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改建
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:5
- 效果:+1 行动 / 命名 1 张卡。从牌库翻牌直到揭示出非命名的分数卡。其他弃掉,废弃揭示的分数卡,获得 1 张高 3 费以下的分数卡。
评价
整个多明尼最速分数生成牌。庄园→公国→省份单向升级。5 费此产出破格,「改建 BM」近乎通用默认策略。
最大强处:非终结 (+1 行动) 分数生成。改造/祭坛消耗手牌。改建从牌库搜,手牌不动。
弱点:公国枯竭→省份链断。S+ 级。场上必收。
玩法
5/2 必收。4/3 首次 5 费槽。标准 2-3 张。
中盘每回合庄园→公国。庄园尽转公国→省份。
终局命名省份 (避免废弃),揭至非省份分数→废弃→获得省份。
改建 BM 路线
- 开局:改建+银。
- 中盘:2-3 张改建,银→金。
- 庄园→公国 (3-4 张)。
- 公国→省份。
- 省份山切或点数逆转。
7-10 回合省份切,比经典 BM 快。
主要连击
改建+堡垒:揭示的堡垒弃,非废。
改建+祭坛:祭坛获得改建。
改建+女巫/邪教徒:垃圾攻击牌库乱时,改建命名机制滤出。
改建+桥:分数成本减。
改建+大厅/岛/封地:特殊分数链。
推荐联动
银/金、堡垒、祭坛、桥、大厅、岛、封地、改造、扩张。
对策
- 公国通量不足。
- 攻击牌库乱。
- 主教场无压制。
- 大使抽走分数。
进阶提示
庄园/公国/省份平衡感知。
省份命名:命名→揭至非省份分数→废弃此→获得省份。
改建镜像先手大优。
公国+岛+5 = 9 费分数效应。