メインコンテンツへ
🃏
Balatro
Database
A roguelite deckbuilder built on poker. Score points with poker hands, then bend the rules using 150+ Joker cards that multiply and modify your chips.
330 Items
🃏 150 Jokers
🎲 16 Decks
🎫 32 Vouchers
🃏 12 Poker Hands
Categories
🃏 Jokers 150 entries Core scoring cards 🎴 Tarots 22 entries Consumable card modifiers 🪐 Planets 12 entries Hand level upgrades 👻 Spectrals 18 entries Rare special consumables 🎲 Decks 16 entries Starting deck choices 🎫 Vouchers 32 entries Permanent shop upgrades 🎯 Blinds 30 entries Round score targets 🏷️ Tags 24 entries Skip blind rewards ✨ Enhancements 8 entries Playing card modifications 💎 Editions 6 entries Card rarity variants 🔮 Seals 4 entries Special card effects ⚖️ Stakes 8 entries Difficulty settings
Poker Hands 12 types
Score = Chips × Mult. Upgrade hand levels with Planet cards to boost both Chips and Mult.
| Hand | Chips | Mult | Example |
|---|---|---|---|
| High Card | 5 | ×1 | A |
| Pair | 10 | ×2 | A A |
| Two Pair | 20 | ×2 | A A K K |
| Three of a Kind | 30 | ×3 | A A A |
| Straight | 30 | ×4 | A 2 3 4 5 |
| Flush | 35 | ×4 | ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ |
| Full House | 40 | ×4 | A A A K K |
| Four of a Kind | 60 | ×7 | A A A A |
| Straight Flush | 100 | ×8 | ♠2 ♠3 ♠4 ♠5 ♠6 |
| Royal Flush | 100 | ×8 | ♠10 ♠J ♠Q ♠K ♠A |
| Flush House | 140 | ×14 | ♠A ♠A ♠A ♠K ♠K |
| Flush Five | 160 | ×16 | ♠A ♠A ♠A ♠A ♠A |
Jokers 150 cards
| Name | Description |
|---|---|
| A la luna | Gana #1# $ extra de interés por cada 5 $ que tengas al final de la ronda |
| ADN | Si la primera mano de la ronda tiene solo 1 carta, se agrega una copia permanente a la baraja y se saca a la mano |
| Acróbata | X#1# multi en la última mano de la ronda |
| Adivino | +#1# multi por cada carta de tarot usada (Actual +#2#) |
| Al autobús | Este comodín obtiene +#1# multi por mano consecutiva jugada sin una carta de figura con puntuación (Actual +#2# multi) |
| Al camino | Este comodín obtiene X#1# multi por cada jota descartada esta ronda (Actual X#2# multi) |
| Alucinación | #1# en #2# probabilidades de crear una carta de tarot cuando se abre cualquier paquete potenciador (Debe haber espacio) |
| Andy el alegre | +#1# descarte cada ronda, #2# tamaño de la mano |
| Astrónomo | Todas las cartas deplaneta y los paquetes celestiales en la tienda son gratis |
| Atajo | Permite hacer escaleras con espacios de 1 categoría (ej.: 10 8 6 5 3) |
| Atardecer | Reactiva las cartas de puntos en la última mano de la ronda |
| Aventurero | Agrega el valor de venta de todos los demás comodines que posees a multi (Actual +#1# multi) |
| Barón | Cada rey en tu mano otorga multi X#1# |
| Bola 8 | #1# en #2# probabilidades por cada 8 jugado de crear una carta de tarot cuando anota (Debe haber espacio) |
| Boleto dorado | Las cartas de oro jugadas ganan #1#$ cuando anotan |
| Borracho | +#1# descarte cada ronda |
| Botas | +#1# multi por cada $#2# que tienes (Actual +#3# multi) |
| Canio | Este comodín obtiene X#1# multi cuando se destruye una carta de figura (Actual X#2# multi) |
| Caos el payaso | #1# cambio gratuito por tienda |
| Cara aterradora | Las cartas de figuras jugadas otorgan +#1# fichas cuando anotan |
| Cara sonriente | Las cartas de figuras jugadas otorgan multi +#1# cuando anotan |
| Carta de béisbol | Cada comodín inusual otorga multi X#1# |
| Carta de colección | Si el primer descarte de la ronda tiene solo 1 carta, destrúyela y gana #1# $ |
| Carta de regalo | Agrega #1# $ del valor de venta a cada comodín y cada carta consumible en al final de la ronda |
