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Lars

Lars

Lars Frame Data

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Frame Data

86
Command Move Target Startup On Guard On Hit DMG Notes
LP(□) 1 10 1 8 5
LP(□)RP(△) X-Ray 25 -12 7 25
LP(□)RP(△)LK(×)RK(○) Ki Charge sp
LP(□)LK(×) Hostile Takedown 投げ 12 -3 1 35 スパイク / 投げ抜け: 1 or 2 / Opponent status ヒット時: FUFA
RP(△) 2 10 0 8 10
RP(△)LK(×) Heat Burst 16 1 +2c [12;12] ヒートバースト / Cancel to r45 with b,b on frame 42 / 2 チップダメージ ガード時 / 12 チップダメージ ヒット時 / Only deals 回復可能ダメージ / Cannot cause a K.O.
RP(△)RK(○) Raging Thunder 投げ 12 -3 0 35 投げ抜け: 1 or 2 / Opponent status ヒット時: FDFT perpendicular / サイドスイッチ ヒット時
LK(×) Kick Start 15 -17 0 16 Transition to LEN with input D (-11/+6)
LK(×)RK(○) Electric Jolt 17 -8 +17d 22 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +36a (+26) / バルコニーブレイク
RK(○) Spinning Cutter 17 -7 +18 (+9) 27 バルコニーブレイク
(airborne).DEN.2+RK(○) (airborne).DEN.2+4
(airborne).f,→,→RP(△)RK(○) Rejection 投げ 11 0 31 (21) 投げ抜け: none / Opponent status ヒット時: FUFT
←LP(□) Chevron Slash 15 -9 4 17 ホーミング / バルコニーブレイク on CH
←LP(□)RP(△) Wind Liger 中, 中 21 -9 9 4,20 バルコニーブレイク / ホーミング / Can evade jabs from range
←RP(△) b+2 15 -7 4 12
←LK(×) b+3 17 -12 4 14 Transition to SEN with input F (-5/+11)
←RK(○) Magnetic Knee 15 -8 8 23 Knee
Back throw Swift Silence 投げ 12 0 50 投げ抜け: none / Opponent status ヒット時: FDFT
(Back to wall).b,←,↖ Wall Jump Divekick 29 -1 +19c 25 バルコニーブレイク / Bryan / Kazuya / Lars / Law / Forces tech backroll ヒット時
↓LP(□)RP(△) Earth Battery 24 -20 +9d 25
↓RP(△) Tactical Sword 18 +0c +8c 17 Elbow / Transition to FC with input D
↓LK(×) d+3 15 -14 -3 8
(wall stun) Tesla Gravity Thrust , 中 35 -3a (-15) ,27 スパイク?
↙LP(□) db+1 17 -12 -1 9
↙LP(□)RP(△) Inductance 26 -13 8 12 Transition to DEN with input D (-6/+11) / Backsway
↙RP(△) db+2 15 -8 3 12 Transition to SEN with input F (-5/+6)
↙RK(○) Shadow Cutter 20 -26 +5c 19
DEN.1 DEN.1 11 1 8 14 Elbow / Transition to SEN with input F (-3/+4)
DEN.1+RP(△) Into the Storm 12 -10 [[Lars_combos#Staples|+63a (+47)]] 20 トルネード / バルコニーブレイク
DEN.2 Rimfire 17 -7 7 17 Transition to Avalanche Flip ヒット時 or CH with input UF (+9/+64a) / Jab evasion
DEN.2+RK(○) DEN.2+4
DEN.3 Bow Shock 22 5 5 23 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +34a (+27) / ホーミング / Transition to SEN (cannot cancel, does not transition when using ヒートダッシュ) / 9 チップダメージ ガード時
DEN.3+RK(○) Stack Up 22 -14 -3 21 Transition to SEN with input F (-7/+4/+12c)
DEN.4 Legionnaire's Shot 23 -12 1 14 Transition to LEN with input D (-12/+3)
DEN.B Dynamic Entry sp Transition to DEN / Can only performed on first DEN transition starting with frame 17 / Stance moves can be delayed by 19F
DEN.n,→ Silent Entry sp Transition to SEN / Stance moves can be delayed by 20F
↘LP(□) df+1 13 -3 5 12
R.df+LP(□)RP(△) Zeus Unlimited 中, 投げ 20 -18 +0d 55+ Rage Art / Removes Recoverable Health / Reversal Break / Damage increases with lower health, maximum 82 / Freezes match timer on activation and ヒット時 / Restores recoverable health ヒット時 / Transition to attack throw ヒット時 / Consumes Rage
↘RP(△) Flash Bullet 14 -3 9 15 Elbow / Transition to SEN / Recover 30F heat on transition / Transition to standing with B (-11/+1/+5c)
↘LK(×) df+3 16 -11 8 15 Transition to DEN with input D (-4/+15)
↘RK(○) df+4 15 -8 2 16
→LP(□) f+1 13 -5 6 10
→LP(□)RP(△) Ark Blast 15 -13 [[Lars_combos#Staples|+28]] 20
→LP(□)RK(○) Power Slug 13 -18 +18 (+8) 28 バルコニーブレイク / Shoulder
→RP(△) f+2 12 -6 3 10
→LK(×) Dynamic Entry sp Transition to DEN / Recover 30F heat on transition / Stance moves can be delayed by 19F
→RK(○) f+4 17 -9 7 12 Knee
FC.1+RP(△) Double Smack 下, 下 18 -12 +1c 9,15 Transition to LEN ヒット時 with input n,D (+3c)
