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評価・使い方
紅刃はカムヰの主力近接攻撃カードです。間合3・3/1という基本性能に加え、禁忌ゲージが1以上あれば打点が4/2に上昇します。ゲージ1という低い閾値のため、斬り払いを一度でも使えば早い段階から4/2の強化版として運用できます。
間合3に固定されているため相手に間合を操作されると使いづらい場面もありますが、棘縫いや血晶乱流と組み合わせることで間合3を維持しながら繰り返し使えます。4/2という打点は間合3の通常攻撃としては非常に高く、相手のオーラを一撃で大きく削れるため序盤から終盤まで安定した圧力をかけ続けられます。
ゲージが0の状態でも3/1の攻撃はできるため、腐ることなくデッキに入れやすいカードです。カムヰの攻撃デッキを組む際はほぼ必須の1枚といえます。
おすすめコンボ
棘縫い→紅刃の基本ルート
棘縫いで間合を3に調整してから紅刃を使う基本的な連携です。棘縫いの間合依存効果で接近・離脱を行い、常に間合3を維持することで毎ターン安定して紅刃を振れます。
血飛沫展開→紅刃で4/2を通す
血飛沫を展開してオーラ妨害を行い、相手が宿しでオーラを回復できない状態に追い込んでから紅刃の4/2を叩き込みます。オーラが薄い相手にはダメージが直接ライフに通りやすく、一気に体力を削れます。
おすすめデッキ
間合管理・近距離圧力型
通常札: 紅刃・散華刃・棘縫い・理 切り札: 血飛沫・血晶乱流・阡
棘縫いで間合を3前後に維持しながら紅刃と散華刃を繰り返し振る攻撃特化のデッキです。血飛沫でオーラ妨害をしつつ阡の展開時攻撃でダメージを重ね、血晶乱流で柔軟に追い打ちをかけます。
ゲージ強化フル活用型
通常札: 紅刃・四剣乱刃・棘縫い・理 切り札: 血飛沫・斬り払い・血晶乱流
斬り払いで早期にゲージを積み、紅刃4/2と四剣乱刃の全力4連撃を両立させるデッキです。棘縫いで間合を調整しながら高ゲージ状態を維持し、圧倒的な攻撃密度で相手を圧倒します。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 棘縫い | 棘縫いで間合3を維持して紅刃を繰り返し確実に当てられる |
| 斬り払い | 対応でゲージを稼いで紅刃を4/2に強化する。ゲージ管理の核 |
| 理 | ライフ8以下でゲージを稼ぎながら紅刃の強化条件を維持する |
| 血飛沫 | オーラ妨害でオーラを削り、紅刃の4/2が直接ライフに通りやすい状況を作る |