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Comment choisir un build

Il n'existe pas de deck « absolument meilleur » dans Heart of Crown. La stratégie optimale change selon les cartes présentes dans le marché et ce qu'achètent vos adversaires.

Les cinq builds présentés ici sont des templates de base polyvalents. Utilisez-les comme point de départ lorsque vous voyez le marché, puis adaptez-les librement.


Build 1 : Laoriri Économie Rapide (Difficulté : ★★☆)

Princesse : Deuxième Princesse Laoriri
Concept : Compresser rapidement, construire l'économie, couronner Laoriri pour obtenir 5 Dames de cour, puis utiliser la puissance d'achat écrasante post-Couronnement pour collecter les points de succession.

Déroulement par phase

Début de partie (Tours 1–5)

  • Tours 1–2 : Achetez Cité (coût 4) dès que vous avez 4 pièces
  • Sécurisez 1–2 Dons (coût 2) pour exiler des Villages
  • Avec 5–6 pièces, prenez également tôt Sorcière Astrologue (coût 3)

Mi-partie (Tours 6–12)

  • Augmentez votre nombre de Cités à 3+
  • Dès 6 pièces, priorisez Métropole (coût 6)
  • Achetez Laoriri (coût 6)

Couronnement (Objectif Tours 10–13)

  • Utilisez Métropole + 3+ pièces pour couronner Laoriri
  • Réclamez instantanément 5 Dames de cour

Fin de partie (Post-Couronnement)

  • 5 Dames de cour génèrent 10+ pièces par tour
  • Achetez agressivement Duc (coût 8), Capitale Impériale (coût 11), Couronne de l'Empereur (coût 13)
  • Un Couronnement précoce signifie que votre avance en points grandit à chaque tour

Cartes clés et priorité d'achat

Priorité Carte Raison
S Métropole Indispensable pour le Couronnement
S Cité × 3 Fondation économique
A Don × 1–2 Compression des Villages
A Sorcière Astrologue Préparation du tour de Couronnement
B Dame de cour (via Laoriri) Obtenue au Couronnement

Build 2 : Flamaria Couronnement Planifié (Difficulté : ★★☆)

Princesse : Flamaria
Concept : Utiliser le bonus de Couronnement de Flamaria pour récupérer simultanément Sorcière Astrologue + Alchimiste, complétant instantanément le moteur de pioche et accélérant la collecte de points de succession.

Déroulement par phase

Début–Mi-partie

  • Sécurisez 1–2 Dons pour affiner le deck
  • Construisez une économie de ~3 Cités + 2 Dames de cour
  • Ajoutez Cheval Rapide ou Corps de Ravitaillement pour le soutien de pioche

Timing du Couronnement

  • Vérifiez que Sorcière Astrologue et Alchimiste sont encore dans le marché avant de couronner
  • Réclamez les deux au Couronnement, placées sur le dessus de votre deck
  • Dès le tour suivant, le moteur de pioche complet est opérationnel

Fin de partie

  • Utilisez la Sorcière Astrologue pour sculpter vos tours de points de succession
  • Achetez Sénateur (coût 5) à Duc (coût 8) chaque tour
  • Visez Margrave et Capitale Impériale quand les pièces le permettent

Options de repli

Si la Sorcière ou l'Alchimiste est épuisée :

  • Substitut Sorcière : Cheval Rapide (coût 2) ou Éclaireur
  • Substitut Alchimiste : Corps de Ravitaillement (coût 4) ou Bibliothèque (coût 4)

Build 3 : Lulunasaika Compression Pure (Difficulté : ★☆☆)

Princesse : Première Princesse Lulunasaika
Concept : Exiler tous les Villages pour ramener le deck sous 10 cartes. Générer régulièrement 12 pièces par tour. La courbe d'apprentissage la plus douce de tous les builds.

Étapes de compression

  1. Tours 1–3 : Avec 2–3 pièces, achetez Don ; avec 4, achetez Cité
  2. Tours 3–6 : Sécurisez 2–3 Dons au total ; exilez les 7 Villages
  3. Tours 5–8 : Sans Villages, entrez dans la phase « faire grandir le deck »
  4. Tours 8–12 : Sécurisez Métropole et couronnez Lulunasaika

Deck idéal post-compression (~12–15 cartes)

Carte Quantité Rôle
Cité 3 Génère 2 pièces
Métropole 1 3 pièces + Couronnement
Dame de cour 2–3 2 pièces (conservées du deck de départ)
Sorcière Astrologue 1–2 Manipulation du dessus du deck
Cheval Rapide 1–2 Soutien de pioche
Lulunasaika 1 Princesse

Piocher 5 cartes depuis ce deck atteint fiablement 12+ pièces.


Build 4 : Clamclamm Contrôle (Difficulté : ★★★)

Princesse : Clamclamm
Concept : Perturber les adversaires avec Sorcière Maudissante et Sorcière Enchanteresse tout en utilisant l'effet -1 coût de Clamclamm pour construire l'économie efficacement.

Tirer le meilleur parti de Clamclamm

Après avoir couronné Clamclamm, toutes les cartes coûtent 1 de moins :

  • Cité (normalement 4) → 3 pièces
  • Sorcière Astrologue (normalement 3) → 2 pièces
  • Sorcière Maudissante (normalement 5) → 4 pièces

Tenir Clamclamm depuis le début améliore considérablement votre efficacité d'achat.

Construire le package de contrôle

Options de perturbation (selon le marché) :

  • Sorcière Maudissante : Envoie des Malédictions dans les decks adverses
  • Sorcière Enchanteresse : Force les adversaires à défausser des cartes action
  • Bélier : Force les adversaires à défausser des cartes conservées
  • Développement des terres : Envoie des Villages dans les decks adverses

Équilibre perturbation / économie
Surinvestir dans la perturbation ralentit votre propre économie. Limitez les cartes attaque à 2–3 et remplissez le reste avec des cartes économiques.


Build 5 : Bergamot Combo de Pioches (Difficulté : ★★★)

Princesse : Bergamot
Concept : Rejouer Bibliothèque et Corps de Ravitaillement chaque tour grâce à la capacité de Bergamot, générant une pioche et une production de pièces explosives — un deck combo avancé.

Fonctionnement du combo

Capacité de Bergamot : « Défaussez 1 carte de votre main → ajoutez 1 carte action depuis la défausse en main »

Cela vous permet de récupérer Bibliothèque ou Corps de Ravitaillement depuis la défausse chaque tour.

Flux de combo de base (en un seul tour) :

  1. Jouez Bibliothèque (pièce supplémentaire générée)
  2. Jouez Alchimiste → piochez 2 cartes
  3. Capacité Bergamot : défaussez 1 carte → récupérez Bibliothèque
  4. Rejouez Bibliothèque (encore une pièce supplémentaire)
  5. Répétez...

Faiblesses du build

  • Concevoir « quoi enchaîner » est plus difficile que la simple compression
  • L'économie de début de partie est faible jusqu'à ce que les cartes action soient réunies
  • La perturbation adverse brise la chaîne

Tentez ce build une fois les fondamentaux maîtrisés.


Arbre de sélection de build

Le marché a-t-il Don ?
├── OUI → Route compression
│   ├── Laoriri disponible → Build 1 (Économie Rapide)
│   ├── Flamaria disponible → Build 2 (Couronnement Planifié)
│   └── Autre → Build 3 (Compression Pure)
└── NON → Route économie prioritaire
    ├── Beaucoup de cartes attaque → Build 4 (Contrôle)
    └── Beaucoup de cartes pioche → Build 5 (Combo de Pioches)