| Carta filosa | X#1# multi si se jugó la mano de póker en esta ronda |
| Carta roja | Este comodín obtiene +#1# multi cuando se omite cualquierpaquete potenciador (Actual +#2# multi) |
| Carta sorpresa | Este comodín obtiene +#1# multi por renovar en la tienda (Actual +#2# multi) |
| Cartomante | Genera una carta de tarot cuando se selecciona la ciega, (Debe haber espacio) |
| Castillo | Este comodín gana +#1# fichas por carta #2# descartada, el palo cambia en cada ronda (Actual +#3# fichas) |
| Cavendish | X#1# multi #2# en #3# probabilidades de que la carta se destruya al final de la ronda |
| Certificado | Cuando comienza la ronda, agrega una carta de juego aleatoria con 1 al azar sello a tu mano |
| Chicot | Inhabilita el efecto de cada ciega jefe |
| Cohete | Gana $#1# al final de la ronda El pago aumenta en $#2# cuando derrotas a la ciega jefe |
| Comediante | Reactiva cada 2, 3, 4 o 5 jugado |
| Comodín | +#1# multi |
| Comodín abstracto | +#1# multi por cada carta de comodín (Actual: multi +#2#) |
| Comodín alegre | +#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Comodín antiguo | Cada carta jugada con el palo #2# otorga multi X#1# cuando anota, el palo cambia al final de la ronda |
| Comodín artero | +#1# fichas si la mano jugada contiene 1 #2# |
| Comodín astuto | +#1# fichas si la mano jugada contiene 1 #2# |
| Comodín azul | +#1# fichas por cada carta restante en la baraja (Actual +#2# fichas) |
| Comodín borroso | Corazones y diamantes cuentan como un mismo palo, espadas y tréboles cuentan como un mismo palo, |
| Comodín chiflado | +#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Comodín codicioso | Las cartas jugadas del palo #2# otorgan multi +#1# cuando anotan |
| Comodín cuadrado | Este comodín obtiene +#2# fichas si la mano jugada tiene exactamente 4 cartas (Actual #1# fichas) |
| Comodín de acero | Otorga X#1# multi por cada carta de acero en tu bajara completa (Actual X#2# multi) |
| Comodín de mármol | Agrega una carta de piedra a tu baraja cuando se selecciona la ciega |
| Comodín de piedra | Otorga +#1# fichas por cada carta de piedra en tu baraja completa (Actual +#2# fichas) |
| Comodín de vidrio | Este comodín obtiene X#1# multi por cada carta de vidrio que se destruya (Actual X#2# multi) |
| Comodín demente | +#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Comodín dorado | Gana #1# $ al final de la ronda |
| Comodín espacial | #1# en #2# probabilidades de mejorar el nivel de la mano de póker jugada |
| Comodín glotón | Las cartas jugadas del palo #2# otorgan multi +#1# cuando anotan |
| Comodín gracioso | +#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Comodín invisible | Después de #1# rondas, vende esta carta para duplicar un comodín aleatorio (actual #2#/#1#) |
| Comodín irascible | Las cartas jugadas del palo #2# otorgan multi +#1# cuando anotan |
| Comodín ladino | +#1# fichas si la mano jugada contiene 1 #2# |
| Comodín loco | +#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Comodín lujurioso | Las cartas jugadas del palo #2# otorgan multi +#1# cuando anotan |
| Comodín mañoso | +#1# fichas si la mano jugada contiene 1 #2# |
| Comodín pequeño | Este comodín gana +#2# fichas cuando cada 2 jugado anota (Actual +#1# fichas) |
| Comodín quemado | Mejora el nivel de la primera mano de póker descartada en cada ronda |
| Comodín sin cara | Gana #1# $ si #2# o más cartas de figuras se descartan al mismo tiempo |
| Comodín taimado | +#1# fichas si la mano jugada contiene 1 #2# |
| Comodín verde | +#1# multi por mano jugada -#2# multi por descarte (Actual +#3# multi) |
