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铁匠
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:4
- 效果:+3 抽牌
评价
多明尼最基本最强的抽牌卡。「4 费 +3 抽」是后续扩展抽牌卡的标竿。基本版终结卡中费效最佳。
大钱战略「铁匠-BM」教科书简单构筑:银/银,然后铁匠+金币+省份。社群模拟显示铁匠-BM 比纯 BM 快约 1-2 回合到省份。
引擎构筑也不可缺。村庄搭配 = 「每回合 +3 抽牌」。
综合评价 A 到 S 级(场面依赖)。
玩法
开局 4 费槽典型。
大钱通常 1-2 张铁匠最佳。第三张互冲。
引擎目标 1:1~1:2 与村庄。3-4 铁匠 + 3-4 村庄 = 抽光骨干。
中后期视场面:强 5 费 → 铁匠限 2;大钱 → 1-2 + 银/金;引擎 → 持续追加。
铁匠大钱战略
- 1-2 回合:银/银 或 铁/银
- 3-4 回合:加 1 张铁匠
- 5+ 回合:金币 → 省份
铁匠手平均 8-10 费,稳定买省份。非铁匠手 5-6 费 → 公国。
推荐联动
- 村庄:经典 1:1-1:2。
- 王座:王座+铁匠 = +6 抽。
- 礼拜堂:压缩提升命中。
- 议事堂:+4 / +1 购买终结。
- 王座+王座+铁匠:4× = +12 抽。
- 改造:铁匠→公国。
- 银/金:BM 主力。
对策与不利场况
- 终结过多场。
- 更强抽牌:议事堂、书库、波止场、狩猎场。
- 厚牌组无压缩。
- 同场波止场:持续 +2 / +1 ×2 超越。
相关抽牌卡
- 议事堂(基本,5):+4 / +1 购买。
- 书库(基本,5):抽到 7。
- 狩猎场(黑暗时代,6):+4 + 废弃奖励。
- 山贼营地(黑暗时代,5):混合。
- 波止场(海边,5):持续 +2 / +1 ×2。
- 渔村(海边,3):持续村庄。
- 商船(海边,5):持续 +2 费 ×2。
- 雇用工(海边,5):永久 +1 抽。
- 仓库(海边,3):+3 / +1 行动 / 弃 3。
进阶提示
注意铁匠手总费用。8+ → 省份。
别超过 3 张铁匠(无村/王座时)。
机率:20 牌组含 5 银 → ~65% 命中。
引擎中算「+3 抽 / -1 行动位」平衡。