Skip to main content
メインコンテンツへ
Backpack Battles

Adventurer

Mercury Poison Melee Build

Tier A 中級者向け

Merkur Gift-Nahkampf-Build

Kernmechanik

Das Merkur-Klassenobjekt Mercury Elemental regeneriert Stamina basierend auf der Anzahl angrenzender Nahkampfwaffen und konvertiert einen Bruchteil des Nahkampf-/Fernkampfschadens in Rüstung. Ein einzigartiger Build mit vielen Nahkampfwaffen.

Es gibt auch Gift an beide Spieler pro 1 ausgegebener Stamina, was gut mit Gift-Mechaniken kombiniert.

Empfohlene Unterklasse: Merkur

Merkur ist in Runde 8 obligatorisch. Mercury Elemental ist das Herzstück.

Kern-Items und Platzierung

Item Rolle
Mercury Elemental Klassenobjekt; Stamina-Regen & Schaden→Rüstungs-Konversion
Nahkampfwaffen (mehrere): Dolch, Speer, Hammer usw. Hauptschaden
Gift-Items (Fly Agaric, Pestilence Flask) Gift-Mechanik-Unterstützung
Holy Armor oder Emerald Selbst-Gift-Verteidigung
Rüstung / Schild Verteidigungsschicht
Banana Stamina-Versorgung

Zentriere Mercury Elemental und platziere 5-7 Nahkampfwaffen in angrenzenden Slots.

Build-Reihenfolge

Frühspiel (Runden 1-6): Nahkampfwaffen und Healing Herbs priorisieren.

Mittelspiel (Runden 7-12): Merkur nehmen, Mercury Elemental zentrieren, Giftquellen einbauen.

Spätspiel (Runde 13+): 7 Nahkampfwaffen + Mercury Elemental + Emeralds ist die fertige Form.

Taktik

Dieser Build "betreibt viele Waffen mit hoher Geschwindigkeit". Vergiss nicht die Selbst-Gift-Verteidigung.

Schwierige Matchups

  • Buff-Entfernung: Amethyst einsetzen.
  • Hohe Rüstung: Double Axe einmischen.
  • Eröffnungs-Rush: Schild + Helm früh schichten.

Variationen

Kombiniere mit Schatzjäger (Fedora) für einen Buff-Stahl + Viele-Waffen-Hybrid. Paarung mit Balancer (Scale) für Auslösegeschwindigkeit ist ebenfalls effektiv.