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刺客
基本信息
- 球种类:进化球(黑铁+暗影/黑铁+幽灵)
- 效果:穿透敌人正面,背面命中+30% 伤害
- 单体梯度:A
- 角色:单体/精英特化
评价
刺客是 单体火力特化的精英杀手。黑铁的高伤害基础叠加穿透和背刺 30%,对中 Boss 和精英怪有融化级爆发。A 级上位。
"前面穿透,背面 +30%" 的机制让 命中位置控制成为关键。配合冰川冻结敌人,或苦行者的直角反弹多角度命中,背刺加成稳定触发。
与出血爆发同为 "黑铁系两大 Boss 杀手",但 出血爆发按当前血量百分比削血(吃血厚),刺客是固定爆发(不挑血量)。两者并用可全场覆盖。
进化合成
| 素材 A | 素材 B | 结果 |
|---|---|---|
| 黑铁 | 暗影 | 刺客 |
| 黑铁 | 幽灵 | 刺客 |
两条路线——拿到暗影或幽灵之一即可合成。标准流程:先锁定黑铁,再等暗影/幽灵融合。
推荐 Build
| Build | 顺序 | 玩法 |
|---|---|---|
| 双 Boss 杀手 | 刺客+出血爆发 | 精英用刺客、Boss 用出血爆发 |
| 刺客+冰川 | 刺客→冰川 | 冻结后背刺稳定 30% |
| 暗系并行 | 刺客+幻影 | 双暗系进化扫荡群伤 |
推荐角色
- 空巢者:无小球,主球伤害决定一切,刺客单体特化完美匹配
- 战术家:回合制可精确背刺,30% 加成稳定发动
- 盾持:盾反射多角度命中,背刺机会增加
推荐被动
- 背刺匕首:背刺额外伤害,与刺客完美协同
- 狙击手十字:暴击+背刺叠加
- 铂金哑铃:伤害倍率 × 背刺 30%
- 马车车轮:反弹次数+,背刺机会增
操作要点
- 冻结组合是经典:冰川锁敌后从背后打入
- 优先精英:30% 加成在高血量敌人上绝对值更大
- 从坑边发射:中央发射偏正面,边缘发射创造背刺角度
- 多刺客并用:不同角度发射形成包围,必有背面命中
总结
刺客是 Boss+精英双重通用杀手。出血爆发必须有出血,刺客只要黑铁+暗影或幽灵任一,更易合成。出血没出的 run 中是黑铁的最强备选。
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