メインコンテンツへスキップ
14

移動動物園

Menagerie (2020)

30 枚

30 件
3
くず物
Scrap
くず物

手札1枚を廃棄する。以下から廃棄したカードのコスト1金につき1つ選ぶ(重複不可): +1 カードを引く; +1 アクション; +1 購入; +1金; 銀貨を獲得する; 馬を獲得する。

アクション
2
そり
Sleigh
そり

馬2枚を獲得する。カードを獲得したとき、このカードを捨て札にして、そのカードを手札に入れるか山札の上に置いてもよい。

アクション・リアクション
5
はしけ
Barge
はしけ

今すぐか次のターンの開始時に: +3 カードを引く、+1 購入。

アクション・持続
3
ラクダの隊列
Camel Train
ラクダの隊列

サプライから金貨以外のカード1枚を追放する。このカードを獲得したとき、銅貨1枚を追放する。

アクション
5
移転
Displace
移転

手札1枚を追放する。それと異なる名前のコスト2金以下多いカード1枚を獲得する。

アクション
7
家畜市
Animal Fair
家畜市

+4金。サプライの空の山1つにつき+1 購入。このカードを購入する代わりに、手札からアクションカード1枚を廃棄してもよい。

アクション
4
騎兵隊
Cavalry
A
騎兵隊

馬2枚を獲得する。このカードを獲得したとき、+2 カードを引く、+1 購入。あなたのターンの場合、購入フェイズに戻る。

アクション
5
漁師
Fisherman
B
漁師

+1 カードを引く、+1 アクション、+1金。あなたの捨て札置き場が空の場合、このカードのコストは3金少なくなる。

アクション
6
軍馬
Destrier
軍馬

+2 カードを引く、+1 アクション。このターンに獲得したカード1枚につき、このカードのコストは1金少なくなる。

アクション
5
御料厩舎
Livery
御料厩舎

+3金。このターンの残りの間、コスト4金以上のカードを獲得するたびに、馬を獲得する。

アクション
2
黒猫
Black Cat
黒猫

+2 カードを引く。他のプレイヤーが勝利点カードを獲得したとき、手札からこのカードを公開してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは呪いを獲得する。

アクション・アタック・リアクション
3
山羊飼い
Goatherd
山羊飼い

+1 アクション。手札1枚を廃棄してもよい。あなたの右隣のプレイヤーが前のターンに廃棄したカード1枚につき、+1 カードを引く。

アクション
5
狩猟小屋
Hunting Lodge
狩猟小屋

+1 カードを引く、+2 アクション。手札をすべて捨て札にしてもよい。そうした場合、+5 カードを引く。

アクション
5
首謀者
Mastermind
首謀者

あなたの次のターンの開始時に、手札からアクションカード1枚を3回使用してもよい。

アクション・持続
4
賞金稼ぎ
Bounty Hunter
賞金稼ぎ

+1 アクション。手札1枚を追放する。それがあなたの追放マットにないカードの場合、+3金。

アクション
4
枢機卿
Cardinal
枢機卿

+2金。他のプレイヤーは全員、山札の上から2枚を公開し、あなたが選んだコスト3〜6のカード1枚を追放し、残りを捨て札にする。

アクション・アタック
5
聖域
Sanctuary
聖域

+1 カードを引く、+1 アクション、+1 購入。手札1枚を追放してもよい。

アクション
3
雪深い村
Snowy Village
雪深い村

+1 カードを引く、+4 アクション、+1 購入。このターン、カードを引いた後にアクションを0にする。

アクション
4
村の緑地
Village Green
S
村の緑地

今すぐか次のターンの開始時に: +1 カードを引く、+2 アクション。このカードを捨て札にするとき、使用してもよい。

アクション・持続・リアクション
5
鷹匠
Falconer
鷹匠

これよりコストが少ないカード1枚を手札に獲得する。他のプレイヤーが2種類以上の種類を持つカードを使用したとき、手札からこのカードを使用してもよい。

アクション・リアクション
4
馬丁
Groom
A
馬丁

コスト4金以下のカード1枚を獲得する。それがアクションカードの場合、馬を獲得する。財宝カードの場合、銀貨を獲得する。勝利点カードの場合、+1 カードを引く、+1 アクション。

アクション
3
備蓄品
Stockpile
備蓄品

+3金、+1 購入。このカードを使用したとき、これを追放する。

財宝
2
物資
Supplies
A
物資

+1金。このカードを使用したとき��馬1枚を山札の上に獲得する。

財宝
5
牧草地
Paddock
牧草地

+2金。馬2枚を獲得する。サプライの空の山1つにつき+1 アクション。

アクション
3
牧羊犬
Sheepdog
牧羊犬

+2 カードを引く。カードを獲得したとき、手札からこのカードを使用してもよい。

アクション・リアクション
5
魔女の集会
Coven
魔女の集会

+1 アクション、+2金。他のプレイヤーは全員、呪いを追放する。すでに追放マットに呪いがある場合、追放マットの呪いをすべて捨て札にする。

アクション・アタック
5
門番
Gatekeeper
門番

あなたの次のターンの開始時に+3金。それまでの間、他のプレイヤーがアクションカードまたは財宝カードを獲得するたびに、そのプレイヤーの追放マットにそのカードのコピーがなければ、それを追放する。

アクション・持続・アタック
5
Kiln
A
窯

+2金。このターンにあなたが次にカードを使用するとき、そのカードのコピー1枚を獲得してもよい。

財宝
6
旅人
Wayfarer
旅人

+3 カードを引く。銀貨を獲得してもよい。このカードのコストは直前に獲得されたカードのコストと同じになる。

アクション
4
旅籠
Hostelry
旅籠

+1 カードを引く、+2 アクション。このカードを獲得したとき、好きな枚数の財宝カードを手札から捨て札にし、捨て札にした枚数と同じ枚数の馬を獲得する。

アクション

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します