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钱庄
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:4
- 效果:可废弃手牌铜币 1 张,废弃则 +3 费。
评价
终结「铜币废弃 +3 费」。压缩(铜币 -1)+ 经济补强(+3 费,银币相当)合一。4 费此双功能强。
最大优势大钱战略契合。起始 7 铜币,每回合钱庄 +3 费 + 压缩。
但铜币耗尽后变废卡。前中期限定。
综合评价 B 到 A 级。基本版大钱支援优秀。
玩法
4 费槽钱庄中坚。改造/王座竞争。大钱方针钱庄有用。
中盘 1-2 张足够。3+ 铜币枯。
终局铜币减后废卡。
钱庄 BM 战略
- 1-2 回合:银/钱庄 或 银/银
- 3-4 回合:加钱庄
- 5+ 回合:每回合废铜币,积银/金
钱庄-BM 可比铁匠-BM 快。
主要连击
钱庄+礼拜堂:压缩二段。
钱庄+王座:王座+钱庄 = 2 铜废+6 费。
钱庄+女巫:压缩+攻击。
钱庄+铁匠:压缩+抽+经济。
钱庄+矿山:财宝整理组合。
推荐联动
银/金、礼拜堂、王座、女巫、铁匠/议事堂、改造、学徒。
对策与不利场况
- 薄牌组:无铜。
- 庭园战略:膨胀相反。
- 终结过多。
- 上位卡(采集者,黑暗时代)。
相关卡
- 采集者(黑暗时代,3):非终结+成长+1 费。上位互换。
- 铜细工师(阴谋,3):铜币 +1 费。
- 矿山(基本,5):财宝升级。
- 化装舞会(阴谋,3):废弃+交换。
- 改造(基本,4):废弃+获得。
- 修道院(夜想曲,2/夜行):获得时废。
钱庄「铜币专废+即费」独特。
进阶提示
打时机:手牌有铜币时。
连打计算:5-7 回合废尽 7 铜。
第 2 张钱庄前期铜多时有效。
省份计算:金/金+钱庄+铜废+3 = 8 费。
vs 采集者:采集者上位。