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5

繁栄

Prosperity (2010)

25 枚

王宮

王宮

King's Court
アクション|繁栄
7
手札のアクションカード1枚を3回使用してもよい。
💰コスト: 7

概要

王宮(King's Court)は繁栄に収録されたコスト7のアクションカードです。

評価

強み

  • 高コストに見合った効果で、デッキが成長した中盤以降に真価を発揮する

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • コスト7と高額で、購入できるタイミングが限られる

使い方・戦略

コスト7のカードとして、サプライ内の他のカードとの相性を見極めて採用を判断しましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト7のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。王宮が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。王宮がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード名 理由
暴徒 暴徒を3回使用すると+9ドローとなり、デッキのほぼ全てを手札に引き込める
鍛冶屋 鍛冶屋を3回使用で+9ドロー。基本セットのカードだけで強力なコンボが成立する
ならず者 ならず者を3回使用すると+6コイン・+3購入に加え、購入のたびに勝利点トークンが3つ入る
香具師 香具師を3回使用で+6コインを得つつ、相手に呪い3枚と銅貨3枚を押し付ける
大市場 大市場を3回使用で+3ドロー・+3アクション・+6コイン・+3購入。王宮自体のアクション消費も補える
司教 司教を3回使用で3枚廃棄しつつ、基本+3と廃棄ボーナスの大量勝利点トークンを獲得
記念碑 記念碑を3回使用で+6コインと+3勝利点トークン。毎ターン確実に3点を稼ぎ続ける

相性の悪いカード・苦手な状況

カード名 理由
民兵 手札3枚に減らされると王宮と合わせるアクションカードが手札にない事態が頻発する
呪い 呪いでデッキが膨張すると王宮を引くターンにアクションカードが手札にない確率が上がる
泥棒 王宮は高コスト財宝ではないが、デッキに高額財宝が少ないと金量不足で王宮を購入すること自体が難しい

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