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Jin

Jin

Jin Frame Data

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Frame Data

83
Command Move Target Startup On Guard On Hit DMG Notes
LP(□) Jab 10 1 8 5 Recovers 2f faster ヒット時 or block (t27 r17)
LP(□)RP(△) Median Line Destruction 中, 中, 中 13 -14 +12a (+3) 4,4,16 バルコニーブレイク / ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +43a (+35), +5
LP(□)RP(△)LK(×)RK(○) Ki Charge Can't block for 5 seconds / CH state on your next attack for 5 seconds (Tekken 7 and prior games) / 10% damage increase on the next attack for 5 seconds (Tekken 8 season 2 patch onward) / Attacks taken will be CH for 5 seconds
LP(□)LK(×) Double Face Kick 投げ 12 0 +2d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 or 2 / Jin recovers BT on break
LP(□)LK(×)RK(○) State of Zanshin / Mental Alertness
RP(△) Right Jab 10 0 9 9
RP(△)LK(×) Heat Burst 16 1 +2c [12;12] ヒートバースト / Cancel to r45 with b,b on frame 42 / 2 チップダメージ ガード時 / 12 チップダメージ ヒット時 / Only deals 回復可能ダメージ / Cannot cause a K.O.
RP(△)RK(○) Over the Shoulder Reverse 投げ 12 -3 +0d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 or 2 / サイドスイッチ ヒット時
LK(×) 3 14 -7 4 17
RK(○) High Right Roundhouse 13 -9 +10g 15 ホーミング / バルコニーブレイク
4~3 Spinning Flare Kick 24 -11~-2 +2a~+12a 27 スパイク
←LP(□) b+1 12 -9 2 11
←LP(□)RP(△) Suigetsu Strike 23 -12 6 20 Punch sabaki: バルコニーブレイク and +34d (+26) ヒット時
←LP(□)LK(×) Parry Strong パリィ: パリィ all highs or mids except throws, ガード不能 and charge moves / r14 after パリィ / Plus frames after パリィ depend on the recovery of the パリィされた move
←RP(△) b+2 15 -11 0 12
←LK(×) Left Knee 16 -6 5 17 Knee / Enter ZEN -2 +9 r20 with F
←LK(×)RK(○) Zanshin / Crouching Demon Stance (CDS) / Mental Alertness (2) Can perform all attacks from ZEN Stance / Enter Breaking Step with DF / Cancel on any frame with f / Transition to dash with f / Steps backward / Actionable after 5f
←RK(○) Spinning Sidekick 17 -7 +15a 21 バルコニーブレイク
Back throw Pivoting Hip Throw 投げ +1d 50 Unbreakable / サイドスイッチ ヒット時
←,→RP(△) b,f+2 15 -7 4 15 Has good left sidestep tracking
CD.df#1 Electric Thrusting Uppercut 16 -13 [[Jin_combos#Staples|+36a (+26)]] 22 トルネード / チップダメージ ガード時
CD.df#2 Electric Wind Hook Fist 11 +5~+6 [[Jin_combos#Staples|+76a (+60)]] 25 バルコニーブレイク / Recovers 3f faster ヒット時 or block (t36 r24)
CD.df+LP(□) Thrusting Uppercut 16 -13 [[Jin_combos#Staples|+32a (+22)]] 20 トルネード / Turns into CD.df#1 while in heat
CD.df+RP(△) Wind Hook Fist 11 -10 [[Jin_combos#Staples|+74a (+58)]] 20 バルコニーブレイク / Turns into EWHF (CD.df#2) while in heat
CD.DF+RK(○) CD.DF+4 20 -31 +8c 12
