盟約(Covenant)とは
盟約はMonster Train 2の難易度システム。ランクが上がるごとに敵が強化され、より厳しい制約が追加されます。盟約ランク10のクリアが実質的な目標です。
盟約ランクごとの変化
盟約ランクが上がるにつれ、以下のような変化があります:
- 敵のHP・攻撃力が増加
- ボスの行動パターンが強化
- カード報酬の選択肢が減少
- 初期デッキに呪いカードが追加
高盟約での戦略
デッキ構築の原則
- スケーリング手段を確保する(激昂、再生など無限に伸びるバフ)
- カード除去を積極的に行い、デッキを薄く保つ
- ボスの行動パターンを把握し、対策カードを用意する
ユニット配置のコツ
- タンクユニットを最下層に配置して時間を稼ぐ
- メインアタッカーはパイアフロアの1つ下に配置
- スイープ持ちの敵に注意し、ユニットを分散配置する場合も
アーティファクト選択
- デッキの方向性を強化するアーティファクトを優先
- 汎用的な強アーティファクトも見逃さない
- ボス戦のアーティファクト報酬は特に重要
ボス攻略のポイント
各Actのボスには固有の行動パターンがあります。高盟約ではボスのHPも大幅に増加するため、スケーリング能力が重要になります。
- Act1ボス:序盤のデッキでも対処可能な範囲。ここでデッキの方向性を固める
- Act2ボス:本格的なスケーリングが必要。アーマーやリジェネで持久戦も視野に
- 最終ボス:フルパワーのデッキで挑む。ボスのギミックに対応できる構成を