| Constelación | Este comodín obtiene X#1# multi cada vez que se usa una carta de planeta (Actual X#2# multi) |
| Corredor | Gana +#2# fichas si la mano jugada contiene una escalera (Actual +#1# fichas) |
| Cuatro dedos | Los colores y las escaleras pueden hacerse con 4 cartas |
| Cumbre mística | +#1# multi cuando hay +#2# descartes restantes |
| Daga ceremonial | Cuando se selecciona la ciega, destruye al comodín de la derecha y agrega para siempre el doble del valor de venta a este multi (Actual +#1# multi) |
| Director de circo | Las cartas de comodines, tarot y espectrales pueden aparecer varias veces |
| Disparo a la luna | Cada reina que tienes en la mano otorga +#1# multi |
| Doble de riesgo | +#1# fichas, -#2# tamaño de mano |
| El dúo | X#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| El impar | Las cartas jugadas de categoría impar otorgan +#1# fichas cuando anotan (A, 9, 7, 5, 3) |
| El par | Las cartas jugadas de categoría par otorgan multi +#1# cuando anotan (10, 8, 6, 4, 2) |
| El trío | X#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| El ídolo | Cada #2# jugado de #3# otorga multi X#1# cuando anota La carta cambia en cada ronda |
| Erosión | Multi +#1# por cada carta debajo de #3# en la baraja completa (Actual: multi +#2#) |
| Erudito | Los ases jugados otorgan +#2# fichas y multi +#1# cuando anotan |
| Espiritismo | Si la mano de póker es una #1#, genera una carta espectral al azar (Debe haber espacio) |
| Estacionamiento reservado | Cada carta de figura en tu mano tiene #2# en #3# probabilidades que otorgue #1# $ |
| Estandarte | +#1# fichas por cada descarte restante |
| Excursionista | Todas las cartas jugadas ganan para siempre +#1# fichas cuando anotan |
| Fibonacci | Cada as, 2, 3, 5 u 8 jugado otorga multi +#1# cuando anota |
| Florero | X#1# multi si la mano de póker contiene una carta de diamante, una carta de trébol, una carta de corazón y una carta de picas |
| Fogata | Este comodín gana multi X#1# por cada carta vendida, se restablece cuando se derrota a la ciega jefe (Actual multi X#2# ) |
| Fotografía | La primera carta de figura jugada otorga multi X#1# cuando anota |
| Frijol negro | +#1# tamaño de mano, se reduce en #2# en cada ronda |
| Gato de la suerte | Este comodín obtiene X#1# multi cada vez que una carta de la suerte se activa con éxito (Actual X#2# multi) |
| Gema en bruto | Las cartas jugadas de diamantes ganan #1# $ cuando anotan |
| Gros Michel | +#1# multi #2# en #3# probabilidades de que la carta se destruya al final de la ronda |
| Helado | +#1# fichas -#2# fichas por cada mano jugada |
| Heliotropo | #1# in #2# probabilidades de que las cartas jugadas de corazones otorguen multi X#3# cuando anotan, |
| Holograma | Este comodín obtiene X#1# multi cada vez que agregas una carta de juego a tu baraja (Actual X#2# multi) |
| Huevo | Gana #1# $ del valor de venta al final de la ronda |
| La 9º puerta | Gana #1# $ por cada 9 en tu baraja completa al final de la ronda (Actual #2# $) |
| La chusma | Cuando se selecciona la ciega, crea #1# comodines comunes (Debe haber espacio) |
| La familia | X#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| La orden | X#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| La tribu | X#1# multi si la mano contiene 1 #2# |
| Ladrón | Cuando se selecciona la ciega, gana +#1# manos y pierde todos los descartes |
| Licencia de conducir | Multi X#1# si la baraja tiene al menos 16 cartas mejoradas (Actual #2#) |
| Lista de pendientes | Gana $#1# si la mano de póker es una #2#, la mano de póker cambia al final de la ronda |