↓LP(□) Corpse Thrust > Black Wing Flash 中, 投げ 21 -13 +0d 21,10 バルコニーブレイク on airborne hit / Transition to attack throw on standing hit / -9 ガード時 after absorbing an attack and 8 チップダメージ ガード時
↓RP(△) Scourge 22 -14 +4c 22 バルコニーブレイク on airborne hit
↓LK(×) d+3 15 -14 -3 7
↓LK(×)RK(○) Double Lift Kick 中, 中 15 -19 [[Jin_combos#Staples|+32a (+22)]] 5,15
↓RK(○) Right Sweep 16 -12 -1 11 Flips over on grounded hit
↙LP(□) Crouch Jab 特下 10 -5 6 5 Transition to Standing with f / +6c on crouching hit
↙LP(□)RP(△) Power Stance 19 -11~+4 +17g~+32g バルコニーブレイク / +4a (-5) on BT hit / Unparryable by traditional パリィ, Asuka, Nina, etc / Opponent recovers crouching / Power up in Heat
↙RP(△) db+2 16 -10 -4 12
↙LK(×) Left Spinning Back Kick 19 -10~-8 +17a 28 バルコニーブレイク on airborne hit
↙RK(○) Right Low Roundhouse 20 -13 3 18
↘LP(□) Mid Left Punch 13 -3 4 10
↘RP(△) Fiendish Rend 16 -9 6 12 バルコニーブレイク / Enter Breaking Step -2 +13g r23 with df / チップダメージ ガード時
↘RP(△)RK(○) Shun Ren Dan 投げ 12 -2 -4d 40 投げ抜け 2
↘LK(×) Left Roundhouse 12 -8 3 16
↘3~3 Brazilian Kick 23 +6c +13c 20 スパイク / Enter Breaking Step +2c +9c r27 with df
↘RK(○) Right Spinning Axe Kick 20 0 +8c 22 スパイク / ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +67a (+50), +5
DVS.1 Awakened Thunder God Fist 20 -13 +72a (+56) 25 トルネード / 9 チップダメージ ガード時
DVS.2 Awakened Wind God Fist 特中 11 4 +38a (+28) 23 8 チップダメージ ガード時
DVS.3 Awakened Demon's Hoof 26 +2c +22a 25 スパイク / 9 チップダメージ ガード時
DVS.4 DVS.4 16 -12 -2c 10 3 チップダメージ ガード時
DVS.DF+LK(×) Awakened Demon's Tail 33 -23 -2a 24 8 チップダメージ ガード時
→LP(□)RP(△) Double Chamber Punch 上, 上 14 -6 +21a (+11) 14,24 バルコニーブレイク / Jail from 1st attack / チップダメージ ガード時
→LK(×) Left Sidekick 14 -16 -5 12
→LK(×)RK(○) Zenshin Enter Breaking Step r20 with DF / Steps forward / Actionable after 10f
→RK(○) Front Thrust Kick 16 -8 4 21 Enter ZEN -1 +11 +49a r26 with F / バルコニーブレイク on airborne hit
FC.df+RK(○) Right Sweep (2) 21 -26 +2c 20 Transition to +12cg ZEN with F ヒット時
→,→RP(△) Demon's Paw 14 -8 +15a (+6) 22 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +36a (+26), +5 / バルコニーブレイク / Cannot be buffered / 6 チップダメージ ガード時
→,→LK(×) Left Axe Kick 23 -4 +24a 20 スパイク / Cannot be buffered
→,→RK(○) Battery Sidekick 17 -7 +22a (+12) 32 バルコニーブレイク
→,→,→LK(×) Leaping Side Kick 22 6 +13a~+14a (+3~+4) 30 バルコニーブレイク / Transition to +6 +13a ZEN with F / 9 チップダメージ ガード時
→,⬤,↓,↘ Crouch Dash / Breaking Step Cannot be buffered / Stance moves can be buffered out of ヒートダッシュ / Cancel to sidestep with u / Cancel to block with b
H.2+LK(×) Hellfire Trespass Slayer 中, 上, 中 15 3 +0d 57 ヒートスマッシュ / Reversal Break / バルコニーブレイク / Transition to attack throw after 1st hit / Transition to CD automatically ガード時 / Transition to standing ガード時 with B / 6 チップダメージ ガード時 / Jail from 1st attack
