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超级导弹
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 英文名 | Super Missile |
| 中文名 | 超级导弹 |
| 获取方式 | 在一局游戏中将超级导弹升至6级 |
| 进化材料 | 无——升至MAX等级自动进化 |
| 进化形态 | 待确认 |
| 取得优先度 | B |
效果与机制
超级导弹(日文名:ストーカー)发射爆炸型飞射物,在命中或飞行终端时爆炸,对附近敌人造成范围爆炸伤害。可点亮"弹道导弹"特技闪光,条件满足时触发额外导弹发射。独特之处在于升至MAX等级后自动进化,无需被动道具作为进化材料——六个被动槽位全部供玩家自由选择。
- 发射在命中或飞行结束时爆炸的导弹,造成范围伤害
- 爆炸半径受Area属性缩放——Area越高爆炸覆盖范围越宽
- 可点亮弹道导弹特技——条件满足时触发额外导弹发射
- 特技闪光激活时在基础射速之上增加额外爆炸密度与总伤害
- 升至MAX等级自动进化——无需被动进化材料
进化条件
将超级导弹升至MAX等级,在游戏时间10:00后开启宝箱即可进化(进化形态名称待确认)。与大多数武器不同,无需持有任何被动道具作为进化材料。
无需为进化材料保留被动槽位——六个槽位全部可用于纯粹的构筑优化。
优势
- 爆炸伤害同时命中多个敌人——在密集敌群中效率极高
- 无进化材料要求,解放所有六个被动槽位供无限制构筑选择
- Area投资直接扩大爆炸半径,与敌人密度叠加后总命中数复利增长
- 弹道导弹特技闪光在基础射速之上叠加额外爆炸
劣势
- 爆炸半径依赖Area——低Area构筑爆炸范围小,覆盖有限
- 更适合群体控制而非对远处精英的精准单体伤害
- 弹道导弹特技闪光触发条件和概率未确认,稳定性不确定
- 进化形态详情未确认,后期构筑规划存在不确定性
推荐角色
无特定角色解锁限制——任意角色均可通过6级条件获取。能高效叠加Area的构筑从爆炸半径缩放中提取最大价值。无进化材料设计意味着本武器可无缝融入任何被动配置,无需保留槽位。
推荐被动
| 被动 | 作用与原因 |
|---|---|
| 烛台虫 (Candelabrador) | Area直接扩大爆炸半径——本武器最高优先级被动 |
| 菠菜 (Spinach) | Might提升增强基础爆炸伤害 |
| 皇冠 (Crown) | 冷却缩短提升导弹射速与爆炸密度 |
| 复制器 (Duplicator) | Amount提升每次激活同时发射更多导弹 |
| 臂铠 (Bracer) | 弹速提升改善导弹射程与飞行速度 |
搭配推荐秘法
| 秘法 | 效果 |
|---|---|
| V - 月之咒文 | Area相关秘法显著扩大爆炸半径 |
| XIII - 邪恶季节 | 全属性提升,Area、Might等综合爆炸输出全面提升 |
运营技巧
超级导弹的爆炸机制奖励在密集敌群中走位——每次爆炸命中爆炸半径内所有敌人。烛台虫是首要确保的被动;宽幅爆炸将武器从单体击中工具转变为多敌清除利器。
无进化材料规则是本武器的结构优势——无需保留任何槽位,可自由运行任意六件被动。爆炸Area构筑、Might导向装备,或混合配置均同样可行,因为没有槽位被预先占用。
在弹道导弹特技闪光触发时保持在密集敌群中走位——额外导弹在敌人相互处于爆炸半径内时产生最大冲击。
常见问题
Q. 超级导弹为什么不需要被动进化材料? A. 超级导弹被设计为升至MAX等级后自动进化。无需任何被动槽位用于进化准备——六件被动选择从游戏开始就完全自由。
Q. 弹道导弹特技闪光如何触发? A. 弹道导弹是一种特技闪光——满足特定局内条件时发射额外导弹。具体触发条件和概率未在公开资料中确认。
Q. 叠加Area是必须的吗? A. 是的——爆炸半径随Area缩放。不投资Area时每枚导弹的爆炸只覆盖很小范围。烛台虫扩大爆炸范围,是本武器影响最大的单件被动。