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幻覚毒

幻覚毒

このカードを相手の毒袋に戻す。 自フレア→ダスト:2

評価・使い方

チカゲの毒袋カードの一つで、相手のフレアを2点破壊する行動カードです。使用すると毒袋へ戻り、繰り返し送り込めます。

フレアは切り札を使うための資源です。フレアを継続的に削られると、相手はコストの高い切り札を使えないまま時間だけが過ぎていきます。特にコスト3以上の切り札を主力とするキャラクターにとって、幻覚毒の連続送付は致命的なプレッシャーになります。フレアが3貯まっても次のターンには1に削られる、という状況が続けば相手は重要な切り札にアクセスできません。

もちろん、相手が幻覚毒を使ってフレアを自ら0にするという対策もあります。しかしそれはつまり相手が自分のターンに幻覚毒の処理を強いられているということであり、チカゲ側が毒針で次の毒を送り込む余裕が生まれます。使われても使われなくても、何かしらのコストを相手に押しつける点が幻覚毒の持つ本質的な価値です。

おすすめコンボ

幻覚毒 + 暗器 (纏い封じ + フレア破壊)

幻覚毒が相手の手元にある間は暗器の纏い封じが発動し続けます。纏いが重くなることでオーラ回復が滞り、そのオーラをフレアに変える余裕もなくなります。さらに幻覚毒を使えばフレアが2点削れるため、フレア管理のあらゆる方向からチカゲが妨害を加えられます。

幻覚毒 + 麻痺毒 (二重妨害)

毒霧で幻覚毒を手元へ加え、毒針で麻痺毒を送付することで相手の手元に二種の毒を置きます。フレア破壊を優先して幻覚毒を使えばフェイズ強制終了の麻痺毒が残り、麻痺毒でフェイズを終了すれば幻覚毒が手元に残り続けます。どちらを使っても暗器の纏い封じはどちらか一方の毒が手元にある間継続するため、相手は常に不利な二択を迫られます。

幻覚毒 + 滅灯の魂毒 (資源二重破壊)

幻覚毒でフレアを継続的に削りながら、滅灯の魂毒(コスト3)で滅灯毒を送り込みます。滅灯毒は自オーラを3点ダストへ送る行動カードのため、フレアとオーラの両方を破壊する体制が整います。相手は攻撃に使うはずのオーラが削れた上にフレアも貯まらず、あらゆる行動が詰まっていきます。

おすすめデッキ

フレア妨害特化デッキ

通常札: 飛苦無、毒針、暗器、毒霧
切り札: 滅灯の魂毒、叛旗の纏毒、流転の霞毒

幻覚毒を毎山送り続けて相手のフレアを管理しながら、暗器の纏い封じで纏いも阻害する妨害特化デッキです。飛苦無で安定したダメージを取りつつ、叛旗の纏毒で自分の安全を確保します。流転の霞毒は再起を生かして繰り返し使えるため、フレア消費を抑えながら攻撃圧力を維持できます。

資源枯渇デッキ

通常札: 飛苦無、毒針、毒霧、遁術
切り札: 滅灯の魂毒、叛旗の纏毒、闇昏千影の生きる道

幻覚毒・滅灯毒でフレア・オーラを同時に削り、相手があらゆる行動を取りにくい状態を作るデッキです。遁術で間合を調整しながら毒の連送を続け、闇昏千影の生きる道で切り札リセットを繰り返して持久戦を制します。

スタンダードデッキ

通常札: 飛苦無、毒針、抜き足、暗器
切り札: 叛旗の纏毒、流転の霞毒、滅灯の魂毒

抜き足で射程を有利にしながら幻覚毒・弛緩毒・麻痺毒を毒針で使い分けるバランス型です。暗器の纏い封じを常に活かすために毒を途切れさせないよう意識しましょう。

相性の良いカード

カード 理由
毒針 毒針で幻覚毒を選んで送付。相手のフレアが溜まるタイミングを見計らって最適な毒を選べる
毒霧 毒霧で直接手元に幻覚毒を加える。毒針と組み合わせることで幻覚毒の連送体制が整う
暗器 幻覚毒が相手の手元にある間は纏い封じが発動。フレア破壊と纏い封じの二重妨害が継続する
滅灯の魂毒 幻覚毒でフレアを削りながら滅灯の魂毒で滅灯毒を送り込み、フレアとオーラを両面から破壊する