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雪刃
通常札 攻撃 コルヌ_橇

雪刃

【攻撃後】相手は1回凍結する。

評価・使い方

雪刃はコルヌの凍結戦術の基礎を担う主力攻撃カードです。間合3-4・1/1という控えめな打点ですが、攻撃後に相手を1回凍結させるという効果を持ちます。ふるよににおける凍結とは宿しを封じる状態であり、コルヌはこの凍結を継続的に相手に付与することで相手のオーラ回復を妨げ、リソースを削り取っていきます。

打点こそ低いものの、コルヌのデッキにおいて雪刃が担う役割は単なるダメージ源にとどまりません。霜の茨展開中は攻撃前に+1/+1が入るため2/2として機能し、さらに攻撃後凍結によって霜の茨の容量消費を止める条件も同時に満たします。これにより1枚で「攻撃・凍結付与・霜の茨の持続維持」の3つの役割を果たします。

凍結を複数回積み上げることで絶対零度の2回纏い条件(相手3凍結以上)や、コンルルヤンペ使用後の凍結ループを整えることができます。かじかみと組み合わせて宿し封じ状態を維持しながら雪刃を繰り返し当てることで、相手は防御手段を徐々に失っていきます。

おすすめコンボ

雪刃→霜の茨の持続維持

霜の茨展開中に雪刃を当てると2/2の強化打点になり、攻撃後凍結で霜の茨の容量消費が止まる。毎ターン雪刃を当て続けることで霜の茨の強化が無期限に持続する。

雪刃連打→絶対零度2回纏い

雪刃を複数ターンにわたって当て、かじかみやポルチャルトーも合わせて相手の凍結を3以上に積み上げる。その後絶対零度を通常使用すると纏いが2回行われてオーラを大きく回復できる。

おすすめデッキ

霜の茨維持デッキ

通常札: 雪刃・かじかみ・旋回刃・雪渡り 切り札: 霜の茨・絶対零度・レタルレラ

雪刃で毎ターン凍結を維持して霜の茨を永続させながら、旋回刃を3/3で打ち込む。かじかみで宿し封じを重ね、レタルレラで対応を構えながら戦うコントロール寄りのデッキ。

凍結フィニッシャーデッキ

通常札: 雪刃・かじかみ・剣の舞・ウパシトゥム 切り札: 霜の茨・コンルルヤンペ・絶対零度

雪刃・かじかみ・ウパシトゥムで凍結を積み上げながら霜の茨で攻撃力を底上げし、コンルルヤンペでフィニッシュする。絶対零度は凍結3以上での2回纏いとして防御にも活用する。

相性の良いカード

カード 理由
霜の茨 霜の茨+1/+1で2/2になり、攻撃後凍結で霜の茨の容量消費も止まる。1枚で強化と持続維持を両立する
かじかみ かじかみの宿し封じと雪刃の凍結付与を組み合わせて相手の防御を徹底的に封じる
絶対零度 雪刃で凍結を3以上積み上げてから絶対零度を通常使用すると2回纏いになり大きく回復できる
ウパシトゥム 雪刃とウパシトゥムで凍結を素早く蓄積し、コンルルヤンペや絶対零度の条件を早期に整える