評価・使い方
雪渡りはコルヌの間合管理を支える行動カードです。通常時は間合とダストの間で結晶を1個移動させますが、相手のオーラが満タン(空きなし)の場合はさらにダストから間合へ1個追加移動することができます。オーラ満タン時は合計で2個の接近移動が可能になり、コルヌの「相手オーラを満タンに保つ」戦術に連動した移動手段となっています。
コルヌは雪刃(間合3-4)・剣の舞(間合4-5)・旋回刃(間合2-3)・コンルルヤンペ(間合2-3)と射程の異なるカードを多く持つため、毎ターンの細かい間合調整が重要です。雪渡りはその距離調整の核となる行動カードであり、単純な1個移動としても十分に機能します。
レタルレラとの連携が特に強力です。レタルレラで相手オーラを満タンにした後に雪渡りを使うと追加移動が入り、一度に2個接近できます。これにより離れた距離からコンルルヤンペの射程(間合2-3)に素早く入ることが可能になります。オーラ満タン時の追加移動は任意なので、状況によっては接近せずに使う選択もできます。
おすすめコンボ
レタルレラ→雪渡りの2個接近
レタルレラで相手オーラを満タンにした後に雪渡りを使うと2個接近できる。遠距離から一気にコンルルヤンペの射程(間合2-3)に入り、そのまま切り札を当てることができる。
雪渡りで剣の舞射程調整
間合2-3から雪渡りで1〜2個遠ざかって間合4-5に入り、剣の舞を当てる。相手オーラが満タン状態であれば剣の舞の+1/+1強化も同時に発動し、3/2の高打点攻撃になる。
おすすめデッキ
間合管理ビートデッキ
通常札: 雪渡り・剣の舞・旋回刃・雪刃 切り札: 霜の茨・レタルレラ・コンルルヤンペ
雪渡りとレタルレラで距離と相手オーラを同時に管理し、射程に合わせた攻撃を当て続ける。霜の茨で通常攻撃を強化しながらコンルルヤンペでトドメを狙う、バランス型の攻撃デッキ。
オーラ満タン加速デッキ
通常札: 雪渡り・剣の舞・雪刃・かじかみ 切り札: レタルレラ・絶対零度・コンルルヤンペ
レタルレラとかじかみでオーラ満タン状態を作り、雪渡りの追加移動を活用して素早くコンルルヤンペの射程に入る。剣の舞はオーラ満タン時の強化打点として活用する。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| レタルレラ | レタルレラで相手オーラを満タンにした後に雪渡りを使うと2個接近できる。移動とオーラ管理の連携が強力 |
| 剣の舞 | 雪渡りで間合4-5に調整して剣の舞を当てる。相手オーラ満タン時は剣の舞の打点強化条件も同時に達成する |
| コンルルヤンペ | 雪渡りで間合2-3の射程に接近してからコンルルヤンペを当てる移動→フィニッシュの基本コンボ |
| ウパシトゥム | 雪渡りで間合3-6の広い射程に調整しながらウパシトゥムで凍結を付与。距離調整と凍結蓄積を同時に進める |