メインコンテンツへスキップ
6

収穫祭

Cornucopia (2011)

13 枚

収穫

収穫

Harvest
アクション|収穫祭
5
デッキの上から4枚を公開し捨て札にする。公開したカードの異なる名前の数だけ+コインを得る。
💰コスト: 5

概要

収穫(Harvest)は収穫祭に収録されたコスト5のアクションカードです。公開した4枚がすべて異なるカード名なら+4コインと金貨並みの金量を生み出しますが、同名カードが混じると金量が下がります。

評価

強み

  • デッキ内のカード種類が多ければ+3~4コインを安定して出せ、金貨並みの金量源になる
  • ターミナルながらステロイド戦略で手軽に使える

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • デッキ内の同名カードが多いと金量が不安定になる

使い方・戦略

収穫の金量を安定させるにはデッキ内のカード種類を増やすことが重要です。同じカードを何枚も積むのではなく、様々なカードを1-2枚ずつ採用する「品評会戦略」と相性が良いです。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤はコスト5なので銀貨経由で中盤の購入を目指します。

中盤はデッキ内のカード種類が増えてくるため、収穫の金量が安定してきます。

終盤は勝利点カードがデッキに加わることでカード種類が増え、金量が上がる場合があります。

相性の良いカード

カード名 理由
品評会 品評会と同じくカード種類の多さが報われる戦略が取れ、お互いの効果を最大化できる
農村 農村の+2アクションで収穫を他のアクションと同じターンに使用可能にする
移動動物園 移動動物園もカードの多様性を求めるため、同じ方向性のデッキ構築ができる
豊穣の角笛 豊穣の角笛も異なるカード名の数を参照するため、戦略の方向性が一致する

相性の悪いカード・苦手な状況

カード名 理由
銅貨 デッキに銅貨が多いと4枚中に銅貨が複数混じりやすく、金量が低下する
礼拝堂 デッキ圧縮で枚数を減らすと同名カードの割合が増え、収穫の金量が不安定になりやすい

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します