| Lluvia de ideas | Copia la habilidad del comodín del extremo izquierdo |
| Locura | Cuando se selecciona la ciega pequeña o la ciega grande, obtiene X#1# multi y destruye un comodín al azar (Actual X#2# multi) |
| Luchador | Vende esta carta para desactivar la ciega jefe actual |
| Mala impresión | |
| Malabarista | +#1# tamaño de mano |
| Matador | Gana #1# $ si la mano jugada activa la habilidad de ciega jefe |
| Medio comodín | +#1# multi si la mano contiene #2# o menos cartas |
| Mimo | Reactiva todas las habilidades de las cartas en la mano |
| Máscara de Midas | Todas las cartas de figura jugadas se vuelven cartas de oro cuando anotan |
| Obelisco | Este comodín obtiene X#1# multi por mano consecutiva jugada sin jugar tu mano de póker más jugada (Actual X#2# multi) |
| Palomitas de maíz | Multi +#1# Multi -#2# por cada ronda jugada |
| Pantalones de repuesto | Este comodín obtiene +#1# multi si la mano jugada tiene un #2# (Actual +#3# multi) |
| Papel perforado | Reactiva la primera carta jugada al anotar #1# veces adicionales |
| Pareidolia | Todas las cartas se consideran de figuras |
| Perkeo | Genera una copia negativa de 1 carta consumible aleatoria que tengas al final de la tienda |
| Pizarrón | X#1# multi si todas las cartas que tienes en la mano son #2# o #3# |
| Plano | Copia la habilidad del comodín de la derecha |
| Plantilla de comodín | Multi X#1# por cada ranura de comodín vacía Se incluye plantilla de comodín (Actual X#1# ) |
| Punta de flecha | Las cartas jugadas de espadas otorgan +#1# fichas cuando anotan |
| Puño elevado | Agrega el doble de la categoría de la carta más baja que tienes en la mano a multi |
| Ramen | Multi X#1# , pierde multi X#2# por cada carta descartada |
| Reembolso por correo | Gana #1# $ por cada #2# que descartes, la categoría cambia en cada ronda |
| Refresco | Reactiva todas las cartas jugadas por las próximas #1# manos |
| Refresco dietético | Vende esta carta para crear 1 #1# gratis |
| Retro | Multi X#1# por cada ciega omitida en esta partida (Actual X#2# multi) |
| Salpicadura | Cada carta jugada cuenta para la puntuación |
| Satisfacción demorada | Gana #1# $ por descarte si no se usó ninguno al final de la ronda |
| Satélite | Gana #1# $ al final de la ronda por cada carta de planeta única usada en esta partida (Actual #2# $) |
| Sexto sentido | Si la primera mano de la ronda es un solo 6, lo destruye y genera una carta espectral (Debe haber espacio) |
| Solo seises | Duplica todas las las probabilidades (ejemplo: 1 de 3 -> 2 de 3) |
| Sr. Huesos | Evita la muerte si las fichas obtenidas son al menos un 25 % de lo requerido, se autodestruye |
| Supernova | Agrega el número de veces que la mano de póker se jugó en esta partida a multi |
| Superposición | Genera una carta de tarot si la mano de póker contiene un as y una escalera (Debe haber espacio) |
| Tarjeta de crédito | Adquiere hasta -#1# $ de deuda |
| Tarjeta de lealtad | X#1# multi cada #2# manos jugadas #3# |
| Tarjeta de presentación | Las cartas de figuras tienen #1# en #2# probabilidades de otorgar 2 $ cuando anotan |
| Toro | +#1# fichas por cada $1 que tengas (Actual +#2# fichas) |
| Tragedia y comedia | Reactiva todas las cartas de figuras jugadas |
| Triboulet | Los reyes y las reinas jugados otorgan multi X#1# cuando anotan, |
| Trovador | +#1# tamaño de la mano, -#2# mano en cada ronda |
| Vagabundo | Crea una carta de tarot si se juega una mano con #1# $ o menos |
| Vampiro | Este comodín obtiene X#1# multi por cada carta mejorada jugada con puntuación, elimina la carta mejorada (Actual X#2# multi) |
