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行骗者
基本资讯
- 类型:行动 - 攻击
- 费用:5
- 效果:+2 费。每位对手弃 1 诅咒,否则获得 1 诅咒 + 1 铜币。
评价
整个多明尼最强诅咒撒布卡之一,常评为高于女巫(5费 +2 抽 + 诅咒)。诅咒+铜币双重污染,自己还 +2 费可继续攻击或买省份。
核心强度在「诅咒撒布效率」。「弃诅咒」选项是陷阱:有诅咒的对手被迫做出失节奏的选择;没诅咒则直接吃双重污染。
综合评价 S+ 级。5/2 开局几乎必买。
玩法
5/2 第一回合买行骗者。4/3 第一个 5 费槽优先。第二张行骗者很重要:2 张在 6-7 回合耗尽 10 张诅咒堆。
中盘每回合打。配合废弃系(礼拜堂、祭坛、改造)处理自己诅咒。
终局诅咒堆空后 +2 费仍是经济。
行骗者镜像
双方行骗者 = 诅咒+铜币交换。先买者优势,废弃手段决定胜负。
主要连击
行骗者+礼拜堂/祭坛:自己诅咒和铜币即废弃。
行骗者+王座:+4 费 / 2 诅咒 / 2 铜币。
行骗者+王廷:×3 诅咒/回合,2 回合诅咒堆空。
行骗者+铁匠:稳定抽到行骗者。
行骗者+渔村/码头:持续村避免终结冲突。
行骗者+瞭望塔:铜币/诅咒置顶或废弃。
推荐联动
礼拜堂、祭坛、王座、王廷、瞭望塔、铁匠、图书馆、渔村、化装舞会、改造。
对策
- 反应(护城河、灯塔):完全挡住。
- 易废弃场:诅咒撒布价值降低。
- 4 人战:压力分散。
- 多终结:行骗者也是终结,需要村。
进阶提示
第 1 张行骗者优先。
第 2 张加速诅咒堆耗尽。
行骗者-BM 是强力变体。
无废弃场行骗者价值爆发。