 Teamfight)。
Double Down(推薦:初學者)
隊伍一起使用超必殺的 Fuse。
效果:使用超必殺技時,後備輔助英雄也同時施出超必殺。
優點:
- 操作非常簡單(只需輸入一次超必殺)
- 超必殺量表效率實質上翻倍
- 不需要深入了解標籤系統就能產生強大效果
缺點:
- 需要依賴超必殺使用時機,量表管理很重要
- 5種中最簡單,老手容易預判
推薦玩家:格鬥遊戲初學者、不想記複雜操作的人
2X Assist(推薦:中級者)
可以連續使用兩次輔助攻擊的 Fuse。
效果:一般只能呼叫一次的輔助,可以連續呼叫兩次。
優點:
- 用兩次輔助大幅延長連段
- 前後兩段壓力讓對手難以防守
- 開拓出更多創意連段路線
缺點:
- 第二次輔助的輸入時機很嚴格
- 需要深入理解輔助英雄的技能特性
推薦玩家:想延長連段、積極活用輔助的中級玩家
Freestyle(推薦:高級玩家)
每次輔助呼叫可額外進行2次交接動作的 Fuse。
效果:每次輔助呼叫可多進行2次交接,開創新的連段路線、起身壓制及混淆選項。
優點:
- 5種 Fuse 中連段與選擇最為多樣
- 熟練後能建立極難應對的固定套路
- 大幅拓展進攻的維度
缺點:
- 5種中最難學習
- 需要深入了解兩名英雄的技能
- 時機非常嚴苛
推薦玩家:高級玩家、格鬥遊戲老手、願意深入研究的玩家
Juggernaut(推薦:格鬥遊戲老手)
不使用輔助的單英雄特化風格。
效果:完全不使用輔助英雄,作為補償前鋒英雄獲得強化:
- 最大 HP +20%
- 剩餘 HP 500 以下時傷害減少 +25%
優點:
- 無需同時管理兩名英雄
- 低血量時有驚人的生命力(HP 500 以下減傷)
- 遊戲感覺接近傳統 1v1 格鬥遊戲
缺點:
- 放棄了 2XKO 最大的武器——輔助
- 連段路線和選擇比其他 Fuse 更受限
推薦玩家:習慣傳統格鬥遊戲不想使用輔助的人
Sidekick(推薦:入門・不安的初學者)
輔助英雄不會被 KO 的安全入門 Fuse。
效果:輔助英雄不會被 KO。但輔助的行動受到限制。
優點:
- 無需管理輔助英雄(無 KO 風險)
- 仍能獲得一定程度的輔助支援
- 可以一步一步習慣 2XKO 的系統
缺點:
- 輔助行動受限,連段效率低於 Double Down
推薦玩家:剛開始玩 2XKO 對操作感到不安的人
Teamfight(雙人專用)
2人組隊遊玩的雙人隊伍專用 Fuse。
效果:兩名玩家可同時在畫面上活躍,並肩作戰。
注意:無法用於單人遊玩,需要雙人搭檔。
Fuse 選擇總整理
| Fuse | 難度 | 特色 | 推薦對象 |
|---|---|---|---|
| Double Down | ★☆☆ | 超必殺同步發動 | 初學者 |
| Sidekick | ★☆☆ | 輔助不被 KO | 入門玩家 |
| Juggernaut | ★★☆ | 單英雄特化強化 | 格鬥遊戲老手 |
| 2X Assist | ★★☆ | 輔助連發 | 中級玩家 |
| Freestyle | ★★★ | 最高自由度 | 高級玩家 |
建議從 Double Down 或 Sidekick 開始,熟悉遊戲後再轉換到 Freestyle 或 2X Assist,是一般的成長路線。