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《多明尼》冒險農民。2費行動·旅人。導師路線起點。
导师路线起点。+1购买+1金普通,导师到达为价值核心。
2费槽购买1-2张。
进士兵→逃兵→门徒→导师。
农民+导师路线:代币解锁。
农民+王座:+2购买+2金。
导师、王座、改造。
换仅舍弃时。
通常每回合进化。