| Visión doble | Multi X#1# si la mano jugada anota una carta de tréboles y una carta de cualquier otro palo que anota |
| Walkie-talkie | Cada 10 o 4 jugado otorga +#1# fichas y multi +#2# cuando anota |
| Yorick | Este comodín obtiene X#1# multi cada #2# [#3#] cartas descartadas (Actual X#4# multi) |
| Ágata ónix | Las cartas jugadas de tréboles otorgan multi +#1# cuando anotan |
Other Cards & Elements
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| Base | エディション | Sin efectos adicionales |
| Holográfica | エディション | Multi +#1# |
| Laminada | エディション | +#1# fichas |
| Negativa | エディション | +#1# ranura de consumible |
| Polícroma | エディション | Multi X#1# |
| Carta adicional | カード強化 | |
| Carta de acero | カード強化 | Multi X#1# mientras esta carta esté en tu mano |
| Carta de la suerte | カード強化 | #1# en #3# probabilidades de +#2# multi #1# en #5# probabilidades de ganar #4# $ |
| Carta de oro | カード強化 | #1# $ si esta carta está en tu mano al final de la ronda |
| Carta de piedra | カード強化 | +#1# fichas sin categoría ni palo |
| Carta de vidrio | カード強化 | X#1# multi #2# en #3# probabilidades de destruir la carta |
| Carta multi | カード強化 | +#1# multi |
| Carta versátil | カード強化 | Puede usarse como cualquier palo |
| Sello azul | シール | Crea la carta de planeta para la última mano de póker de la ronda jugada si la tienes en la mano (Debe haber espacio) |
| Sello de oro | シール | Gana 3 $ cuando se juega esta carta y anota puntos |
| Sello morado | シール | Crea una carta de tarot cuando se descarta (Debe haber espacio) |
| Sello rojo | シール | Reactiva esta carta 1 vez |
| Pozo azul | ステーク | -1 descarte Se aplica a todos los pozos anteriores |
| Pozo blanco | ステーク | Dificultad básica |
| Pozo de oro | ステーク | La tienda puede tener comodines de alquiler (Cuesta $3 por ronda) Aplica en todas las apuestas anteriores |
| Pozo morado | ステーク | Escalas de puntos requeridas más rápidas para cada apuesta inicial Se aplica a todos los pozos anteriores |
| Pozo naranja | ステーク | La tienda puede tener comodines perecederos (Debilitados luego de 5 rondas) Aplica en todas las apuestas anteriores |
| Pozo negro | ステーク | La tienda puede tener comodines eternos (No se pueden vender ni destruir) Se aplica a todos los pozos anteriores |
| Pozo rojo | ステーク | La ciega pequeña no otorga ninguna recompensa monetaria Se aplica a todos los pozos anteriores |
| Pozo verde | ステーク | Escalas de puntos requeridas más rápidas para cada apuesta inicial Se aplica a todos los pozos anteriores |
| Agujero negro | スペクタル | Aumenta todas las manos de póker 1 nivel |
| Anj | スペクタル | Crea una copia de un comodín aleatorio, destruye los demás |
| Aura | スペクタル | Agrega efectos de laminado, holográfico o polícromo a 1 carta seleccionada de tu mano |
| Críptido | スペクタル | Crea #1# copias de 1 carta seleccionada en tu mano |
| Déjà vu | スペクタル | Agrega un sello rojo a 1 carta seleccionada de tu mano al azar |
| Ectoplasma | スペクタル | Agrega negativo a un comodín al azar -1 de tamaño de mano |
| El alma | スペクタル | Crea un comodín legendario (Debe haber espacio) |
| Encantamiento | スペクタル | Destruye 1 carta de tu mano al azar, agrega #1# carta mejorada numerada a tu mano al azar |
| Espectro | スペクタル | Genera una carta de comodín rara al azar, deja el dinero en 0 $ |
| Familiar | スペクタル | Destruye 1 carta de tu mano al azar, agrega #1# cartas de figura mejoradas al azar a tu mano |
| Inmolación | スペクタル | Destruye #1# cartas de tu mano al azar, gana #2# $ |
| Lúgubre | スペクタル | Destruye 1 carta de tu mano al azar, agrega #1# ases mejorados a tu mano al azar |
