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家臣
基本資訊
- 類型:行動
- 費用:3
- 效果:+2 費 / 棄牌堆頂 1 張,若為行動卡可使用。
評價
終結 +2 費 + 牌堆頂行動使用。3 費 +2 費紮實(與銀幣相當)。「棄牌堆頂為行動則可用」獎勵免費行動鏈。
主要效果 +2 費。替代舊木匠「+1 購買 / +2 費」為「+2 費 + 獎勵概率」。
獎勵概率性。行動多牌組觸發率高。
綜合評價 B 級。基本版 2 版 +2 費卡,大錢加速或引擎費用補強。
玩法
3 費槽家臣中堅。商人/村競爭。引擎村優先,大錢家臣有用。
中盤 1-2 張家臣經濟補強。
終局 +2 費協助 8 費省份。
主要連擊
家臣+多行動牌組: 行動多觸發率高。
家臣+鐵匠: 家臣 → 鐵匠頂端 → 鐵匠免費。+2 費 + 3 抽。
家臣+女巫: 家臣 → 女巫頂端 → 女巫免費。+2 費 + 詛咒。
家臣+王座: 王座+家臣 = +4 費 + 牌堆頂 ×2 揭。
家臣+禮拜堂: 行動密度降低。
家臣+前驅者: 前驅者置頂 → 家臣觸發。
推薦聯動
強行動(鐵匠、女巫、改造、王座)、前驅者、王座、禮拜堂、銀/金、葡萄園、學者。
對策與不利場況
- 行動少大錢: 獎勵罕觸發。
- 頂端持續卡。
- 終結過多。
相關 +2 費/牌堆頂
- 商船(海邊,5): 持續 +2 費 ×2。
- 木匠(基本舊版): +1 購買 / +2 費。
- 隱士(黑暗時代,3): +1 費 + 獲得。
- 御車(冒險,2): 場上行動再用。
家臣「+2 費+隨機行動觸發」獨特。
進階提示
打家臣前預測牌堆頂。
家臣觸發行動不消耗行動位。
第 2 張家臣堆獎勵率。
家臣-BM 銀/家臣 → 銀+鐵匠 → 金 → 省份。
vs 木匠: 木匠 +1 購買穩定; 家臣 +2 費 + 隨機更高期望值。