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Deviljin

Deviljin

Deviljin Frame Data

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Frame Data

87
Command Move Target Startup On Guard On Hit DMG Notes
LP(□) Jab 10 1 8 5 Recovers 2f faster ヒット時 or block (t27 r17)
LP(□)RP(△) Tsujikaze 中, 中 17 -12 7 12,25 ホーミング / バルコニーブレイク / Interrupt with i1 from 1st block / 1st forces crouching against crouching opponents (opponents recover standing after 2nd hit)
LP(□)RP(△)LK(×)RK(○) Ki Charge CH state for 5 seconds / Can't block for 5 seconds
LP(□)LK(×) Double High Sweep 投げ 12 0 +2d 35 ホーミング / 投げ抜け: 1 or 2 / Can be done from FC / Transition to BT on break
LP(□)RK(○) 1+4 特下, 上 16 -3 4 5,5 Jails
RP(△) 2 10 0 9 9
RP(△)LK(×) Heat Burst 16 1 +2c [12;12] ヒートバースト / Cancel to r45 with b,b on frame 42 / 2 チップダメージ ガード時 / 12 チップダメージ ヒット時 / Only deals 回復可能ダメージ / Cannot cause a K.O.
RP(△)RK(○) Judgment 投げ 12 -3 +0d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 or 2 / サイドスイッチ ヒット時 / Opponent recovers FUFA ヒット時 / Can be done from FC
LK(×) 3 17 -12 -6 16
LK(×)RK(○) Fly (FLY)
RK(○) Last Rites 17 -5 +10g 24 ホーミング / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時
4~3 Wheel of Pain 29 -7c +14a 21 スパイク / Parryable by traditional kick パリィ
←LP(□) b+1 12 -6 5 10 Tracks SSR/SWR completely
←LP(□)RP(△) Aratama Strike 20 +3c +7c 21 スパイク / Opponent recovers FDFA on CH / 4 チップダメージ ガード時
←LP(□)LK(×) Imperial Wrath 15 -8 +16a (+6) 30 バルコニーブレイク / 50% damage reduction when absorbing attacks / Damage taken during パワークラッシュ is recoverable / Reversal Break, -8 ガード時 and 12 チップダメージ ガード時 after absorbing an attack in パワークラッシュ state / r34 ヒット時
←LP(□)RK(○) Lightning Screw Uppercut 中! 63 +20a (+10) 60
←RP(△) b+2 14 -13 -2 11
←LK(×) Wicked Jambu Spear 29 -15~-18 +10a~+13a 24 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +43d (+35) / バルコニーブレイク / 6 チップダメージ on ヒートダッシュ / Backsway / Max distance from opponent when performed at tip range: ~3.82-3.83 (frames 16-19?)
←RK(○) Demon Steel Pedal 17 -8 6 20 Opponent recovers FDFA on grounded hit
Back Throw Pivoting Hip Throw 投げ +1d 50 Unbreakable / サイドスイッチ ヒット時
(back to wall).b,←,↖ [[Wall_jump_attack|Wall Jump Attack]] 36 +0c +8d 21
←,→LP(□)RP(△) b,f+1+2 25 -17 +31a (-2) 6,6,6,6,6,6 Weapon / Projectile (unparryable) / 17 damage ヒット時 with scaling / 6 チップダメージ ガード時
←,→RP(△) b,f+2 15 -9 -1 12 Input bufferable / -1c ヒット時 against crouching opponents / ホーミング at +3 and above / Can be sidestepped to the right at -2 to +2
↓LP(□) Corpse Thrust 18 -14 +20a (+10) 25 バルコニーブレイク / Damage taken during パワークラッシュ state is recoverable. / Reversal Break and -9 ガード時 if an attack is absorbed / 10 チップダメージ ガード時 after absorbing an attack in パワークラッシュ state
↓RP(△) Crouch Straight 特下 11 -4 7 8 +7c on crouching hit
↓LK(×) Broken Plate 18 -12 -1 12 Pseudo ホーミング
↓LK(×)RK(○) Double Lift Kicks 中, 中 15 -15 +30a (+20) 5,20
↓RK(○) Crouch Shin Kick 12 -15 -4 6 -4c on crouching hit
↙LP(□) Crouch Jab 特下 10 -5 6 5 Transition to Standing with f / +6c on crouching hit
↙LP(□)RP(△) Demon's Spear 23 -9 4 15 Cancel to r27 MCR with F (js27~) / バルコニーブレイク on air hit
↙LP(□)2* Demon's Spear (Slight Hold) 39 +5g 7 25 バルコニーブレイク on CH or air hit / Cancel to r27 MCR with F (js27~) / 10 チップダメージ ガード時
