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封臣
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:3
- 效果:+2 费 / 弃牌堆顶 1 张,若为行动卡可使用。
评价
终结 +2 费 + 牌堆顶行动使用。3 费 +2 费扎实(与银币相当)。「弃牌堆顶为行动则可用」奖励免费行动链。
主要效果 +2 费。替代旧木匠「+1 购买 / +2 费」为「+2 费 + 奖励概率」。
奖励概率性。行动多牌组触发率高。
综合评价 B 级。基本版 2 版 +2 费卡,大钱加速或引擎费用补强。
玩法
3 费槽家臣中坚。商人/村竞争。引擎村优先,大钱家臣有用。
中盘 1-2 张家臣经济补强。
终局 +2 费协助 8 费省份。
主要连击
家臣+多行动牌组: 行动多触发率高。
家臣+铁匠: 家臣 → 铁匠顶端 → 铁匠免费。+2 费 + 3 抽。
家臣+女巫: 家臣 → 女巫顶端 → 女巫免费。+2 费 + 诅咒。
家臣+王座: 王座+家臣 = +4 费 + 牌堆顶 ×2 揭。
家臣+礼拜堂: 行动密度降低。
家臣+前驱者: 前驱者置顶 → 家臣触发。
推荐联动
强行动(铁匠、女巫、改造、王座)、前驱者、王座、礼拜堂、银/金、葡萄园、学者。
对策与不利场况
- 行动少大钱: 奖励罕触发。
- 顶端持续卡。
- 终结过多。
相关 +2 费/牌堆顶
- 商船(海边,5): 持续 +2 费 ×2。
- 木匠(基本旧版): +1 购买 / +2 费。
- 隐士(黑暗时代,3): +1 费 + 获得。
- 御车(冒险,2): 场上行动再用。
家臣「+2 费+随机行动触发」独特。
进阶提示
打家臣前预测牌堆顶。
家臣触发行动不消耗行动位。
第 2 张家臣堆奖励率。
家臣-BM 银/家臣 → 银+铁匠 → 金 → 省份。
vs 木匠: 木匠 +1 购买稳定; 家臣 +2 费 + 随机更高期望值。