| Maleficio | スペクタル | Agrega policromía a un comodín aleatorio, destruye los demás |
| Médium | スペクタル | Agrega un sello morado a 1 carta seleccionada de tu mano al azar |
| Ouija | スペクタル | Convierte todas las cartas de tu mano en una sola categoría al azar -1 de tamaño de mano |
| Sigilo | スペクタル | Convierte todas las cartas de tu mano en un solo palo al azar |
| Talismán | スペクタル | Agrega un sello de oro a 1 carta seleccionada de tu mano al azar |
| Trance | スペクタル | Agrega un sello azul a 1 carta seleccionada de tu mano al azar |
| Etiqueta D6 | タグ | Las renovaciones en la tienda siguiente comienzan en 0 $ |
| Etiqueta de basura | タグ | Otorga #1# $ por cada descarte sin usar en esta partida (Otorgará #2# $) |
| Etiqueta de bufón | タグ | Otorga gratis un paquete de bufón |
| Etiqueta de cupón | タグ | Las cartas iniciales y los paquetes potenciadores en la próxima tienda son gratis |
| Etiqueta de economía | タグ | Duplica el dinero (Máx. de #1# $) |
| Etiqueta de inversión | タグ | Después de derrotar a la ciega jefe, gana #1# $ |
| Etiqueta de jefe | タグ | Renueva la ciega jefe |
| Etiqueta de malabar | タグ | +#1# tamaño de mano en la ronda siguiente |
| Etiqueta de meteoro | タグ | Otorga gratis un paquete celestial mega |
| Etiqueta de recarga | タグ | Genera hasta #1# comodines comunes (Debe haber espacio) |
| Etiqueta de vale | タグ | Agrega un vale en la siguiente tienda |
| Etiqueta doble | タグ | Otorga una copia de la etiqueta siguiente seleccionada a excepción de Etiqueta doble |
| Etiqueta encantada | タグ | Otorga gratis un paquete arcano mega |
| Etiqueta estándar | タグ | Otorga gratis un megapaquete estándar |
| Etiqueta etérea | タグ | Otorga gratis un paquete espectral |
| Etiqueta holográfica | タグ | El próximo comodín de la tienda de la edición base es gratis y se vuelve holográfico |
| Etiqueta inusual | タグ | La tienda tiene un comodín inusual gratis |
| Etiqueta laminada | タグ | El próximo comodín de la tienda de la edición base es gratis y se vuelve laminado |
| Etiqueta manual | タグ | Otorga #1# $ por cada mano jugada en esta partida (Otorgará #2# $) |
| Etiqueta negativa | タグ | El próximo comodín de la tienda de la edición base es gratis y se vuelve negativo |
| Etiqueta orbital | タグ | Aumenta #1# en #2# niveles |
| Etiqueta polícroma | タグ | El próximo comodín de la tienda de la edición base es gratis y se vuelve polícromo |
| Etiqueta rara | タグ | La tienda tiene un comodín raro gratis |
| Etiqueta veloz | タグ | Otorga #1# $ por ciega omitida en esta partida (Otorgará #2# $) |
| El carro | タロット | Mejora #1# carta seleccionada a #2# |
| El colgado | タロット | Destruye hasta #1# cartas seleccionadas |
| El diablo | タロット | Mejora #1# carta seleccionada a #2# |
| El emperador | タロット | Genera hasta #1# cartas de tarot al azar (Debe haber espacio) |
| El ermitaño | タロット | Duplica el dinero (Máx. de #1# $) |
| El hierofante | タロット | Mejora #1# cartas seleccionadas a #2# |
| El juicio | タロット | Genera una carta de comodín al azar (Debe haber espacio) |
| El loco | タロット | Genera la última carta de tarot o de planeta usada en esta partida a excepción de El loco |
| El mago | タロット | Mejora #1# carta(s) seleccionada(s) a #2# |
| El mundo | タロット | Convierte hasta #1# cartas seleccionadas en #2# |
| El sol | タロット | Convierte hasta #1# cartas seleccionadas en #2# |
| La emperatriz | タロット | Mejora #1# cartas seleccionadas a #2#s |
| La estrella | タロット | Convierte hasta #1# cartas seleccionadas en #2# |
| La fuerza | タロット | Aumenta la categoría de hasta #1# cartas elegidas en 1 |
| La justicia | タロット | Mejora #1# carta seleccionada a #2# |
