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庭園
基本資訊
- 類型:勝利點
- 費用:4
- 效果:遊戲結束時,每 10 張卡牌(向下取整)+1 勝利點。
評價
多明尼唯一「依牌組大小計分」勝利卡。4 費非標準計分——不同於莊園(2 費 1 分)或公國(5 費 3 分)的策略軸。
一般戰略牌組 20-40 張,庭園每張 2-4 分,遜於省份但費效高。庭園衝擊(牌組膨脹)下 50-100 張,庭園每張 5-10 分超越省份。
綜合:庭園戰略 A-S 級 / 一般 B-C 級。
玩法
4 費槽 1 庭園或專注庭園戰略。庭園衝擊需工房/改造等獲得卡。
中盤 3-5 庭園。8 庭園牌組 40 = 32 分。
終局 3 山切。庭園山+莊園山+銅幣山枯結束。
庭園數學
40 張牌組 5 庭園 = 4×5 = 20 分。 60 張 6 庭園 = 6×6 = 36 分。 80 張 8 庭園 = 8×8 = 64 分。
引擎 10-15 回合 8 省份 48 分。庭園同回合 36-64 分。
主要連擊
庭園+工房:庭園衝擊核心。
庭園+地下貯藏庫:無壓縮循環。
庭園+波止場/馬販:膨脹+循環。
庭園+葡萄園(鍊金術):行動勝利點組合。
庭園+鐵匠:山切加速。
庭園+王座+工房:雙獲得。
推薦聯動
工房、改造、王座、地下貯藏庫、波止場、葡萄園、邊境村莊、鐵匠/議事堂。
對策與不利場況
- 壓縮優先場:薄牌組庭園分降。
- 無獲得卡:難收集庭園。
- 強攻擊:牌組汙染拖慢。
- 短遊戲:引擎 10 回合內完成。
相關條件勝利點
- 葡萄園(鍊金術,0P):行動 3 張 1 分。
- 庭丁(同盟,3):庭園類似。
- 公爵(陰謀,5):公國數計分。
- 城(帝國):分裂堆勝利。
- 封地(黑暗時代,4):銀幣 3 張 1 分。
進階提示
庭園戰略選擇時機:工房在場+對手慢引擎。
膨脹上限:過度膨脹減省份買率。
3 山枯算法:庭園+莊園+銅幣三山。
庭園 vs 公國:40 張以下公國勝,以上庭園勝。
省份關係:一般 3-4 省份+庭園輔助。庭園衝擊只需最終 1 省份。