王座
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:4
- 效果:从手牌将 1 张行动卡打出 2 次。
评价
多明尼「倍化系」行动的始祖,基本版的代表连击卡。把任何手牌行动打 2 次 = 强行动 1 张的效果加倍。4 费可购买的倍化卡,引擎构筑与连击构筑的核心。
但王座自身是终结(无 +行动),需要有其他行动可倍化 = 通常需要村庄系辅助。「王座 + 铁匠」一回合打需要王座(终结)后还有 1 行动 = 至少需要 1 张村庄。
强倍化目标:强终结(铁匠、女巫、改造、桥、议事堂);含 +行动的强卡(市场、庆典)也不差。倍化村 = 「+1 抽 / +3 行动」= 超级村庄。
综合评价 A 到 S 级(场面依赖)。强终结 + 村庄丰富的引擎场优秀;倍化目标弱的场普通。基本版单独游戏时王座 + 铁匠是中盘核心。
玩法
开局 4/3 的 4 费槽可选王座,但倍化目标还没齐,常推迟。中盘强行动齐了再买 2-3 张。
中盘思考「王座倍什么」。铁匠 = +6 抽,女巫 = +4 抽 + 诅咒 ×2,改造 = 废弃 ×2 / 获得 ×2,桥 = -2 费 / +2 购买。看场面挑最佳目标。
终局买省份 vs 王座 + 改造连击抉择。「王座 + 改造 + 某」= 废弃 2 金币 → 获得 2 省份,经典终局。
主要连击
王座+铁匠:+6 抽,王道。手牌 10-11 张,省份买到率剧升。
王座+女巫:+4 抽 + 2 诅咒。基本版最暴力连击。
王座+改造:废弃 ×2 / 获得 ×2,中盘庄园→公国、终局金币→省份。
王座+市场:+2 抽 / +2 行动 / +2 购买 / +2 费。1 张 = 研究室 + 庆典 + 地下贮藏库。
王座+庆典:+4 行动 / +2 购买 / +4 费。8 费稳定到达。
王座+议事堂:+8 抽 / +2 购买。手牌几乎全抽 + 多省份。
王座+王座:两王座 = 1 张行动打 4 次。基本版唯一的 4 倍化。
王座+王廷(繁荣):王座倍化王廷 = 1 张行动 6 次。
推荐联动
铁匠、女巫、改造、市场、议事堂、庆典、工房、民兵、山贼、王座、矿山。
对策与不利场况
- 持续卡:倍化合法但效果延伸下回合。
- 终结冲突:王座是终结,需村庄。
- 倍化目标弱。
- TfB 场:行进废弃王座本身。
相关倍化卡
- 王廷(繁荣,7):×3,最强。
- 行进(黑暗时代,4):×2 + 废弃 + 获得费 +1 行动。
- 御车(冒险,2):场上行动再使用。
- 王牌(同盟,4):场上行动重打。
- 教练(同盟,3):弱版 +1 费。
王座与更强倍化(特别是王廷)同场时,优先强的。
进阶提示
王座入手即决「倍谁」的判断力重要。
王座-王座-X-Y = 基本版最强连击。
引擎计算:王座可算「+行动源」之一。
别倍弱卡——3 费以下村庄/地下贮藏库不适合。