| La luna | タロット | Convierte hasta #1# cartas seleccionadas en #2# |
| La muerte | タロット | Selecciona #1# cartas, convierte la carta izquierda en la carta derecha (Arrastra para acomodar) |
| La rueda de la fortuna | タロット | #1# en #2# probabilidades de agregar que sean laminadas, holográficas o polícromas a un comodín al azar |
| La sacerdotisa | タロット | Genera hasta #1# cartas de planeta al azar (Debe haber espacio) |
| La templanza | タロット | Otorga el valor total de venta de todos los comodines actuales (Máx. de #1# $) (Actual #2# $) |
| La torre | タロット | Mejora #1# carta seleccionada a #2# |
| Los enamorados | タロット | Mejora #1# carta seleccionada a #2# |
| Baraja a cuadros | デッキ | Comienza la partida con 26 espadas y 26 corazones en la baraja |
| Baraja abandonada | デッキ | Comienza la partida sin ninguna carta de figura en tu baraja |
| Baraja amarilla | デッキ | Comienza con #1# $ extra |
| Baraja anaglifo | デッキ | Después de derrotar a cada ciega jefe, gana 1 #1# |
| Baraja azul | デッキ | +#1# mano en cada ronda |
| Baraja desafío | デッキ | |
| Baraja errática | デッキ | Todas las categorías y los palos en la baraja se aleatorizan |
| Baraja fantasma | デッキ | Las cartas espectrales pueden aparecer en la tienda, comienza con una carta de maleficio |
| Baraja mágica | デッキ | Comienza la partida con el vale #1# y 2 copias de #2# |
| Baraja negra | デッキ | +#1# ranura(s) de comodín -#2# mano en cada ronda |
| Baraja nébula | デッキ | Comienza la partida con el vale #1# #2# ranura de consumible |
| Baraja pintada | デッキ | +#1# tamaño de mano #2# ranuras de comodín |
| Baraja plasmática | デッキ | Equilibra las fichas y el multi cuando calcula los puntos de cada mano jugada X#1# tamaño base de la ciega |
| Baraja roja | デッキ | +#1# descarte en cada ronda |
| Baraja verde | デッキ | Al final de cada ronda: #1# $ por mano restante #2# $ por descarte restante No ganas interés |
| Baraja zodiacal | デッキ | Comienza la partida con #1#, #2#, y #3# |
| Agarrador | バウチャー | Gana para siempre +#1# mano(s) por ronda |
| Antimateria | バウチャー | +1 ranura de comodín |
| Bola de cristal | バウチャー | +1 ranura de consumible |
| Brillo | バウチャー | Las cartas laminadas, holográficas y polícromas aparecen #1#X más veces |
| Brocha | バウチャー | +#1# tamaño de mano |
| Desperdiciador | バウチャー | Gana para siempre +#1# descarte cada ronda |
| En blanco | バウチャー | ¿No hace nada? |
| Excedente | バウチャー | +1 ranura de carta disponible en la tienda |
| Excedente de renovaciones | バウチャー | Las renovaciones cuestan #1# $ menos |
| Excedente plus | バウチャー | +1 ranura de carta disponible en la tienda |
| Gula de renovaciones | バウチャー | Las renovaciones cuestan #1# $ menos |
| Ilusión | バウチャー | Las cartas de juego en la tienda pueden tener una mejora, edición y/o un sello |
| Jeroglífico | バウチャー | -#1# apuesta inicial, -#1# mano cada ronda |
| Liquidación | バウチャー | Todas las cartas y paquetes en la tienda a #1# % menos |
| Magnate de planetas | バウチャー | Las cartas de planeta aparecen #1# X veces más seguido en la tienda |
| Magnate del tarot | バウチャー | Las cartas de tarot aparecen #1# X veces más seguido en la tienda |
| Mercader de planetas | バウチャー | Las cartas de planeta aparecen #1# X veces más seguido en la tienda |
| Mercader de tarot | バウチャー | Las cartas de tarot aparecen #1# X veces más seguido en la tienda |
| Observatorio | バウチャー | Las cartas de planeta en el área de consumibles otorgan X#1# multi para su mano de póker específica |
| Orbe profético | バウチャー | Las cartas espectrales pueden aparecer en cualquier paquete arcano |
| Paleta | バウチャー | +#1# tamaño de mano |
