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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カード名 | アニマスオブウィル |
| 英語名 | Animus of Will |
| クラン | 覚醒者 |
| タイプ | ユニット |
| コスト | 1 |
| レアリティ | アンコモン |
効果
RegenとSpikeを軸にしたチャンピオン級の性能を持つユニット。毎ターンHPが回復しつつ、攻撃してきた敵にSpike(反射ダメージ)を返す。
評価・使い方
覚醒者の中核ユニットで、タンク性能が非常に高い。Regenによる自動回復があるため、一度配置すればほとんどの通常ウェーブを単体で凌げる。Spikeによる反射ダメージのおかげで、殴ってくる敵を勝手に削ってくれるのも大きい。
前線の最前列に配置するのが基本。Regenが回復しきれないほどのダメージを受ける場合は、Restoreで追加回復を入れるか、Regen量自体を強化スペルで引き上げる。
Spikeの真価はマルチヒット攻撃を持つ敵と対面した時に発揮される。1回の攻撃で複数回ヒットする敵に対して、ヒットごとにSpikeが反応するため、敵が勝手に大ダメージを受けて自滅するパターンが頻繁に起こる。
アップグレードではRegen量やSpike量を強化するパスが有力。Largestone強化でHP上限を上げると、Regenと合わせてほぼ不沈艦になる。
おすすめの組み合わせ
Sharpenとの相性が抜群。Spike量を増やすことで反射ダメージが跳ね上がり、殴ってくる敵を次々と自滅させられる。
Restoreで回復とRegen追加を行えば、毎ターンの回復量が積み重なってHPが減らなくなる。長期戦になるほど有利になる覚醒者の戦い方そのもの。
獄角族のSteelworkerと同じフロアに配置すると、Armor+Regen+Spikeの三重防御が成立し、ほぼ突破不可能なフロアを構築できる。
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