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使い魔
錬金術 / カード

Familiar

Familiar (Alchemy) card reference. Dominion strategy database.

傭魔

基本資訊

  • 類型:行動-攻擊
  • 費用:3+P(需藥劑)
  • 效果:+1抽 / +1行動 / 其他玩家各獲得1張詛咒。

評價

多明尼最強詛咒撒佈攻擊之一。連抽+全員詛咒,終結不衝突。與女巫(5費+2抽+詛咒)相比少1抽但連抽且便宜2費。

最大優勢「連抽撒詛咒」。不需村牌,多買連發。

S+級。場上有傭魔時詛咒競賽落後即敗。

玩法

開局 P/4,3-4 回合買傭魔。

至少2張,3-4張理想。

每回合必打。

詛咒競賽

詛咒山先空者勝。

2人:10張平分。

3人以上:20+張,連發必需。

詛咒空後傭魔退化純連抽 → 買省份。

主要連擊

傭魔+煉金術士:藥劑軸夢幻組合。

傭魔+葡萄園:行動密度提升分數。

傭魔+占卜:行動主軸最佳。

傭魔+禮拜堂/化裝舞會:自身詛咒處理。

傭魔+鐵匠:+3抽提升傭魔機率。

推薦聯動

藥劑、煉金術士、葡萄園、占卜、禮拜堂、化裝舞會、大學。

對策

  • 廢棄薄。
  • 傭魔競賽落後。
  • 終結攻擊不能並用。

進階提示

P/4 開局,第3-4回合買第1張。

第2張傭魔速取。

詛咒最後3-4張看誰先撒。

詛咒可廢/可傳則傭魔更強。

魔女比較:傭魔穩定,魔女初速。

詛咒重環境:3傭魔+2煉金+2藥劑。