dood
メインコンテンツへ

::: ja

リーガライト

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • レアリティ: アンコモン
  • 効果: 戦闘終了時に30ゴールドを得る。

評価

コスト1のパワーカードで、戦闘ごとに30ゴールドを追加獲得する。戦闘中は直接効果がないため純粋な経済カード。30ゴールド×複数戦闘でランを通じて大きな資金を蓄積でき、高額なレリックや消耗品の購入が容易になる。複数枚積むと1戦闘60〜90ゴールドになる。ショップ利用を重視するルートや特定の高額レリックを狙う際に採用価値がある。

使い方・立ち回り

  • ランの序盤〜中盤に採用して多くの戦闘で恩恵を受ける
  • 複数枚採用すると1戦闘60〜90ゴールドの大収入
  • ショップで有用なレリックを優先購入するルートで真価を発揮

相性の良いカード・レリック

  • 複数コピー: 2枚で60ゴールド/戦闘、3枚で90ゴールド
  • ショップ割引レリック+リーガライト: 強力な経済シナジー

使われるデッキ

  • リージェント — 無色/筋力デッキ Bランク :::

::: en

Royalty

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Rarity: Uncommon
  • Effect: At the end of combat, gain 30 gold.

Rating

A cost-1 Power that generates 30 gold per combat. It contributes nothing during fights themselves but creates a compounding economic advantage across a run — 30 gold multiplied over dozens of combats is enormous. Multiple copies stack to 60–90 gold per fight. Best picked when the route has relevant shops or when targeting expensive relics that shift the run significantly.

How to Use

  • Pick up early to maximize the number of combats that trigger the bonus gold
  • Two copies yield 60 gold per fight; three yield 90 with no additional effort
  • Pair with shop routes or discount relics to convert the gold into powerful run-defining items

Good Synergies

  • Multiple copies: 2 = 60 gold/fight; 3 = 90 gold/fight with zero extra plays
  • Shop discount relics combined with Royalty create a strong economic engine for the run :::

::: ko

리갈라이트

기본 정보

  • 타입: 파워
  • 코스트: 1
  • 희귀도: 언커먼
  • 효과: 전투 종료 시 골드를 30 얻는다.

평가

코스트 1의 파워 카드로 전투마다 골드 30을 추가 획득한다. 전투 중에는 직접 효과가 없는 순수한 경제 카드다. 골드 30 × 여러 전투로 런 전체에 걸쳐 큰 자금을 축적할 수 있어 고가의 렐릭이나 소모품 구매가 쉬워진다. 여러 장 채용하면 1전투당 60~90 골드가 된다. 상점 활용을 중시하는 루트나 특정 고가 렐릭을 狙을 때 채용 가치가 있다.

사용법

  • 런 초반~중반에 채용해 많은 전투에서 혜택을 받는다
  • 여러 장 채용하면 1전투당 60~90 골드의 큰 수입
  • 상점에서 유용한 렐릭을 우선 구매하는 루트에서 真价를 발휘한다

추천 시너지

  • 여러 장 복사: 2장으로 60 골드/전투, 3장으로 90 골드
  • 상점 할인 렐릭 + 리갈라이트: 강력한 경제 시너지 :::

::: de

Royalität

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Effekt: Am Ende des Kampfes, erhalte 30 Gold.

Bewertung

Eine Kosten-1-Macht, die 30 Gold pro Kampf generiert. Sie trägt nichts zu den Kämpfen selbst bei, schafft aber einen sich summierenden wirtschaftlichen Vorteil über einen Run — 30 Gold multipliziert über Dutzende von Kämpfen ist enorm. Mehrere Kopien stapeln sich auf 60–90 Gold pro Kampf. Am besten gewählt, wenn die Route relevante Läden hat oder wenn man auf teure Relikte abzielt, die den Run erheblich verändern.

Verwendung

  • Früh aufnehmen, um die Anzahl der Kämpfe zu maximieren, die den Bonus-Gold auslösen
  • Zwei Kopien ergeben 60 Gold pro Kampf; drei ergeben 90 ohne zusätzlichen Aufwand
  • Mit Laden-Routen oder Rabatt-Relikte kombinieren, um das Gold in mächtige run-definierende Gegenstände umzuwandeln

Empfohlene Synergien

  • Mehrere Kopien: 2 = 60 Gold/Kampf; 3 = 90 Gold/Kampf ohne zusätzliche Spielzüge
  • Laden-Rabatt-Relikte kombiniert mit Royalität schaffen eine starke wirtschaftliche Engine für den Run :::

::: fr

Royauté

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Rareté: Peu commun
  • Effet: À la fin du combat, gagnez 30 or.

Évaluation

Un Pouvoir à coût 1 qui génère 30 or par combat. Il ne contribue rien pendant les combats eux-mêmes mais crée un avantage économique cumulatif sur une run — 30 or multiplié sur des dizaines de combats est énorme. Plusieurs copies s'empilent à 60–90 or par combat. Mieux choisie quand la route a des boutiques pertinentes ou quand on cible des reliques coûteuses qui modifient significativement la run.

Utilisation

  • Prendre tôt pour maximiser le nombre de combats déclenchant l'or bonus
  • Deux copies donnent 60 or par combat ; trois donnent 90 sans effort supplémentaire
  • Associer aux routes de boutiques ou aux reliques de réduction pour convertir l'or en objets puissants définissant la run

Synergies recommandées

  • Plusieurs copies : 2 = 60 or/combat ; 3 = 90 or/combat sans jouées supplémentaires
  • Les reliques de réduction de boutique combinées avec Royauté créent un puissant moteur économique pour la run :::

::: ru

Роялти

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Редкость: Необычная
  • Эффект: В конце боя получите 30 золота.

Оценка

Сила стоимостью 1, генерирующая 30 золота за бой. Ничего не вносит в сами бои, но создаёт накопительное экономическое преимущество на протяжении всего забега — 30 золота, умноженное на десятки боёв, огромно. Несколько копий суммируются до 60–90 золота за бой. Лучше всего выбирать, когда маршрут имеет релевантные лавки или когда нацелен на дорогие реликвии, существенно меняющие забег.

Применение

  • Брать рано, чтобы максимизировать количество боёв, запускающих бонусное золото
  • Две копии дают 60 золота за бой; три дают 90 без дополнительных усилий
  • Сочетать с маршрутами лавок или реликвиями скидок для конвертации золота в мощные предметы, определяющие забег

Рекомендуемые синергии

  • Несколько копий: 2 = 60 золота/бой; 3 = 90 золота/бой без дополнительных ходов
  • Реликвии скидок лавок в сочетании с Роялти создают мощный экономический двигатель для забега :::

::: es

Realeza

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Al final del combate, gana 30 oro.

Valoración

Coste 1: 30 oro extra al final de cada combate. No aporta en el combate, pero refuerza la economía global de la run. 30 oro por combate × decenas de combates = capital enorme. Varias copias multiplican el ingreso. Adopción si la ruta tiene tiendas relevantes o reliquias caras objetivo.

Uso y posicionamiento

  • Adopta temprano-medio para aprovechar más combates.
  • Múltiples copias = +60-90/combate.
  • Plántala una vez por combate sin más esfuerzo.

Cartas y reliquias afines

  • Múltiples copias: 2 = 60 oro/combate; 3 = 90.
  • Reliquias de tienda con descuento + Realeza = sinergia económica fuerte.

Builds donde se usa

  • Regente — Mazo Incoloras / Fuerza (Nivel B) :::