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隐士
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:3
- 效果:从手牌或弃牌堆废弃 1 张非财宝 / 获得 3 费以下卡 / 如果这回合没买牌,废弃此牌并获得 1 张狂人。
评价
3 费「废弃+获得+狂人化」三合一。礼拜堂级废弃(也可从弃牌堆)+ 3 费获得 + 不买就变狂人。
狂人为一次性强力抽牌牌,搭配薄牌组可达 +10 抽。「不买」触发需计划。
A 级(狂人活用场 S-)。场上有时序盘优先收。
玩法
3 费槽首选。与礼拜堂并存则两者皆收。
中盘每回合打。庄园/铜币废弃 + 银币/村庄获得。弃牌堆废弃 = 攻击垃圾即时处理。
终局计划「跳过购买」回合 → 狂人 → 下回合大抽 + 省份。
狂人战术
狂人 = +2 抽 + 弃尽手牌 + 抽等量。薄牌组时威力巨大。
时机:终局大抽、堆完前清空购买、多隐士同时狂人化。
主要连击
隐士+堡垒:获得堡垒建构引擎。
隐士+礼拜堂:二段废弃。
隐士+女巫/邪教徒:弃牌堆即时清诅咒/废墟。
隐士+进击:隐士 2 次 = 废弃+获得 2 次。
推荐联动
堡垒、地下墓穴、礼拜堂、女巫、邪教徒、进击、狂人、采集者。
对策
- 废弃对象枯。
- 终结过多。
- 4 费以上需求场。
- 多购买场狂人化难。
- 主教场无压制。
进阶提示
获得什么最重要:银币→村→采集者。
跳过购买成本 vs 狂人收益计算。
弃牌堆废弃真价值,搭配 +抽牌增加可见废牌。
多隐士同时狂人化但别过度。