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$c[무기 소켓:] $m[상대의 체력이 $p1%보다 낮을 시:] 가하는 피해가 $p2% 증가합니다. $c[방어구 및 기타 소켓:] $m[디버프를 $p3번 부여 시:] $bl를 $p4 획득합니다. $c[배낭:] $m[$cd초마다:] $fatigue[피로] 피해를 부여합니다.