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刺客

基本信息

  • 球种类:进化球(黑铁+暗影/黑铁+幽灵)
  • 效果:穿透敌人正面,背面命中+30% 伤害
  • 单体梯度:A
  • 角色:单体/精英特化

评价

刺客是 单体火力特化的精英杀手。黑铁的高伤害基础叠加穿透和背刺 30%,对中 Boss 和精英怪有融化级爆发。A 级上位。

"前面穿透,背面 +30%" 的机制让 命中位置控制成为关键。配合冰川冻结敌人,或苦行者的直角反弹多角度命中,背刺加成稳定触发。

与出血爆发同为 "黑铁系两大 Boss 杀手",但 出血爆发按当前血量百分比削血(吃血厚)刺客是固定爆发(不挑血量)。两者并用可全场覆盖。

进化合成

素材 A 素材 B 结果
黑铁 暗影 刺客
黑铁 幽灵 刺客

两条路线——拿到暗影或幽灵之一即可合成。标准流程:先锁定黑铁,再等暗影/幽灵融合。

推荐 Build

Build 顺序 玩法
双 Boss 杀手 刺客+出血爆发 精英用刺客、Boss 用出血爆发
刺客+冰川 刺客→冰川 冻结后背刺稳定 30%
暗系并行 刺客+幻影 双暗系进化扫荡群伤

推荐角色

  • 空巢者:无小球,主球伤害决定一切,刺客单体特化完美匹配
  • 战术家:回合制可精确背刺,30% 加成稳定发动
  • 盾持:盾反射多角度命中,背刺机会增加

推荐被动

  • 背刺匕首:背刺额外伤害,与刺客完美协同
  • 狙击手十字:暴击+背刺叠加
  • 铂金哑铃:伤害倍率 × 背刺 30%
  • 马车车轮:反弹次数+,背刺机会增

操作要点

  • 冻结组合是经典:冰川锁敌后从背后打入
  • 优先精英:30% 加成在高血量敌人上绝对值更大
  • 从坑边发射:中央发射偏正面,边缘发射创造背刺角度
  • 多刺客并用:不同角度发射形成包围,必有背面命中

总结

刺客是 Boss+精英双重通用杀手。出血爆发必须有出血,刺客只要黑铁+暗影或幽灵任一,更易合成。出血没出的 run 中是黑铁的最强备选。