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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カード名 | ジーロット |
| 英語名 | Zealot |
| クラン | 火竜族 |
| タイプ | ユニット |
| コスト | 3 |
| レアリティ | レア |
効果
高い攻撃力を持つ火竜族のレアユニット。安定したダメージディーラーとして機能する。
評価・使い方
火竜族のユニットの中で最も安定した攻撃性能を持つレアユニット。火竜族はスペル主体のクランだが、ユニットによる前線火力も必要で、ジーロットはその枠を埋める存在。
コスト3は重いが、レアユニット相応の高いステータスを持っているため、配置できれば確実にフロアの火力を引き上げる。火竜族はPyreclasmなどの大型スペルに頼りがちだが、スペルが手札に来ないターンでもジーロットが前線で敵を削ってくれるため、ビルドの安定性が大幅に向上する。
配置は前列で壁兼アタッカーとして使うのが基本。HPもそこそこあるため、数ターンは前線を支えられる。ただし中盤以降の大型ウェーブに対しては回復サポートが欲しくなるため、覚醒者のRegenやサブクランの延命手段があると安心。
火竜族はスペルダメージに偏りがちなビルドになりやすいが、ジーロットを入れることでユニット火力とスペル火力の両立ができ、手札事故に強い構成になる。
おすすめの組み合わせ
Pyreclasmと役割分担するのが理想。ジーロットが前線の安定ダメージを担い、Pyreclasmがボス戦の大火力を担う。片方だけに頼る構成より安定する。
Greed Dragonと同じフロアに配置し、ゴールドメカニクスでリソースを確保しつつジーロットが火力を出す構成が安定。
覚醒者のRestoreでジーロットを延命すると、高い攻撃力を長時間維持できる。ジーロットは1ターンあたりのダメージが高いため、生存ターン数が1増えるだけで総ダメージ量が大きく変わる。
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