FC.df+RP(△) Power Spike 15 -8 5 19
→,→LP(□)RP(△) Elbow Corona 16 -9 +14 (+5) 20 Elbow / バルコニーブレイク / 4 チップダメージ ガード時
→,→RP(△) Surge Blast 21 -13 [[Lars_combos#Staples|+35a]] 20 トルネード / Transition to SEN ヒット時 with input F ([[Lars_combos#Staples|+37a]]) / / Switches sides
→,→LK(×)RK(○) Double Action 下, 下 19 -16 +0c 26
→,→RK(○) f,F+4 21 -31 5 12
→,→,→LP(□) Flash Blade 18 4 +36a 23 Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク / 9 チップダメージ ガード時 / Transition to t51? r33? standing with B (+2/+34a) / Effectively ホーミング? / Unparryable (bug?)
→,→,→RP(△)RK(○) SHB 投げ 11 -3 0 40 投げ抜け: 1+2 / Opponent status ヒット時: FDFA
→,→,→LK(×) Red Sprite 20 6 +15a (+5) 30 バルコニーブレイク / 9 チップダメージ ガード時
→,⬤,←RP(△) f,n,b+2 14 -12 0 10
H.2+LK(×) Thunderbird Descent 中, 中 18 +12c +0 / +81a 55 ヒートスマッシュ / スパイク / Transition to 30dmg attack throw on 1st hit (+0) / +81a 25dmg 2nd hit on 1st block or whiff / Transition to r30 DEN ガード時 or whiff (+12c/+81a) / Transition to r37 standing ガード時 (+10c/+79a) or whiff with input B / 7 チップダメージ ガード時
H.DEN.3+RK(○) Stack Up Insurgence 下, 特中 22 -14 +21d 11,10 2 チップダメージ ガード時 / 2nd hit only occurs on 1st hit / Recovers ?F faster ヒット時 / Transition to r19 SEN with input F (-7/+34d) / Consumes 300F of remaining heat time
H.f+LK(×)RK(○) Rebellion 特中 18 5 10 5 Transition to SEN / Uses 300F of remaining heat time / Only deals 回復可能ダメージ
H.LEN.1 Blue Jet 下, 投げ 16 -12c +5d 20,15 Consumes 300F of remaining Heat time / 6 チップダメージ ガード時 / サイドスイッチ ヒット時 throw / Opponent is left FUFA
H.LEN.2 Rising Force (Heat) 16 -9 +65a (+49) 20 トルネード / Elbow / Consumes 240F of remaining Heat time / 9 チップダメージ ガード時
H.SS.2 Shockwave Insurgence 中, 特中 16 +6c +27d 20,10 6 チップダメージ ガード時 / Consumes 270F of remaining heat time
Left throw Tactical Knee 投げ 12 -3 0 40 投げ抜け: 1 / Opponent status ヒット時: FUFT
LEN.1 Blasting Smack 16 -12 +4c 20
LEN.2 Rising Force 16 -9 +25 (+15) 25 トルネード / Elbow / 8 チップダメージ ガード時 / Powers up during Heat (Uses Heat Time, トルネード launches ヒット時)
Right throw Lethal Force 投げ 12 -3 1 40 投げ抜け: 2 / Opponent status ヒット時: FUFA
SEN.1 Lightning Thrust 12 -6 +23a (+13) 26 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +36a (+26) / バルコニーブレイク
SEN.1+RP(△) Entangling Ejector 14 -14 +20a (+13) 21 トルネード / Recovers 7F? faster ヒット時 (t44 r28?)
SEN.2 Turbine Hook 17 -12 +6c 23 トルネード
SEN.3 Rising Storm 14 -13 +29a (+19) 20
SEN.3+RK(○) Lightning Axle 中, 中 13 +0c +22d (-13) 22 (11) スパイク / 6 チップダメージ ガード時
SEN.4 Electric Volley 17 4 +31a 19 Strong Aerial Tailspin / ホーミング / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時
SEN.B Dynamic Entry sp Transition to DEN / Recover 30F heat on transition
SEN.D Limited Entry sp Transition to LEN / Transition to r1 FC with no input / Recover 30F heat on transition
SS.2 Shockwave 16 -7 +22d 20 4 チップダメージ ガード時
↖LP(□)RP(△) Zeus 中! 84 +61a 45
↗LP(□)RP(△) Apocalypse 投げ 12 -3 0 35 投げ抜け: 1+2 / Opponent status ヒット時: FUFT
↗LK(×) Lightning Screw 中, 中 16 -26 [[Lars_combos#Staples|+33a (+15)]] 26 (9) Transition to FC ヒット時
↗LK(×)RK(○) Avalanche Flip sp
↗RK(○) Storm Axle 25 -8 [[Lars_combos#Staples|+42a]] 20 Has high and mid evasive frames / Increased evasion when performed from crouching state
↗,⬤,RK(○) Delayed Rising Toe Kick 23 -13 [[Lars_combos#Staples|+32a (+22)]] 20
ws1 Streamer 15 -12 [[Lars combos#Staples|+38a]] 16 トルネード / Transition to SEN with F ヒット時 ([[Lars combos#Staples|+36a]]) / / Switches sides
ws2 ws2 13 -8 3 13 Transition to DEN with D (-12/-1) / / Retreats during stance transition / Transition to SEN with F (-5/+6)
ws3 Tower Cannon 20 0 +21 (+15) 30 Transition to LEN with input D (+4/+26a (+20))
ws4 Shell Smash 11 -6 5 16

On Guard/Hit advantage. Community data.