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暴徒
基本资讯
- 类型:行动 - 攻击
- 费用:6
- 效果:+1 购买 / +2 费。每位对手弃牌至 3 张。在场时,你获得 1 张牌即得 1 胜利点。
评价
整个多明尼最强胜利点输出卡之一。「购买 = 胜利点」独立于省份的胜利路径。手牌缩减攻击也强。
暴徒+桥一回合 10-15 点。多桥+多暴徒 = 无限购买低成本连锁,1 购买 1 点。
综合评价 S 级。「暴徒+桥锁」是多明尼最强胜利模式之一。
玩法
6 费难达,先金币或银币堆。买 1 张暴徒后 +1 购买 +2 费助攻第 2 张。
中盘暴徒攻击+桥+省份/公领+铜币连购。
终局多桥+多暴徒 = 无限购买锁。
暴徒+桥锁
2 暴徒 + 2 桥 + 抽牌:
- 2 暴徒 → +2 购买 +4 费,对手弃至 3。
- 2 桥 → -2 费 +2 购买。
- 1 费铜币连购(每 +1 点)。
- 一回合 15-20 点。
主要连击
暴徒+桥:核心锁。
暴徒+王廷:×3 = +3 购买 +6 费 3 点 3 攻击。
暴徒+王座:倍化。
暴徒+大市场:+购买堆叠。
暴徒+铁匠:稳定抽到。
暴徒+渔村/码头:持续村。
暴徒+铸币厂:铜币复制 → 点数。
推荐联动
桥、王廷、王座、铁匠、渔村、大市场、铸币厂、葡萄园。
对策
- 反应(护城河、灯塔):挡手牌攻击但 +购买金钱仍生效。
- BM:无引擎用不出。
- 6 费难达。
- 4 人战攻击稀释。
进阶提示
第 2 张优先取决于引擎。
无桥场用大市场/黑市替代。
3 山切结局靠铜币堆耗尽。
KC+暴徒+桥传奇 30+ 点/回合锁。