↙LP(□)2** Demon's Lance (Max Hold) 61 [[Devil Jin combos#Mini-combos|+10]] +37d 42 バルコニーブレイク / Guard Break / Cancel to r27 MCR with F (js27~) / 16 チップダメージ ガード時
↙LP(□)RK(○) Hellfire Blast h! 32 -30c~+1c 40 バルコニーブレイク / -22c~-19c on average / Forces backroll ヒット時
↙RP(△) Malicious Mace 21 -13 +3c 15 4 チップダメージ ガード時
↙LK(×) Crouch Spin Kick 16 -17 -6 10 -6c on crouching hit
↘LP(□) df+1 13 -6 5 11
↘RP(△) Bloody Glaive 15 -9 6 17 Transition to MCR with F ヒット時 or CH (+14/+17) / / -11/-8 on an empty MCR transition / Has good right sidestep tracking
↘RP(△)LK(×) White Mountain 投げ 12 -2 -6d 40 フロアブレイク / 投げ抜け 2 / Can be done from FC
↘LK(×) df+3 16 -9 2 12 +2c ヒット時 against crouching opponents
↘RK(○) df+4 13 -9 2 10
→RP(△) 893P 17 -8 3 14 スパイク
→LK(×) Mourning Crow (MCR) Stance moves can be delayed by 10f
→RK(○) f+4 15 -12 -1 10
→,→RP(△) Demon's Paw 15 -8 +15a (+6) 24 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +36a (+26) / バルコニーブレイク / i18 startup when unbuffered, and i16 startup when buffered / 7 チップダメージ ガード時 / 9 チップダメージ on ヒートダッシュ / Active frame 1 range: 2.73
→,→RK(○) Demon's Shaft 20 -6 +16g 22 バルコニーブレイク on normal hit / i23 startup when unbuffered, and i21 startup when buffered / Opponent recovers crouching ヒット時 / Active frame 1 range: 3.70
→,→,→LK(×) Leaping Side Kick 22 +6~+9 +13a (+3) 30 バルコニーブレイク / 9 チップダメージ ガード時 / Active frame 1 range: 2.90 / Active frame 2 range: 3.53 / Active frame 3 range: 3.62
→,hcf+LP(□)RP(△) Obliteration 投げ 12 -6 +0d 45 投げ抜け 1+2 / サイドスイッチ ヒット時 when done on opponent's front and left sides from P1 side / Sideswap ヒット時 when done on opponent's left side from P2 side / Can be done from FC
FLY.1 Near Death 18 -3 +67a (+47) 20 Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク
FLY.1+RP(△) Infernal Destruction 中! 50 -72c~-22c 30 バルコニーブレイク / -72c~-56c on average / Forces backroll ヒット時
FLY.2 Infernal Annihilation h!, 投げ 36 +0d 20,20 フロアブレイク / Transition to attack throw on front standing or airborne hit / +1a (-8) on BT hit
FLY.3 Amara 15 -15~-8 +8c~+15c 30 バルコニーブレイク / スパイク / Forces backroll ヒット時 / / Opponent recovers in FC?
FLY.4 FLY.4 20 -29 -20s 10
FLY.f+LP(□)RP(△) Cross Infernal Destruction 中! 32 -65c~-22c 30 バルコニーブレイク / -52c~-50c on average? / Forces backroll ヒット時 / Recovers front-facing when done from BT FLY
→,⬤,↓,↘ Wind God Step Cannot be buffered / Stance moves can be buffered out of ヒートダッシュ / Recovers in FC at frame 20 / Cancel to sidestep with u / Cancel to block with b
→,⬤,↓,df#2 Electric Wind God Fist 11 5 +39a (+29) 23 4 チップダメージ ガード時 / Can also be performed with f,n,df#2 (i13+)
→,⬤,↓,↘LP(□) Thunder God Fist 22 -16~-14 +29a (+19) 30 Active frame 1 range: 2.36 / Active frame 2 range: 2.52
→,⬤,↓,↘LP(□)RP(△) Spiral of Madness 26 -5 +32d (+24d) 25 ホーミング / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時 / Opponent recovers FUFA on CH
→,⬤,↓,↘RP(△) Wind God Fist 11 -10 +39a (+29) 20 Turns into EWGF (f,n,d,df#2) while in heat / Consumes 70F of remaining heat time while in heat / 4 チップダメージ ガード時 while in heat
→,⬤,↓,↘LK(×) Demon's Hoof 26 -8c +16a 25 スパイク / 7 チップダメージ ガード時 / Active frame 1 range: 3.62 / Active frame 2 range: 3.63?
→,⬤,↓,↘LK(×) Demon's Tail 33 -23 -2a 24 Opponent recovers FDFA ヒット時 / Active frame 1 range: 3.89
→,⬤,↓,↘RK(○) f,n,d,DF+4 16 -23c -5c 7
