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隱士
基本資訊
- 類型:行動
- 費用:3
- 效果:從手牌或棄牌堆廢棄 1 張非財寶 / 獲得 3 費以下卡 / 如果這回合沒買牌,廢棄此牌並獲得 1 張狂人。
評價
3 費「廢棄+獲得+狂人化」三合一。禮拜堂級廢棄(也可從棄牌堆)+ 3 費獲得 + 不買就變狂人。
狂人為一次性強力抽牌牌,搭配薄牌組可達 +10 抽。「不買」觸發需計畫。
A 級(狂人活用場 S-)。場上有時序盤優先收。
玩法
3 費槽首選。與禮拜堂並存則兩者皆收。
中盤每回合打。莊園/銅幣廢棄 + 銀幣/村莊獲得。棄牌堆廢棄 = 攻擊垃圾即時處理。
終局計畫「跳過購買」回合 → 狂人 → 下回合大抽 + 省份。
狂人戰術
狂人 = +2 抽 + 棄盡手牌 + 抽等量。薄牌組時威力巨大。
時機:終局大抽、堆完前清空購買、多隱士同時狂人化。
主要連擊
隱士+堡壘:獲得堡壘建構引擎。
隱士+禮拜堂:二段廢棄。
隱士+女巫/邪教徒:棄牌堆即時清詛咒/廢墟。
隱士+進擊:隱士 2 次 = 廢棄+獲得 2 次。
推薦聯動
堡壘、地下墓穴、禮拜堂、女巫、邪教徒、進擊、狂人、採集者。
對策
- 廢棄對象枯。
- 終結過多。
- 4 費以上需求場。
- 多購買場狂人化難。
- 主教場無壓制。
進階提示
獲得什麼最重要:銀幣→村→採集者。
跳過購買成本 vs 狂人收益計算。
棄牌堆廢棄真價值,搭配 +抽牌增加可見廢牌。
多隱士同時狂人化但別過度。