
リーパー
Reaper
このビルドの核となる仕組み
デスサイスを2本採用して、毒カウンターを80〜100まで一気に伸ばす本格毒ビルド。スネーク(ヴェノマンサー)の毒解除阻止と組み合わせると、相手は20秒後にHP0まで毒で削られる構造になる。
デスサイスは自傷ダメージがあるため、回復アイテムや吸血武器で自分のHPを維持しながら戦うのが鍵。
推奨サブクラス:ヴェノマンサー
R8でヴェノマンサー必須。スネークの解除阻止と毒持続強化が、デスサイス2本との相性で最大化する。
コアアイテムと配置
| アイテム | 役割 |
|---|---|
| デスサイス×2 | 毒のメイン攻撃源 |
| ペスティレンスフラスコ | 毒源(複数枚あると尚良し) |
| グリーンジェム(チップドエメラルド〜) | 毒ダメージ増幅 |
| 回復アイテム(癒しのハーブ・ヘルスポーション) | 自傷ダメージのカバー |
| ハングリーブレード or ブラッドソーン | 吸血で自傷を相殺 |
| ペット数体 | スネーク発動の隣接条件 |
デスサイス2本はレンジャーバッグ的に固めて、エメラルドとグリーンジェムを刺して毒火力を最大化する。回復アイテムをデスサイスの近くに置くと、自傷とライフスティールのバランスが取りやすい。
構築手順
序盤(R1〜R6)
ペスティレンスフラスコと回復ハーブを優先確保。木の剣→ポイズンダガーで毒の下地を作る。デスサイス1本目は早めに引きに行く。
中盤(R7〜R12)
R8でヴェノマンサー選択。スネークを買い、デスサイス1本目をレンジャーバッグへ。グリーンジェムやエメラルドを毒武器に刺す。
終盤(R13〜)
デスサイス2本目を入手し、ダブル運用に移行。回復アイテムを2〜3個並べて自傷を完全に相殺できる状態を作る。完成すると試合開始20秒で相手を毒死させられる。
戦術と立ち回り
このビルドは「攻撃しながら自分も削れる」のがリスク。回復ループが完成するまでは無理せず、毒の蓄積で勝負する。デスサイスの自傷は無視できない量なので、ハングリーブレードのライフスティールで補うのが基本パターン。
苦手な相手と対策
- 開幕速攻型:自傷+被弾でHPが急降下する。盾と兜で初動の防御を厚くする。
- 高アーマー:毒は通るが、デスサイスの直接ダメージはアーマー越しで減衰する。
- 同毒ミラー:解除阻止のレースになるので、スネークの幸運20到達を最速化する。
バリエーション
ヘックスブレード(呪われた短剣)と組み合わせて、デスサイスの隣接補正を加える派生もある。デスサイス2本の代わりに「デスサイス+パンデモニウムタンクサイス」の組み合わせも有効で、ランダム強力効果が乗る分爆発力は上。
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します