FUFT.u+LK(×)RK(○) Yomigaeri FUFA shift to Fly leaves attacker in backturn
H.2+LK(×) Vindictive Helix 中, 上, 投げ 18 +11 MCR +5d 20,22,10 ヒートスマッシュ / Jail from 1st attack / Transition to attack throw ヒット時 / Transition to MCR ガード時 only / / -14 on an empty MCR transition / Can cancel transition to MCR ガード時 with B at +2~+12 / 5 チップダメージ ガード時
H.MCR.1+RP(△) Inner Purgatory h!, 投げ 20 +0d 12,27 Transition to attack throw on standing or airborne hit / Consumes 300F of the heat timer
Left Throw Shoulder Flip 投げ -3 +1d 43 投げ抜け 1 / Opponent recovers FUFA ヒット時
MCR.1 Tiger Thrush 22 8 [[Devil Jin combos#Mini-combos|+20d]] 20 スパイク / Opponent recovers FDFA ヒット時 / 6 チップダメージ ガード時
MCR.1+RP(△) Inner Turmoil h! 20 0 12 バルコニーブレイク (airborne)
MCR.2 MCR.2 15 -9 -1 12 ホーミング
MCR.3 Venomous Torment 特中 23 -7 +70a (+54) 26 トルネード / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時 / Projectile (unparryable)
MCR.4 MCR.4 20 -29 -20s 10
OTG.d+LP(□)RP(△) Hellfire Incinerator 23 -16~-8 +5a~+13a 25 Weapon / Projectile (unparryable) / バルコニーブレイク on CH / Typically connects grounded on frames i25~26 of startup at -14~-13/+12a~+13a(+0a~+1a) / Can be done from [[Crouch#Half_crouch|Crouch Level 1]]
qcb+LP(□)LK(×) Complicated Wire 投げ 12 -2 +0d 40 投げ抜け 1 / Opponent recovers FUFA ヒット時 / Can be done from FC
R.df+LP(□)RP(△) Devil Dimension: Tainted Chains 中, 投げ 20 -18 +0d 10-15,3-5,42-60 Rage Art / Removes Recoverable Health / Reversal Break / Damage increases with lower health, maximum 82 / Freezes match timer on activation and ヒット時 / Restores recoverable health ヒット時 / Transition to attack throw ヒット時 / Consumes Rage / Opponent recovers FDFA ヒット時
Right Throw Over the Limit 投げ -3 +0d 40 投げ抜け 2 / サイドスイッチ ヒット時 / Opponent recovers FDFA ヒット時
SS.2 Devil Twister 17 -22 [[Devil Jin combos#Staples|+72a]] 25 Transition to Hell's Gate ヒット時 with U / Sidestep adds 9f, effective move startup: i26
↑LP(□)RP(△) Hellfire Cannon 18 27 Hits airborne opponents only
↑RK(○) Samsara 20 -25 +15a (+5) 22 トルネード / May evade some highs during frames 5-9 / Might evade some mids during frames 7-9 / Increased evasion when performed from crouching state / Enter FLY +35a (+25) with ub_u_uf ヒット時
↗LP(□) Infernal Shackle 21 +11~+13 MCR +16~+18 MCR 10 Strong Aerial Tailspin / Weapon / バルコニーブレイク on airborne hit / Projectile (unparryable) / Transition to r20 MCR ヒット時 or block only / / -14/-9 on an "empty" transition / r47 opponent hitstun / Only deals 回復可能ダメージ. / 2 チップダメージ ガード時
↗LP(□)RP(△) Stonehead 投げ 12 0 +25d (+7) 35 バルコニーブレイク / 投げ抜け 1+2 / サイドスイッチ on 投げ抜け / Can be done from FC
↗RP(△) Decapitating Sword 20 -4 [[Devil Jin combos#Minicombos|+25a]] 25 ホーミング / バルコニーブレイク on airborne hit
↗LK(×) Reaper's Scythe 28 +3c +7c 21 スパイク
↗LK(×)RK(○) Hisou 中, 中 16 -16 +7c 8,20 バルコニーブレイク / Forces backroll ヒット時 / / Opponent recovers in FC / Pseudo ホーミング to SSL/SWL side
↗RK(○) Wraith Kick 18 -8 11 21 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +62a (+42) / バルコニーブレイク / 6 チップダメージ on ヒートダッシュ
ws1 Solo Piston 13 -6 5 12
ws2 Alaya 14 -12~-11 +72a (+56) 20 トルネード / First active frame range: 2.50 / 6 チップダメージ ガード時 / Slight jab evasion properties
ws3 Organ Wrecker 14 -11 9 16 Knee / Transition to MCR with F ヒット時 or CH (+14/+23) / / -12/-3 on an empty MCR transition
ws4 ws4 11 -3 8 10

On Guard/Hit advantage. Community data.