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$h[파이로맨서] 아이템이 상점에 등장합니다. $t[상점 진입 시:] $shopchance%의 확률로 $gold를 $h[1] 소모해 $h[불꽃]을 생성합니다. $t[전투 시작 시:] $heat를 $p1 획득합니다.