H.2+LK(×),RK(○) Hellfire Darkside Slayer 中, 上, 中 15 9 +32a (-4) 48 ヒートスマッシュ / Reversal Break / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時 / Jail from 1st attack
H.db+LP(□)RP(△) Awakened Power Stance 19 4 +23g~+38g Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク / Transition to DVS r10 ヒット時 or block / Unparryable by traditional パリィ, Asuka, Nina, etc / Partially uses remaining Heat time / Causes ウォールスプラット ヒット時 / Opponent recovers crouching
H.f,→LP(□)RP(△) Awakened Black Wing 25 5 +24g 20 バルコニーブレイク / Strong Aerial Tailspin / Transitions to DVS ヒット時 or block / Cancel transition and recover Standing +18g, -1 with B / 6 チップダメージ ガード時
Left throw Shoulder Flip 投げ -3 0 43 投げ抜け 1
OTG.d+LP(□)RP(△) Black Out 19 -13 -2 (-10) 24 スパイク
qcb+LP(□)LK(×) Complicated Wire 12 -2 0 40 投げ抜け 1 / Opponent recovers FUFA
R.df+LP(□)RP(△) Polar Demon Gouge 中, 投げ 20 -18 +0d 55+ Rage Art / Removes Recoverable Health / Reversal Break / Damage increases with lower health, maximum 82 / Freezes match timer on activation and ヒット時 / Restores recoverable health ヒット時 / Transition to attack throw ヒット時 / Consumes Rage
Right throw Over the Limit 投げ -3 +0d 40 投げ抜け 2 / サイドスイッチ ヒット時
↖LP(□)RP(△) Avenger / Konshin Seikenzuki 中! 75 +9a (+0) 50 バルコニーブレイク / Cancel to r50 with b,b
↖RK(○) ub+4 15 -13 +19a (+9) 15 バルコニーブレイク
↗LP(□)RP(△) Tidal Wave 12 0 +0d 40 フロアブレイク / 投げ抜け 1+2
↗RP(△) Evading Middle Strike 15 -10~-9 +6~+7 18 バルコニーブレイク on CH / Evasive, can avoid some attacks due to built-in sidestep
↗LK(×) Left Spinning Jump Kick 22 -9 6 17
↗RK(○) Front Jump Kick 15 -13 [[Jin_combos#Staples|+33a (+23a)]] 13
↗,⬤,RK(○) Delayed Rising Toe Kick 23 -13 +32a (+22a) 20
ws1 ws1 13 -6 5 7
ws2 Crouching Uppercut 14 -12 [[Jin_combos#Staples|+39a (+29)]] 14
ws3 Bamboo Splitter 16 -9 +10g 20 ホーミング / バルコニーブレイク
ws4 ws4 11 -3 8 13
ZEN.1 ZEN.1 16 -3 8 14
ZEN.1+RP(△) Low Chop > Karmic Epicenter 下, 投げ 21 -14 +4 (+8w) 10,20 ウォールクラッシュ +8 ヒット時 / Transition to attack throw on standing hit from the front / Transition to +5 CD with DF after throw
ZEN.2 Fiendish Claw 21 -5 +17a (+8) 20 ホーミング / バルコニーブレイク / Strong Aerial Tailspin / チップダメージ ガード時 / +0 ガード時 after absorbing an attack
ZEN.3 Halberd Heel 17 -9 +10g 20 ホーミング / バルコニーブレイク / +17a (+8) on BT hit
ZEN.3+RK(○) Black Wing Bolt 21 +9g~+15g +19a (+9) 25 バルコニーブレイク / Enter Breaking Step +8 +18a (+8) r32 with DF on frame 40 / チップダメージ ガード時
ZEN.4 Corpse Crusher 27 +2~+8 +17d~+23d 25 スパイク / チップダメージ ガード時
ZEN.u+LP(□) Black Wing Rondo 14 -16 +31a (+21) 20 トルネード / チップダメージ ガード時

On Guard/Hit advantage. Community data.