| Perfección | バウチャー | Las cartas laminadas, holográficas y polícromas aparecen #1#X más veces |
| Petroglifo | バウチャー | -#1# apuesta inicial, -#1# descarte cada ronda |
| Pinza para nachos | バウチャー | Gana para siempre +#1# mano(s) por ronda |
| Reciclomancia | バウチャー | Gana para siempre +#1# descarte cada ronda |
| Retrocontinuidad | バウチャー | Renueva la ciega jefe ilimitadas veces, #1# $ por cambio |
| Siembra dinero | バウチャー | Aumenta el tope de interés ganado en cada ronda a $#1# |
| Telescopio | バウチャー | Los paquetes celestiales siempre contienen la carta de planeta para tu mano de póker más jugada |
| Truco de magia | バウチャー | Las cartas de juego pueden comprarse en la tienda |
| Venta de saldos | バウチャー | Todas las cartas y paquetes en la tienda a #1# % menos |
| Versión del director | バウチャー | Renueva la ciega jefe 1 vez por apuesta inicial, #1# $ por cambio |
| Árbol de dinero | バウチャー | Aumenta el tope de interés ganado en cada ronda a $#1# |
| Bellota ambarina | ブラインド | Voltea y mezcla todos los comodines |
| Campana cerúlea | ブラインド | Fuerza 1 carta a que se seleccione siempre |
| Ciega grande | ブラインド | |
| Ciega pequeña | ブラインド | |
| Contenedor violeta | ブラインド | Ciega muy grande |
| Corazón carmesí | ブラインド | Se inhabilita un comodín al azar en cada mano |
| El agua | ブラインド | Comienza con 0 descartes |
| El brazo | ブラインド | Disminuye el nivel de la mano de póker jugada |
| El buey | ブラインド | Si se juega 1 #1#, deja el dinero en 0 $ |
| El diente | ブラインド | Pierde 1 $ por carta jugada |
| El garfio | ブラインド | Descarta 2 cartas al azar por cada mano jugada |
| El garrote | ブラインド | Todos los tréboles se debilitan |
| El grillete | ブラインド | -1 de tamaño de mano |
| El muro | ブラインド | Ciega extra grande |
| El ojo | ブラインド | Los tipos de manos no se repiten en esta ronda |
| El pedernal | ブラインド | Las fichas base y el multi se dividen a la mitad |
| El pez | ブラインド | Las cartas se sacan boca abajo tras cada mano jugada |
| El pilar | ブラインド | Las cartas que se jugaron antes en esta apuesta inicial se debilitan |
| El psíquico | ブラインド | Debes jugar 5 cartas |
| Hoja verde | ブラインド | Todas las cartas se debilitan hasta que se venda 1 comodín |
| La aguja | ブラインド | Juega una sola mano |
| La boca | ブラインド | Juega 1 solo tipo de mano en esta ronda |
| La cabeza | ブラインド | Todos los corazones se debilitan |
| La casa | ブラインド | La primera mano se saca boca abajo |
| La marca | ブラインド | Todas las cartas de figuras boca abajo |
| La planta | ブラインド | Todas las cartas de figuras se debilitan |
| La provocación | ブラインド | Todas las espadas se debilitan |
| La rueda | ブラインド | en 7 cartas se saca boca abajo |
| La serpiente | ブラインド | Después de jugar o descartar, siempre saca 3 cartas |
| La ventana | ブラインド | Todos los diamantes se debilitan |
| Ceres | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Eris | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Júpiter | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Marte | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Mercurio | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Neptuno | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Planeta X | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Plutón | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Saturno | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Tierra | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Urano | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Venus | 惑星 | (nvl. #1#) Aumento de nivel #2# +#3# multi y +#4# fichas |
| Negativa | エディション | +#1# ranura de comodín |