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第一阶段的Boss敌人额外掉落2件遗物。
拾起时,随机升级牌组中的6张牌。
这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。