dood
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隠遁者
暗黒時代 / カード

Hermit

Hermit (Dark Ages) card reference. Dominion strategy database.

隱士

基本資訊

  • 類型:行動
  • 費用:3
  • 效果:從手牌或棄牌堆廢棄 1 張非財寶 / 獲得 3 費以下卡 / 如果這回合沒買牌,廢棄此牌並獲得 1 張狂人。

評價

3 費「廢棄+獲得+狂人化」三合一。禮拜堂級廢棄(也可從棄牌堆)+ 3 費獲得 + 不買就變狂人。

狂人為一次性強力抽牌牌,搭配薄牌組可達 +10 抽。「不買」觸發需計畫。

A 級(狂人活用場 S-)。場上有時序盤優先收。

玩法

3 費槽首選。與禮拜堂並存則兩者皆收。

中盤每回合打。莊園/銅幣廢棄 + 銀幣/村莊獲得。棄牌堆廢棄 = 攻擊垃圾即時處理。

終局計畫「跳過購買」回合 → 狂人 → 下回合大抽 + 省份。

狂人戰術

狂人 = +2 抽 + 棄盡手牌 + 抽等量。薄牌組時威力巨大。

時機:終局大抽、堆完前清空購買、多隱士同時狂人化。

主要連擊

隱士+堡壘:獲得堡壘建構引擎。

隱士+禮拜堂:二段廢棄。

隱士+女巫/邪教徒:棄牌堆即時清詛咒/廢墟。

隱士+進擊:隱士 2 次 = 廢棄+獲得 2 次。

推薦聯動

堡壘、地下墓穴、禮拜堂、女巫、邪教徒、進擊、狂人、採集者。

對策

  • 廢棄對象枯。
  • 終結過多。
  • 4 費以上需求場。
  • 多購買場狂人化難。
  • 主教場無壓制。

進階提示

獲得什麼最重要:銀幣→村→採集者。

跳過購買成本 vs 狂人收益計算。

棄牌堆廢棄真價值,搭配 +抽牌增加可見廢牌。

多隱士同時狂人化但別過度。