メインコンテンツへ
庭院
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:2
- 效果:+3 抽。手牌 1 张回到牌库顶。
评价
阴谋代表抽牌+牌库顶操作。2 费 +3 抽(铁匠级)破格。代价回 1 张,常成优势。
最大强处「2 费铁匠」。实质 +2 抽终结。回铜币/庄园实质无代价。
「下回合保证」应用广。
A〜S 级。BM 环境最强格,引擎环境次抽源。庭院 BM 多明尼最速 BM。
玩法
2 费槽首选。3 费银币 vs 庭院难选。
中盘抽→金→省份,庄园回顶循环。
终盘强牌回顶保下回合。
庭院 BM
最速 BM 之一:
- T1-T2: 1-2 庭院。
- T3-T5: 银币,打省。
- T6-T10: 金/省。
平均 16 回合 4 省,最速 12-。
牌库顶战术
- 下回合需强牌:金、市场、抽源。
- 无用残:庄园/铜币循环。
- 终结冲突分散。
- 庭院策略庄园维持。
主要连击
庭院+图书馆:补手后筛。
庭院+实验室:+1 行动+终结。
庭院+市场:+行动+购买。
庭院+矿山村:行动补。
庭院+骗子:互调。
庭院+王座:+6 抽+2 回顶。
庭院+祝祭:行动+购买+金。
庭院+铁匠:终结冲突,村系时并用。
推荐联动
银/金、王座、实验室、市场、矿山村、祝祭、图书馆、花园、骗子。
对策
- 终结过多冲突。
- 民兵手削。
- 诅咒密度。
- 无压缩庄园循环。
- 无废弃牌膨胀。
进阶提示
行动村系下庭院 2 连 +5 抽。
「预定」金币回顶下回合 8 金。
省份后庄园回顶。
第 2 张时机。
庭院+银币回顶下回合 +2 金。
3 山切。
庭院 ≠ 铁匠:用途差异。