クラン組み合わせの基本
Monster Train 2ではメインクランとサブクランを組み合わせてプレイします。メインクランからはチャンピオンユニットが提供され、サブクランのカードプールも使用可能になります。
各クランのメカニクス概要
| クラン | メカニクス | 得意なこと |
|---|---|---|
| 獄角族 | 激昂(Rage) | 高火力アタッカー |
| 覚醒者 | 再生(Regen) | 回復・持久戦 |
| ステュクスの墓守 | フロストバイト | スペルダメージ |
| 蝋人族 | 燃え尽き(Burnout) | 復活・使い捨てユニット |
| 常闇族 | モーセル | バフ・犠牲 |
| ワームキン | チャージ・エコー | スペル強化 |
| 菌糸族 | 結集(Rally) | 群れ戦術 |
| 脱天使 | 勇気(Valor) | アーマー・攻防バランス |
| 火竜族 | パイロジェル | ゴールド・ダメージ増加 |
| ラザルス同盟 | 不安定(Unstable) | ランダム強化 |
| 月魔族 | コンデュイット | 月フェーズ切り替え |
| 鉄駆団 | フォージ | 装備・ユニット強化 |
おすすめ組み合わせ
初心者向け
獄角族 + 覚醒者 - 激昂でダメージを稼ぎつつ、再生で回復。安定感のある王道組み合わせ。
脱天使 + 獄角族 - 勇気でアーマーを張りつつ激昂で火力を出す。攻防バランスが良い。
中級者向け
蝋人族 + 常闇族 - 燃え尽きユニットをモーセルで強化してから復活させる。爆発力が高い。
菌糸族 + 覚醒者 - ファンガイの群れを再生で維持。枯死(Decay)とスパイクで面制圧。
火竜族 + ステュクスの墓守 - パイロジェルで敵の被ダメージを増やし、高ダメージスペルで一掃。
上級者向け
ワームキン + ステュクスの墓守 - チャージ・エコーとスペル特化の組み合わせ。計算が必要だが爆発力は随一。
月魔族 + ラザルス同盟 - コンデュイットと不安定エフェクトの複雑な組み合わせ。理解すれば非常に強力。