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Heat System Complete Guide
Heat Burst, Engagers, Dash, and Smash — mechanics and practical application in real matches
Intermediate 12 min read
热力系统简介
热力系统是铁拳8最大的新要素。每局只能发动一次,持续约10秒,提供强力战斗增益。能否有效使用热力,是中高端玩家之间的重要差距。
发动方法
方法一:热力爆发(Heat Burst)
指令: 2+3(或R1/LB等分配按键)
独立发动技,发动时有攻击判定。命中对手会导致踉跄,格挡时给对手带来不利。并非完全安全,应在对手有硬直时使用。
方法二:热力触发技(Heat Engagers)
特定技命中后自动进入热力状态。这是热力系统的精髓:
- 可在连段中自然过渡到热力状态
- 比热力爆发更安全(技命中后确认再发动)
- 每个角色的热力触发技各不相同
热力状态效果
1. 碎甲伤害(Chip Damage)
热力中所有攻击都会对格挡的对手造成少量伤害。
2. 热力冲刺(Heat Dash)
特定技命中后按f向前冲刺,大幅延长连段,开启通常无法衔接的连段路线。
3. 热力强击(Heat Smash)
仅热力中可用的强力技,使用时消耗全部热力槽。通常带有护甲属性。
最优使用方式
热力最大化活用
- 在启动技命中后通过热力触发技发动 — 通过热力冲刺追击延长连段
- 在壁边使用热力强击 — 壁位置后可追加更多连段
- 用碎甲伤害收割低血量对手 — 对防守型对手的残血进行削减