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Champion
Senna
セナ
Overview
セナの固有特性
光と闇の力を操るレンジキャラクター(WIPデータ)
How to Play
キャラクター概要
セナはライフルによる長距離射撃と回復能力を兼ね備えたサポートタイプのキャラクター。パートナーを回復しながら遠距離から攻撃できるため、チーム全体の生存力を大幅に高められる。ゴーストを活用した特殊な攻撃も持つ。
強みと弱み
強み
- パートナーを回復できる唯一無二のサポート能力
- 長距離からの射撃で安全にダメージを取れる
- ゴーストによる特殊な攻撃パターン
- チーム全体の耐久力を上げられる
弱み
- 近距離での火力が低い
- 体力が低め
- 回復を活用するにはパートナーとの連携が必要
- 接近戦での切り返し手段が限られる
主要技解説
通常技
- 5L
- 発生の早い近距離技
- 暴れ用
- 5M
- 中距離の牽制技
- ライフルのバット部分を使った攻撃
- 5H
- コンボパーツの主力技
- ダメージが高い
- 2M
- 下段攻撃
- 崩しに使用
- 6H
- リーチの長い踏み込み攻撃
- 中距離からの差し込みに有効
スペシャル技
- S1(ピアシングダークネス)
- 直線的な射撃飛び道具
- ヒットした味方がいれば回復も行う
- 牽制とサポートを兼ねた主力技
- S2(ラストエンブレイス)
- ゴーストを使った範囲攻撃
- 起き攻めや連係に組み込める
- 設置型として使えるため立ち回りの幅が広がる
- 2S1(カースオブザブラックミスト)
- ゴーストの霧をまとい、移動しながら攻撃する
- 接近手段としても使える
- パートナーにも霧の効果を付与できる
- 2S2(ドーソンオブザデッド)
- 画面全体に影響する大技
- パートナーのシールドを強化する効果がある
- コンボの〆やサポートとして使い分ける
基本コンボ
中央コンボ
- 5L → 5L → 5M → 5H → S1
- 基本コンボ
- S1で距離を離しつつダメージ
- 5M → 5H → S2 → 5M → 5H → S1
- 中攻撃始動のメインコンボ
- S2のゴースト攻撃でダメージを稼ぐ
- 6H → 5H → 2S1 → 5M → S1
- 踏み込み攻撃始動のコンボ
- 2S1での接近から追撃する
タッグコンボ
- 5M → 5H → S1 → TAG → パートナーコンボ
- タッグに繋げるルート
- S1ヒット後のタッグが安定して繋がる
立ち回り
遠距離戦
- S1(ピアシングダークネス)で牽制射撃を行う
- パートナーがダメージを受けているならS1で回復を狙う
- S2を設置して相手の接近ルートを制限する
- 安全な距離を維持してパートナーをサポートする
中距離戦
- 5Mと6Hで牽制する
- S1を挟みながらダメージと回復を両立させる
- 2S1で霧をまといながら位置調整する
守り
- 接近されたらパートナーへのタッグで脱出
- 2S1で霧をまとって離脱する
- 無理に近距離で戦わず距離を取ることを優先
- 2S2でパートナーにシールドを付与して防御を強化
サポート戦術
- パートナーが攻めている間にS1で射撃と回復を同時に行う
- パートナーが苦しい時は2S2でシールドを付与する
- タッグ交代のタイミングでS1を撃ち、交代と回復を両立させる
チーム相性
おすすめパートナー
- ヴァイ
- ヴァイが前線で殴り合い、セナが回復と射撃でサポートする組み合わせ
- ヴァイの高い火力をセナの回復で長く維持できる
- ダリウス
- ダリウスの高い体力と攻撃力をセナの回復でさらに強化
- ダリウスが前線を維持する間にセナが安全に立ち回れる
- ヤスオ
- ヤスオの攻撃的なスタイルをセナの回復でバックアップ
- ヤスオが体力を削られても回復で立て直せる
Frame Data (29 moves)
| Move | Input | Dmg | Guard | Start | OnBlock | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5L | 5L | 5 | LHA | 5 | -5 | — |
| 5M | 5M | 5 | LHA | 5 | -5 | — |
| 5H 溜め | 5H | 5 | LHA | 5 | -5 | 溜め版: 持続5-38F、ガード時-5/+31(ダッシュキャンセル時)。 |
| 2L | 2L | 5 | Low | 5 | -5 | — |
| 2M | 2M | 5 | Low | 5 | -5 | — |
| 2H | 2H | 5 | LHA | 5 | -5 | 空中攻撃に対して無敵。ジャンプキャンセル可能。 |
| jL 空中 | jL | 5 | High | 5 | -5 ~ +5 | — |
| jM 空中 | jM | 5 | High | 5 | -5 ~ +5 | — |
| jH 空中 溜め | jH | 5 | High | 5 | -5 ~ +5 | 溜め版: 持続5-29F。 |
| j2H 空中 | j2H | 5 | High | 5 | -5 ~ +5 | — |
| レイスストライク | 6H | 5 | LHA | 5 | -5 | 前進しながら銃で殴る固有技。 |
| スイープショット | 3H | 5 | Low | 5 | -5 | 低い姿勢からの射撃。下段攻撃。 |
| 前投げ | 5(M+H) | 5 | Unblockable | 5 | — | 相手を前方に投げる。 |
| 後ろ投げ | 4(M+H) | 5 | Unblockable | 5 | — | 相手を後方に投げる。 |
| 空中投げ 空中 | j(M+H) | 5 | Unblockable | 5 | — | 空中で相手を投げる。j.4(M+H)で後方空中投げも可能。 |
| タグランチャー | 2T | 5 | LHA | 5 | -5 | 相手を打ち上げてアシストに繋げる。 |
| ピアシングダークネス | 5S1 | 5 | LHA | 5 | -5 | 5S1~Lへの派生あり。 |
| ピアシングダークネス(派生) | 5S1~L | 5 | LHA | 5 | -5 | 5S1からの派生技。スーパーキャンセル可能。 |
| ラストエンブレイス | 2S1 | 5 | LHA | 5 | -5 ~ +14 | 足元に闇を展開する設置技。一定時間後に発動。 |
| ピアシングダークネス(空中) 空中 | jS1 | 5 | High | 5 | -5 | 空中からの狙撃。角度を変えて射撃可能。 |
| カースオブザブラックミスト | 5S2 | 5 | LHA | 5 | -5 | 派生技あり。スーパーキャンセル可能。 |
| ダークプロキュアメント | 2S2 | 5 | LHA | 5 | -5 ~ +22 | スーパーキャンセル可能。 |
| カースオブザブラックミスト(空中) 空中 | jS2 | 5 | High | 5 | -5 | 空中で黒い霧を展開。 |
| ドーンセンティネル | S1+LorMorH | 253+4+5+6+7 | LHA | 5 | -5 | セナのSuper1。広範囲の光線を放つ。 |
| シャドウヴェイル | S2+LorMorH | 5 | LHA | 5 | -5 | セナのSuper2。闇の力で連続攻撃。 |
| エターナルライト | S1+S2 | 5 | LHA | 5 | -5 | セナのアルティメット。世界を貫く光のビーム。 |
| S1アシスト | 5Tag | 5 | LHA | 5 | -5 | — |
| S2アシスト | 4Tag | 5 | LHA | 5 | -5 | — |
| スーパーアシスト | 2Tag | 270 | LHA | 5 | -5 | — |