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主教
基本资讯
- 类型:行动
- 费用:4
- 效果:+1 费 / +1 点数标记。可废弃手牌 1 张(获得费用÷2 点,向下取整)。每位对手也可废弃 1 张。
评价
独特的点数标记胜利路线。可不买省份用标记取胜。
B+ 到 A 级。长战有利。「对手也可废弃」是缺点。
代表:每回合主教→废弃屋/铜币→点数标记累积→无省份 10-20 点获胜。
玩法
开局 4 费买主教。
中盘每回合打。金币(6)废弃=3 点,4 费=2 点,屋(2)=1 点。
终局废弃省份得 4 点(不如直接保留)。
主要连击
主教+王廷:×3 废弃+3 点+3 费。1 回合 12 点。
主教+王座:×2。
主教+祭坛/锻造:废弃连结。
主教+铁匠:抽到+废弃对象。
主教+葡萄园:行动=点。
主教+暴徒:点数标记叠加。
推荐联动
王廷、王座、祭坛、改造、扩建、锻造、铁匠、葡萄园、暴徒、纪念馆。
对策
- 无高费废弃。
- 短期战主教太慢。
- 对手获益。
- 多终结。
进阶提示
每回合金币废弃 = 4 点稳定。
省份废弃 4 点不划算,仅在省份枯时。
3 山切结局支援。
KC+主教 6 废弃+6 点+6 费,10-15 点/回合理论最强。