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クラン組み合わせの基本

Monster Train 2ではメインクランとサブクランを組み合わせてプレイします。メインクランからはチャンピオンユニットが提供され、サブクランのカードプールも使用可能になります。

各クランのメカニクス概要

クラン メカニクス 得意なこと
獄角族 激昂(Rage) 高火力アタッカー
覚醒者 再生(Regen) 回復・持久戦
ステュクスの墓守 フロストバイト スペルダメージ
蝋人族 燃え尽き(Burnout) 復活・使い捨てユニット
常闇族 モーセル バフ・犠牲
ワームキン チャージ・エコー スペル強化
菌糸族 結集(Rally) 群れ戦術
脱天使 勇気(Valor) アーマー・攻防バランス
火竜族 パイロジェル ゴールド・ダメージ増加
ラザルス同盟 不安定(Unstable) ランダム強化
月魔族 コンデュイット 月フェーズ切り替え
鉄駆団 フォージ 装備・ユニット強化

おすすめ組み合わせ

初心者向け

獄角族 + 覚醒者 - 激昂でダメージを稼ぎつつ、再生で回復。安定感のある王道組み合わせ。

脱天使 + 獄角族 - 勇気でアーマーを張りつつ激昂で火力を出す。攻防バランスが良い。

中級者向け

蝋人族 + 常闇族 - 燃え尽きユニットをモーセルで強化してから復活させる。爆発力が高い。

菌糸族 + 覚醒者 - ファンガイの群れを再生で維持。枯死(Decay)とスパイクで面制圧。

火竜族 + ステュクスの墓守 - パイロジェルで敵の被ダメージを増やし、高ダメージスペルで一掃。

上級者向け

ワームキン + ステュクスの墓守 - チャージ・エコーとスペル特化の組み合わせ。計算が必要だが爆発力は随一。

月魔族 + ラザルス同盟 - コンデュイットと不安定エフェクトの複雑な組み合わせ。理解すれば非常に強力。

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