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庭園
基本 / カード

Gardens

Gardens (Base) card reference. Dominion strategy database.

庭園

基本資訊

  • 類型:勝利點
  • 費用:4
  • 效果:遊戲結束時,每 10 張卡牌(向下取整)+1 勝利點。

評價

多明尼唯一「依牌組大小計分」勝利卡。4 費非標準計分——不同於莊園(2 費 1 分)或公國(5 費 3 分)的策略軸。

一般戰略牌組 20-40 張,庭園每張 2-4 分,遜於省份但費效高。庭園衝擊(牌組膨脹)下 50-100 張,庭園每張 5-10 分超越省份。

綜合:庭園戰略 A-S 級 / 一般 B-C 級。

玩法

4 費槽 1 庭園或專注庭園戰略。庭園衝擊需工房/改造等獲得卡。

中盤 3-5 庭園。8 庭園牌組 40 = 32 分。

終局 3 山切。庭園山+莊園山+銅幣山枯結束。

庭園數學

40 張牌組 5 庭園 = 4×5 = 20 分。 60 張 6 庭園 = 6×6 = 36 分。 80 張 8 庭園 = 8×8 = 64 分。

引擎 10-15 回合 8 省份 48 分。庭園同回合 36-64 分。

主要連擊

庭園+工房:庭園衝擊核心。

庭園+地下貯藏庫:無壓縮循環。

庭園+波止場/馬販:膨脹+循環。

庭園+葡萄園(鍊金術):行動勝利點組合。

庭園+鐵匠:山切加速。

庭園+王座+工房:雙獲得。

推薦聯動

工房、改造、王座、地下貯藏庫、波止場、葡萄園、邊境村莊、鐵匠/議事堂。

對策與不利場況

  • 壓縮優先場:薄牌組庭園分降。
  • 無獲得卡:難收集庭園。
  • 強攻擊:牌組汙染拖慢。
  • 短遊戲:引擎 10 回合內完成。

相關條件勝利點

  • 葡萄園(鍊金術,0P):行動 3 張 1 分。
  • 庭丁(同盟,3):庭園類似。
  • 公爵(陰謀,5):公國數計分。
  • 城(帝國):分裂堆勝利。
  • 封地(黑暗時代,4):銀幣 3 張 1 分。

進階提示

庭園戰略選擇時機:工房在場+對手慢引擎。

膨脹上限:過度膨脹減省份買率。

3 山枯算法:庭園+莊園+銅幣三山。

庭園 vs 公國:40 張以下公國勝,以上庭園勝。

省份關係:一般 3-4 省份+庭園輔助。庭園衝擊只需最終 1 省份。